第五十二章 均勢(1 / 2)

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

陣形已亂,正道俠嵐被地裂擋住,沒法回救遠端,自己又沒法打到對面的輸出。只能站著給對面法師和弓集火,勉強能開個魔免減輕身上承受的一點點輸出。

對面的菩提已經衝進了輸出隊伍,但是他們想要集火……雖然可以破防,但無論強度還是暴擊都實在感人,只能減黏住奶媽不讓她們救俠嵐。

隨著對面的菩提衝進來,有不少玩家都慌了,人在這種時候下意識得就是拿起自己的武器糊過去,也不會管浪不浪費藍了。

先大批次陣亡的是正道兩翼的刺客。

畢竟雙抗低下,血少皮脆,對面打起來傷害高有快感,更容易被集火。

刺客一死對脆皮的威脅就會減輕一大截,就算俠嵐能保住大量也最多能提供一些控制,控不住成群結隊的輸出。

正道輸出扎堆,對面也一樣是扎堆,只不過對面是扎堆分部到兩側,而正道是扎堆站在一起。

“沒辦法了,前排的俠嵐和風法回去救,菩提頂住前面不要退!”雲海依然在冷靜得指揮著,雖然形勢被扳回了一點,但是僅僅是一點點,現在依然是正道強。

最大的問題在於前線俠嵐回救的度,畢竟正道人都是扎堆站的,雖然能拖延對方衝鋒的度,互相保全,但是同樣的,也會拖延自己回救的度。

俠嵐的眩暈畢竟距離近,這個時候風法的吹飛是最穩定的硬控,風系中級魔法陣風的吹飛時間也很長,從吹起到落地能有1秒,並且還是遠端群體吹飛。

6明也是一看情勢不妙趕緊切出了風箭開始控最近的菩提。但是附傷弓的吹飛就……有些不夠看了,畢竟才1級,o。1秒的吹飛。

失去了風法的保護,對面的俠嵐也開始往正道菩提陣營起衝鋒。

正道奶媽無暇兼顧,你要麼保菩提,要麼保兩翼俠嵐,要麼站著不動省藍看情況給輸出無敵。

最冷靜的奶媽這個時候應該是選擇第三種,因為菩提血硬,兩翼刺客吸收了大量仇恨,俠嵐也沒有死多少,保住輸出就是保住勝利。

俠嵐的選擇只有一種,就是等地裂時間一道放棄已經衝進去的菩提全線外擴殺到對面脆皮堆裡一陣亂砍。

但是,永遠都是那句話,老手不等於高手。

絕大多數的玩家在指揮的舌頭沒有辦法1分鐘3oo字的情況下都會做出最合適的舉動,而這個,僅僅是“自己認為”最合適的。

正道的奶媽選擇是頂著菩提的減去救俠嵐。

外圍俠嵐的做法是吃藥開魔免,然後衝回來清菩提。

這都是不冷靜的。

但都是講義氣的!

一波下來,正道兩翼已無陣形可言,前方依然在堅持,但是對面前線也同樣是肉,肉打肉,不會對戰局產生決定性的影響。

正道內圈逐漸收縮,魔教不斷得擊殺著兩翼勢單力薄的俠嵐,大量奶媽的治療還沒讀條完就被系統提示“目標已死亡,出施法距離”而被浪費。

“不要管和尚!不要收縮,打出去!跟他們輸出硬拼!我們弓箭手多,他們法師多,扎堆我們不利!”雲海非常憤怒,但是依然保持了剋制。

也有不少玩家能夠按照雲海的話做出相應的舉動,但是這樣混亂的時候更多看的是玩家的本能和意識,指揮的話所產生的效果是會打折扣的。

所謂弱智指揮,就是那種只知道放著歌喊“兄弟們衝啊!”的;

所謂入門指揮,就是那種還知道要說一兩句“近戰控人,奶媽奶好,輸出不要打肉”的;

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