玩家的度很慢,完全追不上度全開的蘇離。
蘇離直接在第四層轉了一圈,並沒有找到守門魔物的身影。
目前只剩下第五層,生命感知可以覆蓋到三分之一的區域。
極地之靈受到了環境減益,飛行技能已經進入了冷卻。
所有技能的持續時間減半,直接讓極地之靈的輸出手段打了個折扣。
火山礦區已經來到了5級高溫左右,如果在通關試煉後,繼續強化周圍的炎魔,最終會導致這裡化作人間煉獄。
要不是看在火山一點噴的痕跡都沒有,蘇離都要開始心慌了。
試煉遺蹟的位置太過於蹊蹺,居然在一座活火山內,甚至還能看到滾燙的岩漿,裡面有些保持警惕狀態的炎魔。
其他的玩家來到第五層,他們沒辦法停留太久,只能儘量期盼自己找到守門魔物。
這時,有個玩家出一聲驚喜的呼喚。
“找到了!我的索敵技能找到了魔物的位置!”
小隊的玩家轉過頭,看著他使用出一個投影技能,遠遠地指向了一個方向。
“那裡就是守門魔物的位置,要小心,它的等級是28級!”
聽到這句話,玩家們頓時有些不敢置信。
“28級?那豈不是要比所有的炎魔都要強?”
“不單單是這樣,它是領主等級,並且還擁有很多麻煩的技能。”
使用索敵技能的玩家苦惱地撓了撓頭,在小隊中公開了自己現的情報。
蘇離看著那一幕,他的生命感知也現了目標。
在玩家們有些駐足於此,等待計劃安排,有些則是冒險想要搏一搏的時候,主動的衝了過去。
他的身影吸引了其他玩家的注意力,頓時激起了一陣浪潮。
“我們也跟上,一定要搶到一個資格!”
玩家小隊很快的行動起來。
擊殺守門魔物,將會開啟秘境(試煉遺蹟)之門,5個隊伍可以進入得到豐富的戰利品。
有個小細節,擊殺守門魔物的隊伍,表面上並不會得到特殊對待,或許還會給別人做嫁衣。
進入秘境之門與擊殺守門魔物,並沒有直接關聯。
有一大部分玩家是這麼認為的,這也是為什麼他們隊伍明明並沒有優勢,但依舊敢來搶蛋糕的原因。
只要來就有希望進入秘境之門,就能獲得珍貴的戰利品,試一試又不吃虧。
蘇離並不是這麼想的,他懷疑擊殺守門魔物,同樣會得到一些特殊的戰利品,畢竟守門魔物只有一隻,並且還是領主級別。
領主魔物的殺,有機率掉落專屬的裝備或者技能書。
就比如說他手中的王蛇大弓與凍魂箭技能,是非常明顯的例子。
蘇離沉下心來,快接近生命感知得到的標記。
守門的魔物,在拐角中現出身影,它看起來有點像是烏龜,揹著一個巨大的殼子。
附近已經有些玩家在進行輸出,他們的技能打在烏龜魔物上,只有可憐巴巴的傷害量出現。
【-12!-42!-4o!……(物理傷害,法術傷害)】
蘇離眯了眯眼睛,意識到守門的魔物擁有的特殊技能,與高額減傷有關。
這難不倒他,對於[真實傷害]要素來說,只要打出傷害,就不會受到任何傷害減免。
他進場之後,身後跟隨的其他玩家同樣進場,那些玩家吵吵鬧鬧地,打亂了在場的節奏。
“不要靠近!領主魔物的技能很可怕!”
有個玩家警告他們,但那聲音淹沒在喧鬧中。
蘇離正打算舉起魔素大劍輸出,突然現烏龜的口中開始流淌一些岩漿。
他微微一愣,保險起見立刻停下腳步,與剛開始輸出的玩家們站立一隊。
抬起右手,釋放技能。
“探知術”
【獄炎龜1v28(領主),於赤之紅世深淵誕生的生靈,背部的甲殼會為它提供高額的傷害減免,獄炎龜非常討厭喧鬧的環境,極度憤怒下會進入狂躁狀態,用利爪造成瘋狂的攻擊,並使用岩漿澆灌目標】
【生命值/,技能咬緊,炎熱吐息,縮殼,旋轉切割】
領主魔物的資訊湧入眼簾,最顯眼的是它的憤怒狀態,一直保持防禦狀態的魔物,會切換到攻擊形態,並瘋狂地攻擊。
既然被系統稱作“瘋狂”,那想來是非同凡響的效果。