第1049章 你們這是又當又立!(2 / 2)

“這不是一款健身題材的休閒遊戲嗎?”

艾瑞克非常費解。

按理說,不同型別的遊戲是根本沒法比的。

就比如拿FPS遊戲去比MOBA遊戲,玩法都不一樣怎麼比啊?

要說兩款遊戲相比,首先也得是同一種遊戲型別,用差不多的評價標準,才能比。

而ioi手遊是MOBA遊戲,《健身大作戰》是休閒遊戲,這兩款遊戲風馬牛不相及。

而對於ioi手游來說,有一個天然有利的點,就是MOBA遊戲的玩法更有深度,可玩性更強,而且整體的畫面和細節應該也比休閒遊戲要好。

這也是艾瑞克非常放心地讓ioi手遊和《健身大作戰》差不多同時上線的關鍵原因,他覺得就算強行比,也是ioi手遊更勝一籌。

但現在ioi手遊才剛上線一個多小時,在網上的評價和口碑就已經被《健身大作戰》甩開了?

這怎麼可能?

趙旭明現在彙報的事情,顯然有點顛覆艾瑞克的三觀,讓他無法相信。

趙旭明也是一臉的蛋疼:“具體的三言兩語也說不清楚,您還是看一下網上的評價吧。問題主要是出在了我們之前釋出會的承諾上……”

艾瑞克心裡“咯噔”一下,趕忙在自己的電腦上檢視各大論壇玩家們的反應。

還真跟趙旭明說的一樣,玩家們似乎很有意見!

“不對勁啊,這ioi手遊明顯就是虛假宣傳!之前釋出會上不是說端遊手遊資料互通嗎?怎麼手遊裡憑空多了一些端遊沒有的消費點?”

“呃……我又去看了一遍釋出會的回放,發現指頭公司沒有虛假宣傳。他們在釋出會上說的是‘端遊的一切財產都可以帶到手遊中’,可沒說手遊的整個商城系統跟端游完全一致。”

“有毛病啊?都資料互通了,做成一樣的不是更方便嗎?”

“無利不起早啊,你以為人家程式設計師加班加點地做功能,是白做的?你想想,ioi手遊在全球會有多少使用者,在手遊里加一些端遊沒有的消費點,這得是多大的一筆營收?如果你是指頭公司,你會捨得放棄這種撈錢的機會?”

“好吧,看來確實不是虛假宣傳,只是文字遊戲。但還是很噁心!”

“我覺得還行啊,這不是送了挺多錢的嘛。”

“呵呵,確實送了,但也就只是在手遊剛出的時候讓你爽爽,以後肯定要出新商品把錢賺回來的,現在只是為了騙你入坑而已。”

“臥槽!套路多啊……”

“說到這個我就服騰達,只要說是雙端互通的遊戲,兩邊的資料絕對完全一致,沒有任何區別。一邊上了新道具或者新玩法,另一邊也會實時更新,絕對不會耍這種小聰明。”

艾瑞克的臉色有點難看,但也覺得還沒到無法收拾的地步。

如果僅僅是這種程度的討論,倒也還不至於讓玩家們對兩款遊戲的評價出現過於巨大的差距。

似乎是看出了艾瑞克的想法,趙旭明一臉蛋疼地把手機遞了過來:“您看看這個帖子……”

艾瑞克接過手機一看,臉色瞬間變了。

很顯然,玩家們的討論並沒有僅僅停留在表面,有些玩家深挖起了這件事情的“本質”!

“同樣都是新遊戲上線,從ioi手遊跟《健身大作戰》的對比就能很清楚地看出兩家公司的差距了。”

“在ioi手游上線之前,指頭公司和龍宇集團在釋出會上那是一頓吹啊,都快吹到天上去了。尤其是玩弄文字遊戲,說‘雙端互通’、‘端遊一切財產都可以帶到手遊中’,做出一種非常慷慨大度的姿態。”

“結果遊戲出來之後呢?人家竟然非常機靈地在手遊裡面加了一些端遊沒有的消費點,顯然是覺得自己辛辛苦苦做個手遊不容易,還是想再撈一筆!”

“說句不好聽的,這就是又當又立!又想做雙端互通、讓玩家念你們的好,又覺得這樣太虧,想稍微再往回撈點錢。”

“有意思嗎?”

“再看看騰達是怎麼做的。”

“其實現在大家都知道了,《健身大作戰》就是搭配智慧健身晾衣架出的遊戲,而且這兩個專案是同時研發的,只不過遊戲的進度比器材的進度慢了一點。”

“按理說常總也可以在釋出會上把《健身大作戰》吹一通,給智慧健身晾衣架帶動一些知名度和銷量。但是常總硬是隻提了一句,沒多說一個字,為什麼?”

“因為常總說了,遊戲還沒有最終開發完成,提前介紹的話,一是可能存在下意識的美化情況,對玩家們造成誤導;二是怕到時候遊戲有什麼改動,辜負了玩家們的期待。”

“這一對比,高下立判啊!哪家公司更重視玩家的權益?哪家公司更負責任?”

“同樣都是撒錢搞活動,哪家公司是真心給玩家們發福利?哪家公司嘴上說為玩家著想、實際上還是想著如何賺錢?”

“指頭公司和龍宇集團這活動搞的,到底是為了回饋玩家們呢?還是為了透過燒錢搶佔市場、之後再加倍地撈回來呢?”

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