第四百六十一章 正軌(1 / 2)

新世紀福音戰士的遊戲預約數量也給大周遊戲行業的人看懵逼了。

站在他們的角度上,景俞公司製作的遊戲不說水準很低,但總之和業界那些一款遊戲打磨個五六七八年的沒得比。

可能也就八九十個月就趕工出來的遊戲,你要說玩法,似乎也沒什麼創新,就是劇情好一點,然後人物角色形象和他的電視劇作品掛鉤。

單從遊戲角度來說,可玩性肯定是有的,畢竟景俞也不是省錢狂魔,雖然是搞周邊經濟,但製作上是一點不吝嗇。

綜合來看,遊戲業界大多數人也就給景俞出品的遊戲一箇中等,或者中高階別水準遊戲的定位。

但就是這樣一個級別規格的遊戲作品....命運零已經總銷量要破千萬了,估計要不了兩個月就會達成這一目標。

現在新世紀福音戰士也是預約就這麼離譜......

這讓遊戲業界的人感覺很難受。

遊戲原來是這樣搞的嗎?

先出一部電視劇,火了後就推出同人遊戲,偏偏粉絲們還巨買賬。

大周遊戲行業的同行們第一次遇到這種事情,感覺有點接受不了。

不過比起景俞前世的遊戲行業從業人士來說,他們受到的這些打擊不值一提。

畢竟景俞前世全世界,遊戲收入最高的公司是企鵝,這裡指的不是企鵝的整體收入,比如維信,企鵝q,那些,而是它單純的遊戲收入,就是全世界所有遊戲公司裡最高的,實力吊打微軟,蘋果遊戲板塊,老牌遊戲廠商任天堂,索尼那些也比之它的遊戲板塊收入差只甚遠。

你要說在景俞前世外國遊戲同行眼裡的企鵝,網豬,還有米哈遊這些公司,他們肯定更加懷疑人生。

這些華國遊戲公司既不製作高質量,劃時代的3a遊戲,也不研遊戲硬體裝置,對遊戲行業的展推動可以說貢獻就那樣。

然而就是這些公司,營收吊錘那些認真做遊戲的廠商。

而在大周,景俞至少還是認真投錢去搞遊戲的,態度至少端正不少。但市場就是這樣,粉絲們不傻,知道你推這種遊戲是割他韭菜,粉絲也願意讓你割他韭菜,你不割他,他還要天天在官網下面催促你趕緊把遊戲上市,好把自己長出的韭菜苗送到你手裡讓你割.....

那景俞能怎麼辦?

景俞官方網站開通新世紀福音戰士預約通道之後,看到粉絲這麼熱情,相對應的營銷活動也馬上上線,直接官網上宣佈,遊戲預約凡是在官網記錄上是萬字順位整數位的,遊戲購買成功還會收穫正品eva機體迷你手辦一個。

也就是說,如果是一萬名,兩萬名.....十萬名這種整數位預購遊戲的玩家,景俞這邊會有特製周邊手辦贈送,這種訊息放出後,景俞的粉絲更是瘋狂,如同過年一般,反正預約了不一定非要買,如果真的運氣好,預約數字是整數萬,那就衝這種定製迷你手辦去買遊戲也不虧。

而且.....真買了遊戲後。

就終於不用看碇真嗣那沙雕操控初號機了.....

這下他們可以親手在遊戲裡操控初號機,和綾波麗,明日香對話,一這樣想......很多粉絲晚上興奮得睡不著覺。

很明顯,雖然在大周景俞沒有把動漫這種題材帶到這個世界,但動漫也好,電影,電視劇,遊戲,小說也好,這些只是作品的載體,作品的核心還是故事,不會說你動漫eva就能大火,然後搞成小說就完全沒人看。所以雖然不是動漫題材....但很多景俞的電視劇粉,其實已經出現了景俞前世日式宅男的症狀,日常開始胡思亂想,中二病有作傾向。

而同一時間......

景俞在各大劇組的拍攝進入正軌。

天空之城雖然大多數劇情是用特效製作背景,但故事裡希達和巴斯有大量的空艇劇情。

《仙木奇緣》

比如臨時尋求空盜老婆婆的幫助,在空艇上兩人放偵察機風箏的畫面,以及兩人用小飛艇從天空之城墜落前跑出來的場景,那些東西就沒辦法純粹用特效來製作了。

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