第241章:配合的不是很好(1 / 6)

“首先是BP,”副教練侯爺接下來開始訴說現實問題,“大家應該提前都看到過新聞。”

“拳頭要在今年春季賽實行5Ban模式,取締原本的3Ban……”他把官方檔案列出來。

“擴充Ban位的原因很簡單,英雄越來越多,拳頭無法完全控制住版本走向是否合理,為了避免出現前兩屆世界賽那種慘案,增加Ban位看上去就是最合理的選擇。”紅米稍加解釋。

S5、S6兩年的世界賽都有不少版本超模英雄。

前有船長鐵男、後有豹女辛德拉。

在某種程度上拉大了紅藍雙方的BP差距。

畢竟超模角色,基本都要紅色方去做被迫犧牲——SKT決賽失利,和紅方英雄池受限不無關係。

3Ban模式下,他們的封鎖位根本就不夠用!

而且近年來英雄越出越多,3ban確實有點落後於時代的味道。

“不過問題在於,目前只有職業聯賽會採用,排位賽的實裝估計還要等上一陣子,”李知勳想到這裡心裡就沒底,“這意味著咱們只能自己摸索,無法從路人局中借鑑多少經驗。”

“今年春天,職業聯賽註定會和排位賽割裂開來!”

也不怪他持悲觀態度。

任何一點風吹草動,對於頂尖強隊來說都不是什麼好事。

隊伍一旦無法及時適應,賽場表現將會直線下滑!

紅米抿了口熱茶,“知勳你倒是沒必要太過擔心,咱們選手英雄池很廣的,怎麼BP都不會差,只是需要一段時間來磨合……”

這點他去年世界賽便深有體會。

只要選手能掏出足夠多的版本英雄,自己在BP環節會好受很多。

平心而論,紅米不認為他是BP鬼才。

實際上他的BP能力放眼全聯盟,並不算最出挑的那一批教練。

就是中規中矩,偶爾在選手的靈光一現下搞點黑科技,當然,和目前的LPL教練相比,紅米在BP上還是有不小優勢——畢竟全靠同行襯托。

他更擅長運營思路與戰術搭建,讓選手知道要如何贏得比賽,將團隊捏成一個整體。

即便如此,紅米在S6世界賽上依舊把頂級BP教練耍得團團轉!

靠的就是選手自己的英雄池!

現在吸納了新鮮血液,VG在角色儲備的深度與廣度堪稱一絕!

Smeb近兩年實力愈發精進,從來沒讓隊伍在英雄池方面為難過。

納爾、傑斯等單帶端英雄熟練度極高,凱南、蘭博為首的法系上路也很精通。

甚至連大樹、泰坦、波比三幻神都會用!

顧行目前確實存在獅子狗等部分英雄不熟練的問題,但他練的太快。

世界賽期間奧拉夫和巨魔就是這麼練出來的,和玩速成遊戲差不多。

至於Kuro,他也是出名了什麼角色都能玩。

只是專精的沒多少。

挑出來都算是世界一流水平,雖說到不了頂尖,可也絕對不算差!

傑克和顧行的情況差不多,天賦擺在那裡英雄上手速度快得離譜,現在稍有缺陷,將來指不定能變成英雄海!

紅米認為在陣容深度的加持下,自家沒必要對5Ban模式太過焦慮。

“最大的難點在這兒……”紅米用鐳射筆在戰術白板上圈了一下,“咱們要改變賽場內的部分策略,把戰術重心從下半區慢慢往上移動。”

買到Smeb自然不會讓他當藍領在上路自生自滅。

就是要尋求上野聯動撕開對方的陣型缺口,以此擴大優勢拿下比賽!

顧行之前在招徠Smeb時也是如此保證的。

可怎樣進行轉變,得需要一系列的配套措施。

“對銷顧來說是個考驗,”紅米望向顧行,“目前看來只有你的風格需要進行顛覆式調整。”

ROX原中上不必多說,延續原本的玩法就很合適。

傑克和小段的雙人組頂多是微調,打幾把訓練賽也能適應。

相比之下,顧行作為團隊的發動機與指揮,需要做的改變確實很多。

“紅米你發話就成……”顧行滿口答應,只要對團隊有利,他很樂意去做出改變。

畢竟打職業是為了贏而並非亮眼獨C,顧行對此認知很清晰。

“當然我又不是二極體,不可能只用一種戰術,已經很成熟的下路打法也要保留下來,”紅米聳聳肩膀,“因為咱家下路會德萊文,沒道理不單獨設定一套體系。”

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