第1629章 遊戲哪都好,就是不好玩?(1 / 2)

8月7日,週三。

喬梁躲在自己的小房間裡,帶著最新款的Doubt Pro VR眼鏡,一邊雙手快速操作,一邊發出嘿嘿嘿的笑聲。

如果不是他的兩隻手上都帶著手柄,此時的場景一定會引發非常嚴重的誤會。

此時在他的遊戲畫面中,有一位清麗脫俗的漂亮妹子,身上穿著傳統華夏傳統服飾,衣袂飄飄宛如古代神話中的仙子下凡。

而喬梁則是在入門模式中編輯這位仙子身上的服飾,或者改一改長袖或者改一改裙襬,要麼就是改一改身上服裝不同區塊的配色。簡直是樂此不疲!

過了許久之後,喬梁感覺自己的眼睛稍微有點累了,這才戀戀不捨地摘下VR眼鏡。

“這遊戲真好玩,簡直就是超大型的捏臉模擬器。”

“其他遊戲的捏臉系統做的很複雜的倒是也有,但是連衣服都做得如此細緻的遊戲,它還是頭一份。”

“最重要的是它還是VR遊戲,可以360度無死角的檢視妹子。”

“要說缺陷嘛?還是有的。”

“第一是,只有三次元的妹子,沒有二次元的妹子。如果有動漫風格的應該會更讓人興奮一些。”

“第二是,這個妹子只能站在原地或者做一些簡單的動作,沒有一些深度的互動性玩法,相對還是過於單調了一些。”

“第三嘛,就是這個妹子無論怎麼調都穿著內衣。雖然內衣的樣式可以根據服裝的不同而作出調整,但終究沒辦法徹底去掉,有些令人遺憾。”

“咳咳,這話不能多說,說多了顯得我像是個變態。”

“我現在好歹也是知名遊戲區up主、知名單機遊戲主播要注意自己的形象。”

“不過話說回來,這遊戲目前的熱度還不是特別高,這可能是受限於硬體門檻。等玩家越來越多,網上的優秀設計方案越來越多,這遊戲肯定能爆火!”

到現在為止《量體裁衣》這款遊戲已經發售了三天,喬梁一直在關注著這款遊戲的最新動向。

三天時間過去了,遲行工作室那邊似乎也沒打算做大規模的宣傳,反倒是水軍的活動很頻繁,給這遊戲的初期帶來了不少的熱度。

很多玩家看到水軍黑這款遊戲沒有遊戲性之後,才知道遲行工作室原來發布了一款新的VR遊戲。

喬梁自然是第一時間把新款VR眼鏡和遊戲都買了回來,並且認真體驗了一番,也大概明白了這款遊戲初期熱度不佳的原因。

其實說白了就是兩點。

第一,這款遊戲的配置要求太高了。想要在最高配的情況下體驗,不僅需要一臺高配電腦,還需要最新款的8k VR眼鏡。如果用原本裝置來體驗的話,在畫質上會稍微有一些不足。

很多時候,畫質不同會直接影響一款遊戲在大家心中的第一印象。

第二,這款遊戲內容確實相對單調,就只有設計衣服這一種玩法。雖然也可以跟網友互動,可以採用一些大佬的服裝設計方案,但目前因為玩家數比較少,網上的設計方案也比較少。這方面的互動玩法還沒有被充分開發。

遊戲的玩法本身並不具備快速傳播的特性,遲行工作室前期的宣傳工作又不怎麼給力,所以初期熱度低就是一件很自然的事情了。

拋開這兩個問題,喬梁覺得這款遊戲還是很有可取之處的。

能夠把捏臉和服裝設計這個功能做得如此完善,讓這款遊戲成為了一款捏臉模擬器和裁縫模擬器。

這是其他遊戲從來沒有嘗試過的。

而設計衣服這個玩法對於很多女性玩家和種田類玩家來說,都能夠玩上好幾年也不膩。

喬梁考慮著要不要出一期影片,向玩家們好好的介紹一下這款遊戲?

只是他暫時沒有找到一個很好的切入點。

他本來想的是做幾套非常漂亮的衣服或者還原一下許多知名動漫中的遊戲角色,這樣只要把整個捏臉的過程發到網上,就可以達成很好的傳播效果。

有些遊戲只是靠著可以捏出各種動漫人物的臉,都能在網上小火一把,更何況是這種可以從臉到衣服都全方位復現的!

可問題在於喬梁是有心無力,腦子覺得自己可以,手又告訴自己根本不行。

他努力地照著網上的知名動漫角色捏了一下,結果兩三個小時之後就無奈放棄。

這種專業的操作,已經完全超出了他的能力範疇。

所以喬梁最後非常乾脆的放棄了,覺得還是在遊戲裡給小姐姐換換裝,比較適合自己。

既然放棄了這種思路,那就要換一個思路做影片。

可是如果是介紹遊戲玩法的話,就會顯得很空洞,豈不是更加坐實了網上關於《量體裁衣》這款遊戲的玩法單一遊戲性不高的傳聞了嗎?

喬梁有些迷茫,於是決定在網上找一找這款遊戲的評測,看一看其他人是怎麼吹這款遊戲的,從中找一找靈感。

翻著翻著就看到了一篇名為“《量體裁衣》說明國內的一些遊戲設計者已經走入了死衚衕”的評測。

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