第1048章 ioi手游上線準備(1 / 2)

5月17日,週四。

龍宇集團。

今天一大早,龍宇集團ioi運營合作部的幾個核心成員就準時來到會議室開會。

按照原本的安排,ioi手遊將會在今天上午10點準時上線,這些核心成員自然是要來全程盯著,一旦出現什麼意外情況就要立刻處理。

艾瑞克和趙旭明也都到了。

週四上午10點正式上線,這個時間稍微顯得有點尷尬,但沒辦法,不能再往後拖了。

現在已經在515遊戲節期間,裴總那邊的各項福利活動已經全面展開,在網上引發了熱烈反響,指頭公司和龍宇集團必須得做些什麼。

如果開服時間拖到週末,那這兩天的熱度損失是讓艾瑞克很難接受的,也可能會影響到之前就已經安排好的其他各項活動。

此時,負責跟各遊戲平臺對接的員工正在彙報前期準備工作的完成情況。

“已經跟各家主要的渠道商談好了,都給我們的手遊預留好了推薦位。”

“各家渠道的推薦位資源有所不同,有些非常乾脆,直接給了最好的推薦位;有些要求比較多,需要資料達到一定標準;還有些說最好的推薦位已經沒有了,但次一等的可以隨意安排。”

“總之,整體而言渠道資源這方面大可放心,畢竟ioi手遊的品質過硬,又有端遊基礎,這些渠道也知道我們的遊戲能賺錢,不需要我們說太多,他們自己就會去想辦法推廣。”

“此外,各家渠道也都已經開啟了ioi手遊的預約,目前的預約人數已經破了百萬,而且還在不斷地增長之中。相信隨著我們大規模的宣傳活動展開,玩家人數還會在此基礎上大幅上升!”

艾瑞克和趙旭明兩個人微微點頭,對目前的情況算是比較滿意。

當然,這也都在他們的預料之內。

原本跟ioi手遊構成最直接競爭關係的就是《永恆獵人》,這遊戲的預約人數也達到了百萬,跟ioi手遊基本上是同一量級的。

但是在《永恆獵人》決定跳票之後,同期的遊戲似乎已經很難跟ioi手遊構成直接競爭了。

對於遊戲渠道來說,雖然推薦資源可以靠關係去談一談,但最關鍵的還是實實在在的收益。

同樣的宣傳資源,給一款好遊戲能多賺錢,給一款爛遊戲的話賺錢能力要大打折扣。

遊戲渠道也是要拿分成的,而且拿得很多,為了自己的錢,他們也會盡可能地把宣傳資源給到那些能多賺錢的好遊戲。

而在艾瑞克和趙旭明看來,ioi手遊顯然是近期最能賺錢的好遊戲了。

只要ioi手遊有了足夠的曝光度,再有了足夠的推薦資源,憑藉著遊戲的品質,何愁不一飛沖天?

當然,跟GOG手遊是比不了的,畢竟GOG佈局手遊太早了,在國內手遊市場上是當之無愧的老大哥。

但ioi手遊它畢竟是個新作,跟一眾新手遊比起來還是足夠鶴立雞群的,在短期內跟GOG手遊實際上是錯位競爭。

總之,看起來形勢一片大好。

聽完了前期準備工作的彙報之後,艾瑞克點點頭:“嗯,大家都辛苦了,做得不錯。那我們就按照原定計劃,上午10點鐘準時開服!”

趙旭明又補充道:“大家辛苦辛苦,今天稍微加個班,要緊盯開服當天的各項資料,關注我們手遊在各大榜單上的排名情況,還有就是要多關注網上的輿論,看看玩家們的反響如何。”

“如果有什麼異常情況的話,一定要立刻跟我彙報,千萬不能掉以輕心!”

相對於艾瑞克來說,趙旭明顯然對國內手遊市場的這一套規則更加熟悉。

而且他隱約有一種不踏實的感覺。

按理說,裴總不該如此沉寂啊?

之前在指頭公司和龍宇集團召開聯合釋出會之後,騰達集團也搞出來個515遊戲節,實際上雙方已經算是宣戰了,雖然沒有提及彼此,但大家都心知肚明,就連玩家們都看得出來。

以裴總的性格和之前的辦事風格,只要燒錢大戰一打起來,是絕對不會留手的。

但515遊戲節開到現在已經過去了兩天,裴總卻似乎並沒有針對龍宇集團這邊做出什麼動作,反倒是專注於自己那一畝三分地。

這讓趙旭明覺得有些奇怪,所以叮囑手下人一定要時刻注意遊戲資料和玩家們的意見反饋,有什麼異常情況第一時間彙報。

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