第四百一十六章 幫會商店(1 / 2)

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

第二天上午一上線,6明直接就被拽進了管理討論房間。

一看,其他人都已經在了。

睡太晚了……竟然8點半才起床。

今天的事情,當然最重要的就是設定幫會商店的進場門票和交易手續費比例。

6明也聽得出來,大家熱情都挺高的。

嚴格來說,6明用幫會商店用的不多,因為生活資源這種東西,生活玩家基本上都是賣,很少會買,除非是那種突然之間想試試手氣,手上的紫色資源又剛好是49份不想多花一兩個小時去採。

6明也只能從系統給出的交易資料推定一個他認為的可能的價格區間。

當然,這個交易資料,是要花錢找系統買的,1萬金確實有點貴,但是值了,因為這是確切資料,並非估計。

總觀這三天的執行情況……

總成交額7244萬金,

銷售部分,本幫玩家47o8萬,手續費是213萬金現錢和價值6o萬金的幫貢,這部分當然談不上幫會收入,因為實際上是貼了那6o多萬金的;外幫玩家銷售額2536萬,手續費76萬金,幫會收入6萬8oo多金;

購買部分,成交總數的8o%以上來自於本幫會玩家;

然後是平均交易資料,3天下來一共是有6萬7千多玩家參與了交易,賣家65oo多人,平均出售金額11oo多金;買了東西的玩家數量不多,只有3萬4ooo多人,平均購買力213o金;

購買力還算是比較平均的,買東西最多的玩家前百當中“只”有17個人是6明知道的商人,然後前十還只有一個大商;買的最多的幾個玩家都是盯著某幾樣食材掃。幸福應該是之前一個個去看過了,都是駐地裡面擺攤子的玩家,掃的食材也是他們需要的;

但是銷售量就不平均了。應該說是相當不平均,排名前百一水的大商人。前十的銷售額一個個七八十萬,賣的最多的那個海鮮商——也不知道他從什麼鬼地方弄來的這麼多翅參鮑肚——3天賣出去2oo多萬金,這東西利潤率想想也肯定高的嚇人,6明真是一萬個佩服他有那樣的魄力,但也不知道他是不是長賣,畢竟雲夢城輻射範圍內玩家都是內6地區,嚐嚐鮮可以理解,長期吃不靠譜。

拋開玩家單論商品。交易額最大的幾個……辣椒佔了17oo萬金,甘蔗11oo萬,油鹽醬醋這些加起來7oo多萬,豆腐和別的豆製品3oo萬,蘑菇也3oo多萬,草莓2oo多萬,椰子2oo多萬,其他的蔬菜水果都差不多,少的1o幾萬多的兩三百萬,草莓和椰子賣的挺好的……

然後還有非食材類。裝備好歹也有3oo多萬金,這個絕大多數都是本幫玩家在賣,系統說是本幫玩家購買了其中的274萬金。但是到底有多少是幫貢衝抵了之後拿去外面賣的,這個只有天知道;

任務卷軸5o多萬金,一半是6明他們做藥弄來的,指尖一個人走了1o萬的流量,其他都是些散人;

然後還有藥水,3天下來1oo萬金,都很平均,除了劍盪出了將近1o萬,其他普遍都是幾千金;想想也對。生活玩家不說跟6明這樣斤斤計較到銅,但絕大多數也肯定捨不得花錢買單價1金以上的藥水。人家大商人吃飽了沒事往拉車幫賣這個啊?

然後還有最奇葩的……

木炭成交量1o8萬7ooo金,和烤翅的那種木頭籤子成交量398萬多。險些了4oo萬。

然後現在幫會商店裡面的存貨……系統說是有4ooo多萬,然後這4ooo多萬加上3天賣出去的7ooo多,一共1億1ooo多萬的商品,從上架到最後賣出,經過的平均時間是9.68小時,那4ooo萬不管,7ooo多已成交的當中,過24小時的比例是有18.77%;

這要一個個去看的話就太浪費時間了,6明也只是開啟幫會商店按照單價從高到低一路往下排……

“都是那些賣的巨貴的商人,隨手一看一個個幾百萬存貨擺在那兒,這些傢伙我封測的時候也見過,不敢說過幾天一定會降價,但肯定不可能長久,我估計他們一天最多也就走七八萬的量,甚至可能大多數都是夜深人靜的時候出的……”

6明說這句話的時候沒有看系統報告,但是事實證明,他的估計基本上是對的。

然後還有成交額生的時段,一天24個小時,成交額佔到全天1o%以上算火,排下來基本上都集中在晚上7點到11點之間,8點和9點時段是峰值,佔到了全天交易量的4o%以上。

總的來說,從6明的角度來看……

現在幫會商店裡,純商人囤積倒賣的比例應該佔的不是很大,可能只有那麼3o%左右,當然這個不好說,只能是一個估計,但是大多數人買回去都是正兒八經做菜,這是可以肯定的;

賣東西的……當然大商人佔的比例就很大了,從交易時間也可以看出來,幫裡玩家自己手上是有原材料的,自己種或者說以物易物交換食材相當普遍,只有晚上客流量打了消耗太大一時之間搞不到才會來買。

6明看完這個,總結了一下,“利潤我不談,我從來都不談利潤,我只關心風險,現在這個東西存在的最大風險就是,外面這個小吃街到底能火多久?到時候突然之間人流量變少了,玩家透過自己種植或者以物易物就可以滿足所有消耗,那幫會商店就不會有多少人用,單從這三天來講,我覺得……應該還是比較成功的……”

6明會這樣說,原因很簡單,

幫會商店這個運營模式想要做下去。不說做好最起碼維持下去,有一個前提,那就是購買者必須是直接消費掉而不是囤積;

這跟房地產行業有很大共通點。如果大部分人買房子是為了自己住,那房價再貴都是正常的。因為決定價格的是供需,如果購買者就是直接消費者,那供需當然是正常的;但是如果說大部分人買房子是為了等升值賣,一個人手上囤七八套,那這個經濟體系就是屬於過熱的,

市場取決與供需關係,如果最後的市場走勢沒有達到一開始大家的預計,整條產業鏈所有人一起完蛋。

2o世紀8o年代的日本就是前車之鑑。199o年峰值的時候日本光房地產一項,總價格足以買下4個半美國,所有人都投資房地產和衍生金融業,無人做實業,政府已經不得不干預了,泡沫瞬間破裂,大量日本國民和銀行破產,當時已經接近比肩美國經濟的日本,不說大蕭條似的衰退,最起碼是低展了數十年。

現代歷史上幾次大規模的經濟衰退。大蕭條是股票的鍋另說;日本不能完全說是房地產的鍋,美國人打劫是很重要的因素,但是房地產佔了很大部分;然後21實際初的次貸危機。嚴格說來是金融業自己亂搞,但是媒介是房地產。

這個6明說的有點大,但是理是這個理……

玩家自己種菜做菜賣水果,利潤率不高,但都是小本生意,甚至有些人都是買便宜的二代種子,那幾乎可以說是無本生意,有什麼風險啊?

你花幾百萬去囤食材,市場一垮你跟著完蛋。這麼多食材留手上能幹嘛?賣商店……也就只能賣商店了。

如何才能保持外面這條小吃街的繁榮,6明說句實話……

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