“阿拉梅儂瑪什麼的, 應付起來比想象中容易多了。”
金太郎抬手擦了擦汗,“我還以為他們各個會巫術呢。對吧?超前。”
沒有得到回應。
金太郎扭頭看向龍馬, 發現龍馬正怔怔地看著虛空中的一點, 口中唸唸有詞:“……梅儂瑪、阿拉梅儂瑪……”
“什麼嘛。”金太郎一邊大笑,一邊用力拍了拍龍馬的後背。
“怎麼連你也開始跟著唱了。”
龍馬回過神,看到球場上倒成一片的阿拉梅儂瑪眾人。
……比賽已經結束了?
“那首歌謠有哪裡不對嗎?”悠鬥也聽到了龍馬的喃喃。
他以為龍馬有什麼新的發現。
龍馬沉默。
半晌, 他說:“沒有。”
他看向悠鬥和金太郎:“你們沒有受到影響嗎?”
金太郎:“什麼影響?”
悠鬥沒有受到影響,但他知道龍馬說的“影響”是什麼。
他從口袋裡拿出兩根能量棒, 分別遞給龍馬和金太郎。
“須藤前輩說,吃東西會好一點。”
“謝啦!”金太郎從悠鬥手中接過能量棒, “我正好肚子餓了!”
“謝謝。”
龍馬接過能量棒,他的注意力在悠斗的話上,“你剛才說,須藤前輩?”
大約四十分鐘前, 須藤給悠鬥打了一通電話。他原本想問悠鬥有沒有回到選手村,在聽到電話另一頭如同魔音環繞的背景音後,改口問悠鬥人在哪兒。
悠鬥沒有隱瞞自己和龍馬、金太郎的行動,須藤問什麼, 他回答什麼, 並用50円換到一個新的知識點:
耳蟲效應。
[考試、寫作業, 或者睡覺前,腦海裡忽然開始不由自主地播放音樂,注意力也因此被分散了……你應該也遇到過這種情況吧?]
[這種現象在醫學上被叫作INMI, 也叫“耳蟲效應”。]
[越是旋律簡單、歌詞重複、有記憶點的音樂,越容易觸發“耳蟲效應”。]
[如果對手在球場上受到影響,注意力被瓦解,阿拉梅儂瑪隊選手就能趁虛而入, 從而支配對方的精神世界。]
須藤順便傳授給悠鬥幾個緩解“耳蟲效應”的方法,其中有一條是“學你紅頭髮的前輩,嚼泡泡糖”。
悠鬥沒有泡泡糖,只有能量棒。
他給龍馬和金太郎一人留了一條。
龍馬一邊吃著能量棒,一邊回憶剛才的比賽。
他的記憶停留在比賽結束前。
“伏黑,我是從什麼時候開始念‘阿拉梅儂瑪’的?”
龍馬知道悠斗的聽力很好,好到能在夜裡判斷遠處的杜賓犬有沒有呼吸。
如果他有認真看自己比賽,就一定有聽到——
“比賽結束後。”
悠鬥給出一個更精準的時間,“在對面的阿拉梅儂瑪隊選手倒下後。”
“最後一球,我用的是‘抽字球B’?”
悠鬥點頭。
“你怎麼啦?超前。為什麼忽然問伏黑這些問題?”金太郎好奇地問。
龍馬拉了拉帽簷:“沒什麼。”