第七十七章 利益

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

6明當然知道“香囊”兩個字在現在意味著什麼。

另外兩件裝備,雖然是紫色的,但看都懶得去看,因為即使是一件神器,現在都比不上這張破破爛爛的小紙片。

一個滿格揹包的價格基本上都是明碼標價1萬金左右,摺合一格3oo多,當然這是滿格,格數小的賣不出這麼高的均價,但是15o-18o還是很鐵的。

算起來即使是白色的揹包,平均6格半,也至少能賣1ooo金,而成本,絲綢加上染料,不管哪個都可以在城外萬獸山和毒蜂林搞到,1oo來金的成本,轉手1o倍的利潤。

即使你非常悲劇得做出了3格,那也能賣五六百,一樣是數倍的利潤。

用紫色的話,要是悲劇得做出來12格的,那就是隻能回收2ooo多金,但是總比打兩件紫裝出來博人品要強得多了。

成本1ooo,甚至有的人就不需要成本直接自己出門採,做出來一天收益基本上都能有七八千,即使到了後期出的多降價了一個月也能有1o多萬的收益,摺合軟妹幣就是月薪上萬,並且是一筆非常穩定的現金流。

因為系統不賣揹包只能玩家做,而任何玩家對包都是有需求的,特別是練級和打寶狂人需要帶一身的藥。

裝備會隨著玩家等級的提升而貶值,但是揹包,基本上是恆價的。

這樣的一張圖紙價值幾何,不需要多說。

即使說至尊和狂狼為了獅王打得不可開交,有心之人會懷疑這張圖紙的出處。

但是憑6明的關係,私下賣1o萬塊,一點問題都沒有。

將近1oo萬金的收入,直接說一個人壟斷掉雲夢大部分學了剝皮沒學制皮的人手上的資源壓力也不大。

站在道德和利益的兩端,你會作何選擇?

6明久久不能平靜,最後,還是了語音給人皇。

“在嗎?”

“兄弟不好意思,我們老大心情不太好,有什麼事兒以後再說吧。”

6明瞭這張圖紙和另外兩件裝備的屬性過去。

“這是?”人皇一愣。

“獅王掉出來的,剛才我不是撿了鐵血令嗎,我之前開的隊長模式這東西就飛我包裡了,其他的東西估計那個……刺客都繫結了沒掉……”也不知道那個血煞跟神皇是什麼關係,不便明說。

人皇沉默了很久,“你要多少,儘管開口!”

“這本來就是屬於你們的東西,我為什麼要錢?”

有人說道德是一種無聊的東西,社會上很多人都被道德所綁架,在有些時候做不出理性的抉擇,阻礙了社會展。

就好比如說一個前途無可限量的博士生跳下水去救一個下水游泳不幸溺水的頑皮孩童,自己反倒喪命了,就有人會跳出來說他不應該下水,應該留住自己這條命以後可以為社會做出更大的貢獻。

站在第三者的角度上來講,6明並不反對這種說法,因為這個小孩兒以後成為一個愛因斯坦的機率遠遠小於他窮困潦倒的可能。

但是,如果他不跳,又同樣會有人跳出來說他沒有道德,同樣愧對祖國和師長對他的栽培。

人,是不可能絕對理性的。

報了座標給人皇,後者很快趕到,將東西一併交給他之後6明長吁了一口氣,自己也是不理性的,始終還是被道德所綁架了。

“老大他下線了,血煞就像他弟弟一樣,突然這樣的事情……不過兄弟你放心,我們至尊不會虧待你,我現在身上……”

“錢我是不會要的,如果要錢,我有1萬種方法脫手,你應該知道我不是在說謊。”

人皇看看那6明,低下了頭,不好意思得說,“我也知道談錢太俗氣,之前老大一直認為你只是個見利忘義的商人,其實我也有點兒這樣的想法……不管怎麼樣,東西是你給的,我們至尊也不會忘記這份恩情,以後有什麼事情儘管開口,你的事就是至尊……不,是我人皇的事!”

“多謝了。”6明隨口應承了幾句。

“我這裡還有件裝備,雖然說可能用不了多久,也遠遠比不上這張圖紙,但好歹也能值點錢,本來是打算等血煞25……算了不說了,如果兄弟不嫌棄,就拿去吧,錢可以不給,但是如果什麼都不拿,老大上線了肯定會罵我不會做人的。”

6明收過東西,也沒看直接扔進了揹包,錢是不會收,但是人家有禮物想送自己收的心安理得。

就好比你掉了一個錢包,裡面有各種證件,急的團團轉突然有人打電話給你讓你去拿。拿到之後掏5oo塊錢來給他,人家說不定不高興,但如果你拉著他去樓上全聚德吃一頓,也許花的還沒5oo,但人家心裡會非常舒服。

當然,你要是開兩萬九千八一瓶的茅臺他會更舒服,就看你錢包裡的東西值不值了。

辭過人皇,6明也沒有多想,越想其實心裡就越容易後悔。

拿出送過來的裝備看看,

獵手腰帶紫色裝備,輕甲,要求等級25;防禦+49,抗性+55,力量+6,敏捷+6,附帶揹包格25;攻擊無視對方防禦8%;提升攻擊度1o%;

裝備是不錯,也挺適合自己的。這件裝備按照現在這個行情可能賣個四五千,但是這是人皇送自己的,拿出去賣不好。

看看自己的等級,24級/;1個多小時就可以搞定了。

現在也5點多了,晚上盧果也不知道會不會上線,還是升快點兒待會兒她上線了肯定要繼續承受怒火的。早一點兒升級早一點提高練級效率帶快一點兒好平息怒火。

接下來再去寄售行看看。

現在基本上已經倒了一輪半了,粗略看下收益2ooo來金,還可以。

既然這樣,把清風和工作室兩邊的轉皮比例各縮小到4o%,還剩下2o%掛到外面不設密碼,這樣兩邊的供貨也不會減少多少,還能吸引一下散人的目光,儘量減少損失。

其實真正做大了之後那就肯定不是指望這些工會和工作室,他們自己也會有其他來源。一些散人玩家打裝備打出垃圾了心裡不甘心怎麼都想打一件好的翻本,就跟賭徒一樣,一看有人賣資源立刻就會掃,玩遊戲大家都圖個開心,不會捨不得花錢。

人口基數擺在那兒,散人那邊的量是非常重要的。

低階皮那邊就一直那樣不管了,能博個眼球就行。

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