至於AEEIS全自動智慧抬槓機的宣傳頁面,它深藏在OTTO手機商城APP裡面,喬梁一般不在這個商城裡賣東西,所以就更不會關注到了。
直到看到這個帖子,喬梁才意識到OTTO科技竟然還發售了這麼個玩意。
帶著三分好奇,喬梁立刻點進商城中檢視,並很快就在醒目位置中找到了全自動智慧抬槓機。
造型跟原本的抬槓機類似,但明顯長個了,高了一大截,商品詳情頁上面清清楚楚地寫清楚了它的各項規格和引數——嚴格來說,它應該是一款迴音壁。
喬梁不由得感到震驚:“竟然還有升級款?而且還是個迴音壁?”
他看了看自己的大電視,又看了看自己的初代抬槓機。
然後果斷下單了一臺新的。
“正好我打遊戲需要環繞全景聲,配上大電視正合適,下單!”
“竟然還有以舊換新功能,老款的抬槓機還能折點錢,則倒是挺人性化的。”
喬梁看了一下時間,已經是晚上了,就算是從京州當地的倉庫直接發貨也得明天上午才能到了。
這讓他稍微有點惋惜,心想著如果早點發現這個全自動智慧抬槓機就好了。
如果中午的時候看到直接下單,那豈不是現在已經到貨了?
看樣子只能明天再體驗一下,然後再考慮出一期影片給粉絲們介紹一下了。
……
……
1月13日,週五。
辦公室裡,裴謙正在檢視各項工作的推進情況。
雖然覺得很麻煩、很不情願,但畢竟之前為了忙著準備考試一直都對這些專案沒有過問,現在總算是考完了,必須得關注一下了。
倒不是怕出事,主要是怕不出事。
按照之前的經驗來看,如果裴謙完全不管這些專案的話,總有一天這些專案會帶著一筆大賺特賺的系統資金找上門來。
所以,還是得早發現、早治療。
今天是週五,馬上就到雙休日了,裴謙的打算是週五提前把各個專案的情況做個摸底,瞭解一下情況,整理整理大概思路,週末好好休息兩天,等下週一開始就要迎接“高強度的工作狀態”了。
裴謙首先檢視邱鴻在帝都孵化基地的情況。
之前裴謙讓唐亦姝跑了一趟帝都,在給冷麵姑娘一記重拳的同時,也讓孵化基地受到了很大影響。正在開發中的獨立遊戲出現了很多Bug,不得不花費更多的精力去修改。
同時,孵化基地那邊也按照裴謙的要求,組織獨立遊戲設計師們一起玩遊戲,大大拖慢了他們的研發時間。
於是,原定於上個月發售的幾款遊戲,大部分跳票了,跳到了這個月中旬和月底。
有影響更嚴重的,直接跳到下個月甚至下下個月去了。
不過在系統這裡,孵化基地和圓夢創投的性質差不多,這些獨立遊戲製作人就像是圓夢創投投資的創業公司,它們的產品不算是騰達直接負責部門的產品,不影響結算。
只要孵化基地和圓夢創投還在正常運轉,投資的這些公司還在正常運轉、工作,那麼系統對於他們的限制就會比較寬鬆,不會像騰達直屬部門那樣嚴苛。
這也是裴謙越來越熱衷於把錢交給別人花的原因。
孵化基地的諸多遊戲中,唯獨有兩款遊戲頂住壓力上線了,但從目前的情況來看都遠遠談不上成功:其中一款的畫風和玩法都不討喜,可以說是處於無人問津的狀態;而另一款則是口碑不錯,但銷量不行,典型的叫好不叫座。
總之,全都沒賺到錢,甚至連孵化基地在這兩款遊戲上面的投入都沒收回來。
邱鴻也覺得臉上無光,透過工作週報都能感覺到他的心虛和沒底氣。
不過裴謙倒是對此非常滿意。
可以,我就說獨立遊戲製作人裡面人才輩出,總有能做出虧錢遊戲的人才嘛!
孵化基地果然是個好點子!
按照邱鴻的想法,已經被證實失敗的遊戲,就沒必要再繼續投入資源和時間了。他會安排這兩位獨立遊戲製作人著手開始構思、開發新的獨立遊戲專案。
看到這裡,裴謙立刻決定給邱鴻打個電話,糾正他的錯誤想法。
這麼好的專案,怎麼能說放棄就放棄呢?
必須繼續給我使勁往裡投資源!投得越多越好!