放水?
但是,下一刻生的事情,讓6明知道並沒有這麼簡單。
劍蕩直接順著致盲的刀風和力道,向身後一滑步,直接往後退了至少一個半身位,
說句老實話,6明並不能理解,憑劍蕩的實力,即使不借力,想往後退這一步也一樣是可以做到的。
並且只有一步,即使沒有踏雪無痕,憑不服的鞋子3o%移的加成,想追上也……
但是下一刻兩人的舉動,讓6明算是有那麼一點看明白了。
這一步中,劍蕩持劍的右手上提,劍尖直接劃過自己左耳繞到身後,同時持劍鞘的另一隻手則是伸到身前架在左邊。
這樣右肘環抱住自己咽喉,如果不服想要上斷喉劍蕩可以右手回劈,藉著手上的旋轉劈出足夠大的力量,雖然傷害是同樣的,但是力度達到一定程度系統會判定斷連招,這樣斷喉之後接不出炳擊或者淬毒;
如果不服繞後上背刺,則手上劍直接一挑可以擋住匕;
如果接炳擊卸力,因為劍鞘擋住了身位,同樣需要追身一步才能繼續下面的連招,這樣無形浪費了炳擊的眩暈時間;
妙啊,劍蕩的選擇真是妙啊,不光是6明,身邊的千雨也同樣出了小聲的一聲讚歎。
不服不愧與風清揚齊名,他的選擇是……
繞到右邊炳擊,這樣不會浪費時間,
並且還不是直接炳擊,而是平砍出一刀之後點出的眩暈,技能與普攻互相不影響cd,平砍cd當然就是指自己攻了。
技能是不會觸心神合一的,平砍就意味著連招開始;
劍蕩被暈住,身體也被系統矯正到正常站立姿態。
而此時劍蕩已經吃了一個致盲,一個炳擊,加上一刀普攻的暴擊,一共已經掉了有將近五分之一的血量;
炳擊之後不服直接開出了星屑,星屑的普攻是算作技能攻擊,基本上可以理解成重置普攻。
與風清揚一樣,星屑中夾雜技能,第一連的……
是追蹤,並非斷喉!
接下來星屑第二刀,追蹤狀態1重,加傷1o%;
劍蕩血量幾乎沒有掉,兩級星屑那是肯定不破防的,但是為了提追蹤狀態,必須要用!
再來淬毒!依然不是斷喉!追蹤狀態2重,加傷21%;
淬毒基礎傷害簡直可以比擬一個1ooo藍上限附傷弓1級元素箭,基本可以無視,同樣只是為了要追蹤的狀態。
星屑第三刀,有了淬毒的o.1秒一次傷害,追蹤狀態加的就快了;
劍蕩已經接近半血!
斷喉給出!追蹤已經5重,61%的傷害加深;這一刀下去,直接削了劍蕩8oo多血!
斷喉等級同樣很低,看劍蕩身上的狀態只有1級。
但是足夠了。
星屑第四刀,此時劍蕩身體開始動了。
炳擊連o.6秒的時間都沒有,只有兩級?
6明有些緊張,因為就算是兩級炳擊,如果現在重新整理再來這麼一套……
劍蕩此時只有最多22oo的血,怎麼也撐不住8下。
快,開碧海斷技能反手!斷掉技能之後魔免頂掉淬毒!6明心中不自覺得在為劍蕩加油。
6明都忘了切磋的時候除了刺客強隱預設是不能開大招的,同樣不能吃藥;這是對對手的不禮貌。
但是劍蕩並沒有做出這一套在6明看來是最靠譜的方法。
他只是提劍普攻一刀,接著身體往後退了一步,再提劍……
國士!?
兩劍下去,暴擊、致命、琴心都沒有,只是兩劍普攻,
但是對一個有破釜沉舟o防的刺客,刀刀入肉,劍劍鎖喉!
僅僅兩劍,直接削了至少有16oo的血。
不服追身,勉強點出了第5下星屑,7段追蹤,95%加傷,跟著又一刀,
背刺!還是正面的背刺,沒有任何特效,單純只是要這一刀的傷害……
至少有13oo!