第1463章 《彈痕2》的運營策略(1 / 2)

當天晚上,龍宇集團。

金永來到人資總監的辦公室門口,輕輕敲門。

“康總,您找我?”金永很是謹慎,不敢怠慢。

龍宇集團的人資總監,職位全稱是人力資源及行政部資深副總裁,直接管著集團所有負責人的任免、升職大權,是向老闆直接彙報的,絕對的位高權重,說的很多話往往直接代表了老闆的意思。

之前趙旭明被騰達挖走的事情,也是高層商量過後,讓康總來辦的。

金永頂上了趙旭明留下來的位置,不管從職級還是從資歷上來說,都是要低於康總的,自然要比較客氣。

“來啦?快坐。”

康總招呼金永在旁邊的沙發上坐下,問道:“ioi那邊的事情,處理得怎麼樣了?”

金永有點納悶,康總問這個幹嘛?

不過他還是如實回答道:“都挺順利的,FV戰隊的冠軍面板都已經制作好了,我看了一眼,品質精良,而且FV戰隊的隊員們也都很滿意。按照原定計劃,會跟我們的春節版本一起更新。”

康總微微點頭:“嗯,那麼你接下來應該就沒什麼工作了吧?”

金永有些疑惑:“呃……對啊,指頭公司那邊近期內沒有什麼工作安排,公司這邊給我們專案組下的通知……也是正常放假啊?”

準確地說,ioi運營合作部的其他人都已經離開了,有的是明天的火車,有的今天下午就已經走了。克雷蒂安當然也沒有留下來的理由,早就坐飛機飛走,休假去了。

唯獨金永,被康總喊了過來。

康總微微一笑:“實話跟你說了吧,現在《彈痕2》的運營組人員都已經配齊了,各項前期準備工作也都完成了,就還差一個有分量的負責人。”

“公司領導層簡單商量了一下,這個位子交給你最合適。”

“至於ioi運營合作部那邊,我們已經準備好替換你的人選了,你就不用管了。”

金永愣了一下:“啊?”

他早就知道龍宇集團在組建《彈痕2》的運營組,也知道這遊戲正在開發中、可能會春節前後上線,但他沒想到運營組的負責人竟然會是自己!

畢竟金永現在還是ioi運營合作部的負責人,幹得也還可以,沒犯過什麼錯誤,怎麼說換就換呢?

而且去接替他的,還是一個能力和職位都不如他的人。

除非……

公司高層已經有了明確的傾向性?

康總笑了笑:“這事也不是什麼秘密,也沒必要瞞你了。公司現在對《彈痕2》的重視程度,已經超過了ioi。這次春節期間,我們會密切關注兩款遊戲的資料,畢竟,公司的宣傳資源是有限的,不能浪費在無關緊要的專案上。”

金永不由得一驚。

什麼叫“無關緊要的專案”?

哪個不賺錢,熱度不夠,哪個就是無關緊要的專案!

顯然,龍宇集團也是忍了ioi很久了。

自從費了好大勁從指頭公司那邊拿到ioi的運營權之後,龍宇集團可沒少往這個專案上砸宣傳資源,可是收益卻並不高,完全沒有達到高層最初的預期。

之前,龍宇集團手上壓根沒有好的專案,哪怕明知道ioi不行,但也只能捏著鼻子給它資源強推。

畢竟ioi再怎麼不行,也比國內公司的一些遊戲影響力大、賺錢多。

不給它推,還能怎麼辦呢?

但現在,情況不同了。

裴總出點子、出設計師,帶著天火工作室開發了《彈痕2》!

人嘛,都是喜新厭舊的。

龍宇集團顯然也不確定這遊戲到底能不能成功,也不可能一下子就把ioi給放棄了,所以乾脆藉著春節的這個機會,給它們兩個一次正面PK的機會。

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