第392章:LPL的成績並不理想?(1 / 6)

和之前覆盤自己的比賽不同,顧行這次拿不到初始版本的錄影,只能透過直播時導播已經制作好的觀賽視角去解讀G2輔助的新戰術。

效果肯定不如源錄影回放,不過也沒有其它更好的辦法。

他快速按下→鍵,螢幕畫面不停快進閃爍而過。

期間緊盯下路,注意著Beryl的動向。

由於導播的視角並非時時刻刻都會聚焦在下路。

顧行有時只能透過小地圖去觀察。

好在身為頂尖職業選手,他的嗅覺無比敏銳,能夠從蛛絲馬跡中洞悉到Beryl玩法的些許不同。

“回推線嗎?”

顧行瞧出幾分端倪。

此言得到段德良的附和,“我看也像,Beryl經常和噗噗把兵線囤積起來,等炮車前一波短線到來,就一股腦推進塔,然後立馬往中路走。”

兵線深推到對手塔內,只需卡好時間就能做出回推線,這是基本常識。

而回推線的原理就是讓敵方小兵呈數量與血量的戰力碾壓之勢,滾動雪球,以類似蘭徹斯特方程的形式運轉。

可想而知,對手的小兵會越攢越多,很少被削減擊殺,一點點回推過來。

己方兵線闖入敵方炮塔內到敵方兵線回推至自家塔下的這段時間,輔助就可以做到無損遊走!

射手則可以安然守在塔下。

反正也不會掉兵,無非就是慫一波。

Beryl正是選用這個間隙前往中路。

顧行順著思路向下推。

“他很聰明啊,下路囤線進塔都是卡在炮車前的那波短線,這樣趕往中路時,正好能碰上一波炮車線!”

無鞋狀態下,從下路趕到中路大概需要15秒。

眾所周知,中路小兵要比邊線提前抵達線上10秒鐘。

兩個時間差疊加到一起,也就意味著Beryl每次推完下路短線就往中跑,正好可以趕上中路的炮車兵!

“Beryl要跟著中單蹭線嗎?”田野湊過來旁觀,嘴裡止不住的感慨,“真是瘋子。”

輔助的地位近年來水漲船高,不再是從前那個頭頂400藥水充當視野工具人的角色。

前有S6世界賽雷霆一絕統治下路的婕拉女槍,後有S7季中版本迎來船新工資裝的保護輔。

現在不論是整體戰力還是打錢效率,都遠勝當年。

但你要和中單比,就有點越級碰瓷的意思。

Beryl憑什麼敢蹭中路的斌炫?

而且還是炮車線!

就算不補刀,也要分掉大量經驗,讓中單陷入對位劣勢!

田野想不明白理由。

“也就是碰到個脾氣好的團隊型選手,”段德良碎碎念,“要是碰到一個獨比,見輔助敢過來蹭線,估計拔下鍵盤就得給他一下。”

“你個小崽子暗示誰呢?”

訓練室內響起陣陣低聲鬨笑。

顧行擰緊眉頭,轉頭去問紅米,“現在上古錢幣的期望值是一波兵多少錢?”

幸虧侯爺也是數學專業出身,曾經還搞過直播看中文數學課本的奇葩操作,能把顧行的問題準確翻譯給主教練聽。

紅米剛才提醒隊員們去看Beryl的奇葩思路時,就已經在翻找相關資料,此刻將資料包給顧行。

“上古錢幣的規則是金幣和藍幣輪番掉落,並且每隻炮車兵一定掉落,錢幣掉落率從0%開始計算,每隻小兵陣亡都會讓該機率增加11.11%,而每次掉落錢幣,會讓機率降低33%……”

這個資料是拳頭官網給的,國服客戶端裡的上古錢幣沒有寫明,還得專門去查,隨後再透過這些條件計算期望值。

還好VG有謝圖南的資料團隊支撐,用不著他們自己統計。

“最後得出的結論是每波兵20金幣,算上工資裝自帶的每10秒2金幣的自動跳錢,就是26塊。”

紅米擺出結論,“假如升級成遊牧民印章,每波兵的期望值金幣就變成36!”

顧行心中瞭然,“那麼Beryl的囤線遊走+回推線守塔基本上每六波兵進行一次,初始工資裝的期望值就是29.3,升級後會變成41。”

別小看這幾塊錢的提升。

當時間線拉長至10分鐘時,遊走的Beryl和持續賴線的輔助相比,一二級工資裝經濟差距就會來到66和100金幣!

對於輔助來說,這已然不是個小數字。

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