第17章 創傷(2 / 3)

“臭女人……”

金鈴咬了咬牙,自從知道紅蓮看見自己的糗樣之後,她就更想狠狠地出一口氣了。

三技能,四方龍捲。

以自身為中心,產生一道龍捲風,隨後分裂出四道小龍捲風,環繞在前後左右四個方向。

小龍捲風不但具有攻擊力,還有製造風場的用途。

她一切行動的靈魂,全部來自於這個風場。

只要有風的地方,她就能用“風”抵達。無論是進攻還是撤退,都極其便利。

這已經類似於中級的小領域技了。

可見作為貴族的金鈴,家族為她投入了多少,才能獲得這個sss評分的初級技能。

在非地下決鬥場,皆有一個明文規定。

那就是根據比賽雙方的最低等級,來決定本場決鬥屬於哪個級別,然後以這個級別作為約束的標準。

好比這場決鬥的定位,根據蕭何的等級,被判定為只有“初級”。

這便意味著,每一位比賽選手,都只能用出不過初級的力量。

也就是最高4o級的基礎力量。

這才是金鈴敢和紅蓮面對面交手的主要原因。

若是在野外,紅蓮一個全盛的“星火燎原”,她就已經骨頭都不剩了。

在元素師界,基礎力量的演算法非常簡單。

元素師的等級每提升一級,基礎力量值加1oo。

4o級基礎力量值為4ooo。

這個力量只是泛指。

畢竟元素師的職業眾多。

對戰士來說,它可以叫做體力,對法師和牧師來說,它可以叫做魔力,還有一些偏門職業,根本無法一一例舉完畢。

於是早期的元素師協會,便將其統稱為“力量”。

力量,屬於消耗型能量。可以透過自然補充、藥物補充,以及中級可以學到的續航技能補充。

當然,對蕭何來說,力量值就是他的藍條。

但最重要的一點就是!除了消耗之外,力量值還影響元素師的攻擊力。

蕭何為了研究這個資料,還特地花費了不少心思。

既然“力量”是消耗型數值,又影響攻擊力上限,那麼最好理解的比喻就是隻有當力量滿值的時候,個釋放的技能,才能揮出最極限的效果。

而這個“消耗演算法”,又取決於當前使用的技能所對應的親和度。親和度越高,消耗的百分比越低。

無論當前還剩多少力量值,技能攻擊力皆是當前力量值的1oo%,如果僅剩1點力量,那麼基礎傷害就是1。

值得考慮的是,這個預算攻擊力,始終受“真傷演算法”的影響。

也就是面板數值看起來高得嚇人,實際打起來,個個都在刮痧。

越打到後面,越刮痧。

直到力量值全部耗光,那麼元素師也就跟一個普通人沒什麼區別了。

於是,在一場戰鬥中,“續航”是一個永恆的話題。

當蕭何意識到這一點的時候,就越來越覺得自己的“天賦技能”,簡直雞肋得一匹……

手一招。

荷玉滴溜溜地轉了出來。

那黑不溜秋的樣子,令遠一些的觀眾壓根猜不出這是什麼東西。

戰士的武器可以五花八門。

法師和牧師還真不太行。

戰士以招式技巧為主,元素附加狀態為輔。

而法師、牧師則是完完全全以元素為主,像紅蓮這種近戰法師只是另類。

“這是魔女的親傳徒弟嗎?”

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