第215章:世界即是沙漠,而我則是綠洲!(1 / 6)

“各位國內的觀眾早上好,這裡是洛杉磯斯臺普斯中心!”

娃娃嗓門一如既往的洪亮。

本次決賽搭檔不光是同為老資歷的米勒,還把從港澳臺賽區轉來的新晉解說記得拉了上來。

“三年之後,再次踏足這座場館……”娃娃感慨萬千。

米勒在旁邊搭話,“印象裡S3最後決賽的解說是你和小蒼吧?”

娃娃頷首,“沒錯,當時在現場親眼目睹SKT毫無懸念的橫掃皇族,捧起隊史首座召喚師獎盃,今天又是SKT……”

世事變遷,S3決賽的十名首發選手裡有的遠赴北美,有的退役轉型當起主播,更有甚者悄無聲息的消失在大眾視野中。

只剩Faker和笨雞再度來到斯臺普斯。

倒也令娃娃唏噓不已。

“希望今年決賽的結果會和三年前有所不同,”米勒現在力挺自家賽區的戰隊,“這支VG論整體實力和版本契合度並不遜於SKT,我認為捧起召喚師獎盃的可能性著實不小!”

S3和S4賽季,從選手到教練,每個位置都能感受到鴻溝般的巨大差距。

感覺玩的就不是一個遊戲。

從SKT賈克斯無解四一分推到三星白快如潮水的野輔聯動狂躁進攻,讓很多LPL觀眾都心生絕望,感覺差距難以追趕抹平。

而經歷S5賽季巔峰又沉淪的過山車體驗。

在所有觀眾都認為S6LPL將會陷入漫漫長夜對此不抱任何期待時,VG異軍突起,扛起賽區大旗一路殺進決賽!

外網開啟的賽前預測活動裡,大家對誰將取得最終勝利各執己見。

但普遍認為雙方勢均力敵,很難出現一邊倒的碾壓。

“如果VG今天能贏下決賽,”記得想想又補充一句,“我是說如果,那他們就連續斬下三支LCK戰隊,捧杯難度放眼英雄聯盟電競史,也是數一數二的高!”

導播適時給出賽前雙方戰隊的資料前瞻預覽。

“VG本屆世界賽的平均時長是34分40秒,在16支戰隊裡已經算是快節奏,”米勒合理評判道,“現在這版本確實有點拖沓。”

“但是沒辦法,”記得簡單解釋,“拳頭估計也沒想到,原本改動下路一血塔是要鼓勵前期對抗,增加觀賞性,結果大家全選消耗型軟輔,中期沒有開團手段根本推不動塔,反而拖延比賽節奏!”

現在前期節奏很緊湊,戰隊都想趕緊拔掉一血塔,抓住一切機會提取經濟。

捲來捲去,連卡爾瑪這種著名的輔助對線強勢點都在當前版本平平無奇,足以證明下路環境有多麼恐怖!

然而到達轉線期,節奏驟然放緩。

往往兵線還沒推到塔下,就被對方各路大手子迅速清空。

只能仰仗7分鐘重新整理一條的大龍才能做推進!

而且一條納什男爵還無法推平,等到35分鐘之後遠古龍出生再打決勝團戰也再正常不過。

這與拳頭強調對抗性縮短遊戲時長的想法背道而馳!

說到底,還是設計師團隊現在太年輕,之前也沒有經驗可以用來借鑑,全靠資料來做推演,對於比賽的掌控力不太夠。

像下路線權內卷導致開團硬輔消失再導致比賽時間延長的連鎖反應,設計師壓根沒想明白。

“SKT的場均時長甚至高達43分57秒,這是真的誇張!”娃娃嘖嘖稱奇。

他只在鐵頭烏龜IM身上看到過類似的資料。

只能說一句離譜。

“在戰損比以及各項傷害資料上,SKT都要稍稍領先,”米勒倒是不慌,“畢竟他們的風格就是前期避免大量衝突,利用兵線運營拖到中期去進行團戰碾壓。”

“場均陣亡的次數較少,戰損比肯定更高,而且比賽時長更久,C位裝備成型團戰一波就能打上幾千輸出,能變相拉高傷害資料……”

他侃侃而談的功夫。

現場大螢幕呈現出VG此前的MVP評選分佈。

到目前為止,VG總共進行15場對局,贏下12小局,顧行拿到其中9盤的MVP!

“我滴個乖乖,”饒是娃娃早有心理準備,還是被數量嚇了一跳,“小顧這是什麼怪物表現?!”

斯臺普斯球館內部的觀眾議論紛紛,匯聚起來的聲浪不可小覷!

LPL賽事直播間裡更是人滿為患,有時連畫面都會發生卡頓。

從各種角度來看,都是賽區最有希望的一年,自然會吸引到無數觀眾前來觀賽。

而且現在正值國內英雄聯盟遊戲發展如火如荼的年份,稍微引點流到賽事直播裡都是不少人。

再加上LPL歷經兩年沉浮,此番重新進入決賽,極大激發了觀賽熱情!

此刻數百萬網友正聚集在各大直播間侃大山。

看到顧行的MVP數量後,聊天頻道瞬間炸開鍋!

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