第201章 新的發展方向(2 / 2)

眼見張木西利用回流關注,反手炒作自家代理遊戲的熱度。

鵝城遊戲的唐川氣得差點吐血,果斷加碼水軍與資源,一邊繼續進行輿論戰,一邊為自家的《鬥戰佛》《B&s刀靈》與《使命召喚:線上》等ppT遊戲大肆宣傳。

於是乎,整個2o13年的春節長假,就在豬窩與鵝城雙方的撕逼中度過。

而水軍們真的是過了個肥年,手中的單子那是應接不暇,加班加點左右互撕起來,可謂是不亦樂乎。

而論整個春節輿論戰的最大贏家,那無疑要數燧人網路了。

燧人網路的《無月之界》,在沒有動用任何水軍,付出任何成本的情況下,吃掉了春節流量的最大一塊蛋糕。

更是在豬窩拉鵝城下水之後,事了拂衣去深藏功與名。

2月16日,大年初七。

其他公司都已經正常上班了,而燧人網路依舊寂靜無聲。

原因很簡單,考慮到春節往返買票難,馮啟明果斷將春節假期,從7天延長至12天。

至於馮啟明自己,大年初五便已經回到了帝都。

原因也很簡單,在家待得鬧心。

而此刻,馮啟明正坐在自己的總裁辦公室內,正在冥思苦想。

而之所以是在辦公室內,原因其實也很簡單。

一方面辦公地點距離公寓很近,另一方面在家辦公,自己的潛意識就會去躺在沙上,開啟遊戲機,沒有辦公氛圍。

三個小時過去,一張關於燧人網路未來展戰略的思維腦圖,正在不斷地豐富再擴大。

而所謂的思維腦圖(mind map)是一種圖形化的表達思維結構和資訊關係的工具。

它以中心主題為起點,透過放射狀的分支和關聯線來展示主題周圍的相關概念、想法和資訊。思維腦圖通常用來幫助人們組織、整理、記憶和生成創意。

馮啟明現,目前燧人網路在電子遊戲領域,已經很難再擴大下去了。

目前燧人網路的遊戲專案,都需要馮啟明親自掌舵。而遊戲策劃們則過於年輕,依舊沒有獨當一面的能力。

隨著燧人網路聲名鵲起,並不是沒有著名的老牌遊戲策劃前來毛遂自薦。

但無一例外,都被馮啟明拒絕了。

原因也很簡單,一方面他們當年的“新銳”思維放在現在過於陳舊,另一方面多年氪金網遊的製作也消磨了他們的鬥志。

而至於海外的遊戲策劃,依舊是老問題,大多數外國的遊戲策劃團隊並不願意來華工作。

所以,馮啟明急需新的展方向,以擴張燧人網路的員工總人數。

但很多行業又被系統拿捏得死死的……

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