與飄忽不定的‘異神’相比。
‘正統神靈’因為各有領地、信仰的緣故,很容易查清楚數量,最終數目不會差距太大。
五十八個高階邪神。
一百四十九個中階邪神。
看上去比例古怪,一部分是因為早期邪神入侵地窟,進來了不少中高階邪神。他們佔據先發優勢,佔據了蠻荒大量的人口、地域跟資源,地位不可動搖。
另一部分則是因為邪神體系強者通吃,有很強的侵略性。弱小邪神很難自保,要麼偏居角落,如之前內域的低階邪神。要麼投靠強者,成為高階邪神的從屬。
如內域。
因為七大仙宗聯合眾妖王,四處獵殺邪神,使得大量的無主信徒離散,被中階邪神吸收,壯大實力。
不少低階邪神恐慌,甚至主動投靠更強大的邪神,以尋求庇護。
大魚吃小魚。
最終內域只剩下二十六個六重天邪神。
俯瞰蠻荒。
邪神在高階、中階的數量上,比不上七宗聯軍。
但要考慮到他們的地域優勢以及眾多信徒、僕從的優勢。
這一戰不能大意。
“老夫建議。”
“第一步先將內域妖王整合,然後以內域為後方,穩紮穩打,將南外域攻下。依託南域,再掉頭北伐,一舉拿下整個蠻荒。”
左宗明一口氣說完自己的計劃。
這個計劃勝在一個‘穩’字。
先南後北。
穩步推進。
這種策略下,以七宗聯軍的實力,只要不發生意外情況,拿下蠻荒只是時間長短、傷亡多少的問題。
“蠻荒邪神背後是邪神世界,一旦戰事打起來,蠻荒邪神會不會主動開啟‘諸神結界’,從邪神世界搬來救兵?”
“兵貴神速。”
“我們現在擁有絕對的優勢,何不如一鼓作氣,南北兩路併發,在最短的時間內解決邪神、拿下蠻荒?”
修羅神宗‘童戰’的策略顯得激進許多。
但其中卻不無道理。
他們背後有煞環海,有七大仙宗。戰事不利的情況下,隨時可以求援。
蠻荒邪神當然也可以。
一旦拖延,待到邪神世界援兵到來,爭奪蠻荒很可能要成為一場曠日持久的拉鋸戰。
“蠻荒邪神當初為了開發蠻荒,避免蠻荒反入侵,在邪神世界的出入口設立了‘諸神結界’。除非集齊當初七位邪神主帥中至少四位手中的‘神器’,否則即使是高階邪神、妖王,也沒辦法打破結界進入邪神世界。”
“時隔一千四百年。”
“七位邪神主帥戰死四個,四件神器丟失,輾轉落在四位新崛起的頂尖邪神手中。而執掌七大神器的七位頂尖邪神,這些年彼此攻伐,矛盾極深,想要湊齊四件神器開啟諸神結界,哪有那麼容易?”
五元宗‘崔定山’搖頭。
他將蠻荒邪神古往今來的局勢攤開來說,稱‘諸神結界’很難開啟,這是支援左宗明的穩進策略。
接下來。
七宗圍繞著‘穩進’跟‘激進’兩個大的方向,展開了激烈的討論。
十多天後。
七帥定策,劍指蠻荒。
……
第266章 十年戰爭!【第五更,求月票!】
蠻荒。
內域。
飛龍大平原。
這裡聚集著過千萬的蠻人,他們有的生活在山地、丘陵,組成一個個部落生活在一起。
有的則走出山林,來到平原上,修築城池,組建國家,修建教堂,成為‘文明人’。
統治這片平原的是這一個個王國,而這些王國上頭,又有風神教廷。
君權神授。
風神教廷掌握著神權,操控著政權。