第115章:算無遺策!(1 / 6)

“WE拿到藍色方,先將慎送上了ban位!”

現在還是6.14版本,像慎之類的支援型角色依舊統治上路,稱得上強勢英雄。

娃娃看到這裡還在分析判斷,“眾所周知,957的慎熟練度很高,WE既然在藍色方禁用掉,證明他們不想給自家上單一搶!”

“面對VG,我覺得打野位是重中之重,”記得嘗試解釋,發音還帶著點彎彎腔調,“你不能讓Virtue拿到他特別順手的英雄,否則WE很難抗住壓力。”

“WE要麼在ban位上進行限制,要麼就是先幫康迪拿到強勢角色,變相壓制VG的野區……”

兩人說話間,VG選擇封鎖卡牌大師。

在6.14這個削弱傳送注重支援的版本,卡牌的優先順序沒有慎那麼高。

因為目前來看,中單是要製造傷害的。

而卡牌與其他中單英雄相比,在正面團戰裡天生缺少大招!

就算卡牌如今流行的是出深淵、巫妖這一套偏向傷害的配裝方案。

可輸出能力還是不如其他強勢中路角色。

不過卡牌擁有其他中單都無法比擬的優勢——極其穩定的小技能控制!

黃牌歸屬於普攻形式,常規英雄都無法躲避。

只要在普攻範圍內,黃牌甩出去就能暈人!

要知道,滿級黃牌的暈眩時長就足有兩秒鐘!

同時技能冷卻還短。

W【選牌】的固定冷卻只有6秒,自身所出的CD裝備能將該技能的冷卻縮短到4秒左右!

如此種種,讓黃牌擔得上一句恐怖如斯的評價,也讓卡牌大師成為聯盟內首屈一指的功能性中單!

這就意味著,一旦有卡牌存在,打野的英雄選擇不用去過多考慮補充控制。

只要有傷害就行!

正因為此,卡牌可以與男槍、豹女和千珏這三大野核英雄達成合作,經常成雙成對出入職業賽場。

畢竟野核角色天生缺少控制,與卡牌可謂珠聯璧合!

紅米將卡牌禁用,也有順便封鎖康迪使用野核的想法。

況且這本來就是兮夜的絕活英雄,有必要給予一定尊重。

“WE封鎖侯爺的招牌吸血鬼,避免對方拿到能託底後期的頂級法師!”

單從選取率來看,吸血鬼不算是特別強力。

夏季賽進行到尾聲,才出場46場,中單英雄裡只排在第四。

但另一項資料實在太過駭人。

被禁場次185,平均有2/3的對局中,吸血鬼都被封鎖!

這相當於在LPL聯賽的被禁位置上包了一整個夏天,Ban位買房也不過如此!

在3ban模式的當下,66.7%的禁用率足以表明尊重!

特別是面對VG,侯爺的吸血鬼強度高得嚇人,整的大家都不敢將其放出來。

“VG選擇禁用巖雀……他們本場比賽是盯準了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死對方的支援型中單!”

WE的最後一個封鎖位乾脆利落便做出了選擇。

冰女。

你不讓我玩,那你自己也別用了!

大家都拿刷子,在中路當地縛靈!

“VG最終選擇把Zero的巴德禁用……”

巴德是零蛋最擅長的角色之一,在當前版本也還算強力,稱得上是T2級別的輔助。

並且由於自帶的被動【旅者的召喚】可以滿地圖撿調和之音提升移速與藍量,E【神奇旅程】還能開隧道過牆。

可以說,這英雄就是天生用來玩遊走的。

記得輕嘶一聲,看出了紅米的打算,“三ban全部給到遊走角色,VG想要讓雙方線上角色老實發育,純粹依靠打野來帶動節奏!”

禁用當前版本內盛行的支援類角色,即使是再強的選手,也很難完成高效遊走。

在這種情況下,打野的重要性愈發凸顯。

他們在野區中穿梭,是打破對線僵局的唯一關鍵!

紅米此舉,就是把雙方打野拎出來比拼,誰的帶節奏能力更強,誰就能為隊伍建立起優勢!

只有對隊內打野極其自信的隊伍,才會選用這種BP。

否則一旦打野被爆,戰隊將會失去任何反抗能力。

其他隊友選不到支援類角色,只能線上上掛機,任由局勢惡化。

康迪感覺自己受到了挑釁。

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