縱然變數的不斷增多會導致後期收尾難度增加。
祂們也必需要保證在自身順利成長起來之前。
那些在現有時期會顯得實力超群的傢伙們,不會把路給堵死!!
總之。
在腦子正常或者相對正常,沒有突然發癲的階段。
各個擁有著理性的參賽者,多多少少都會思考各種事情的具體得失外加會用腦子反覆衡量事宜的整體情況。
畢竟。
好歹都是屍山血海殺出來的傢伙,雖然很多傢伙不怎麼愛用腦子,只想殺殺殺殺殺殺殺,愚蠢二字也始終不和祂們沾邊。
就連【阿撒託斯】之流,那等完全瘋癲化的傢伙也是同理。
你可以說那個傢伙沒有腦子是純純瘋子,逮誰咬誰!
但你不能說對方真是傻子!
既無智商,也無理性,對方根本沒有犯傻的前置條件。
就如你不能說各種天災,颶風、雷暴……是傻子一樣。
那種傢伙只是單純地依靠著本能在做事罷了。
也正因如此,對於擁有著靈敏感官的祂們而言,常規的所謂陰謀詭計,基本全是些無意義的事情,就如盲人面前的美景,再美也沒啥吊用……
那強大的實力與各種難纏的能力,讓【阿撒託斯】祂們這群傢伙擁有著以力破巧的基礎。
不管什麼樣的陰謀詭計。
在那些前提下,最後的結果都會變成要麼你用更強的力量把【阿撒託斯】碾碎,要麼【阿撒託斯】用更強的力量把你給碾碎。
就算是之前祂會被丟到上層區域的情況,歸根究底也僅僅是因為沒有打贏而已。
沒辦法,其餘參賽者太卑鄙,以多欺少!!
實屬很過份!!
所以。
什麼狗屁陰謀,其實沒有什麼太大的意義,至多也就是為自己建立一部份優勢,到最後的話,往往還是要打過才知道結果~
……
眼下。
在確定了擺爛的自己也要搞點職業工作後。
作為【邪神】。
起碼在這個【位面】是【邪神】,而並非什麼【深淵惡魔】的奧爾蕯迦。
基於主線任務——【滅世】,的前提,他所能做的事情其實並不多。
首先,直接上手,肯定不行。
現在的他,在活動區頂多就是打醬油的水平。
真要直入主題去滅世。
分分鐘就會被送走。
所以,祂只能曲線救國……不對(X),應該是曲線滅世(√)。
比如趁著【位面】的【世界觀】尚未完全展開,實際的整體構造尚未穩定,給自己提前埋點伏筆什麼的。
這對於長生久視無盡歲月,早就已經活了不知多少年的他而言,顯而易見的算不上高難度事項,只是自身諸多老業務技能之一罷了。
只見,他伸出右手,在虛空之中一抓,一捏,整個【位面】的【惡果】,那會讓事情向著惡劣方向變化的力量,就有一部份被他所攝取過來,於那豔麗的紅色流光中,在他指尖形成了一朵嬌豔欲滴的美麗花朵。
在整體結構方面,它的花瓣總共分為七層,而下層的花瓣會比上層大上一些,每層又都長著六瓣花瓣,當花瓣緊緊地挨在一起時,它看起來有些類似於玫瑰與山茶花,只不過花瓣的大小卻更加的纖細一些,並且所有的花瓣上面都環繞著一陣陣經久不散的血色霧氣,使其有種朦朧的美感,令觀看者感覺自己彷彿是在霧裡看花。
而這,顯而易見的,就是【死劫花】。
縱然時過境遷,渡過了無窮歲月。
【死劫花】的主體結構都始終未曾有過任何改變。
只不過。
相較於往昔那默默無名。
現在的它,早就隨著奧爾蕯迦而聲名遠揚無數時空……