第262章 獨立接任務(1 / 2)

當然,事情本身不會像牛小頓想的這麼簡單,

比如他隨便接一個可以輕鬆完成的小任務,像是幫人家擺平幾個街頭小混混,

任務本身只值一筆小錢,他輕鬆完成,然後事先用15個紫晶籌碼買自己贏,事後賺一大筆賭金這種情況。

人家賭場要麼是賣賠率,要麼是讓貴賓賭客間對賭,本質都是用賭客自己的資金池互相博弈,不存在讓別人輕鬆從自己身上套利的空間。

像前面舉的例子,別人也不傻,都會跟牛小頓一樣買他贏,造成對賭不成立,哪怕是買賠率,返利也會變得微乎其微,賭場抽成倒是少不了……

所以,牛小頓必須要接那種有懸念的任務賭局,比如怎麼看都完不成、贏不了,結果最後卻幹成了……

別墅的大平層中,牛小頓的手在全息投影中翻動著,檢視任務收益的計算規則。

這東西把細節算上簡直像本書,但目錄框架還是很清晰的,比如

接下的任務是否開設賭局?

不開設的話,那就只拿客戶的佣金;開設的話,那就除了客戶佣金,還有賭場的提成,而且自己也可以下注。

一般來說,相對於賭金的資金池,佣金不會很多,

比如上一次去過度星域的怪物星球,算任務酬勞的話,只有1o個紫晶籌碼,

這當然也是一筆鉅款,但放眼同級別的賭局遊戲,想想帝峰昊和星雲聯邦的議員還有神域教廷的神言者在賭桌上,那都是幾十枚紫晶籌碼的往外甩!

這麼一對比,就知道那個才是大頭……

所以,大部分佈任務和接收任務的雙方在協商後,都會選擇開設賭局。

先說任務接受方,有的隊伍是為了多賺錢,也有的是為了給自己的風險搞對沖……

比如對完成任務沒太大把握,他們就直接私下裡買自己完不成任務……

這樣即便拿不到任務佣金,最後也有賭金收益……

賭場當然是不管這種事的,反正大多數情況下莊家自己不下場,賭金的資金池子都來自賭客,他們只管抽成……

說完接任務的一方,再說說博弈的另一方,布任務者,

他們也會下注,同樣也有騷操作,

比如,有的會布一些九死一生,甚至十死無生的任務,因為他們根本不期待任務被完成,所以直接買任務完不成,

最後佣金不用付,還有賭金收益……

賭場當然也是不管的……

事實上,這種任務被接了幾次,人家現根本完不成後,也就沒人接了,

偶爾有初生牛犢不怕虎的,接了,反而會引來大量關注的流量,

因為賭客們都等著看愣貨的笑話……

布任務的一方等著下注完不成,拿賭金收益……

賭場一方等著拿抽成……

損失的只有那些想著一夜暴富,賭高賠率槓桿,買愣貨能完成任務的人……

當然還有沒完成任務,最後很可能掛掉的愣貨……

總而言之,既然大部分任務被接後都選擇開設賭局,所以牛小頓所查詢的規則中,大部分都是開設賭局後續的分成細節

諸如任務執行過程是否願意全程直播,來為賭場這個內容平臺增加流量?

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