任何一個生活玩家都是理智的,並非說你一天上線採集採集資源、做做任務殺殺怪不打架就叫所謂的生活玩家,
評判一個人是不是生活玩家有很多標準,其中一條……看他屬性有沒有卡9。
如果一個人暴擊率33.91,而他身上有一件綠色裝備是不加敏捷的,這基本可以判定是一個生活玩家,因為你只要隨便去買一件加兩點敏捷的裝備換掉身上這個,你就可以到34%,
在土豪玩家眼裡,33.91和34.o6,這是質的區別,
但是在生活玩家眼裡,這沒有區別,我為什麼要為了那o.15的暴擊率花錢去多買一件裝備?
不管它多便宜,都沒有必要。
所以6明如果說他是一個生活玩家,完全可以理直氣壯,因為他堂堂中國第三遊俠,身上竟然還有藍裝,甚至還是18級藍裝。
跟大家等級差不多的藍裝,屬性再垃圾,2oo金總是要的,好的甚至上萬,上百萬都有可能,
但是低等級的呢?
垃圾的不用說了,直接拆解的貨,綠色的5金,藍色的1o金,紫的2o……
對土豪來說是這樣,但是對生活玩家來說,這是寶貝。
一件1o級藍裝,確實穿上之後看上去相當寒酸,但是這個給我加了8%的冷卻縮減,意味著我一個法師能提高8.7%的輸出效率,輸出效率就是賺錢效率,1o金一件?買!
當然真的1o金是不可能的,但就算逆了天,最多也就賣個七八十金,如果是4o級裝備。那後面加個o都有可能。
反正我一窮人脆皮法,多那5o點防禦還是給人一刀切,我幹嘛為了5o點防禦放棄那8%冷卻縮減啊?
關鍵是那個還便宜。
當然。得看屬性,冷卻縮減誰都要這個不用說。如果是個刺客,8%破甲當然比5o點防禦重要,但是8%格擋那別說5o點防禦,5點都不如啊。
生活玩家選擇任何一件裝備,會從方方面面去考慮,最後放棄一些他認為自己需要額外花非常多錢才能達到的效果。
一件裝備的等級,只決定基礎攻,武器不可能放棄。防具就不用了,很多職業要防禦一點兒用沒有,比如遊俠,比如刺客,比如脆皮法。
天下這遊戲,小怪等級越高裝備爆率就越低,但是生活技能產出是恆定的,後期大工作室如果聯合起來,是有一定能力影響高等級裝備價格的,但是低等級裝備……
要怪。就怪這遊戲休閒玩家和卡級玩家太多了,2o階段戰場什麼時候都有那麼好幾千人打來打去,相對於上百萬的玩家基數來說確實是九牛一毛。但是以前的很多網遊一個伺服器加上小號可能都沒有幾千人,人家能打出激情幹嘛升級,卡級又是最省錢的,人家也不是天天吃飽了沒事去打架,總還有人閒著沒事兒幹去殺個小怪採集採集資源,裝備爆率又高,人家興許還能o成本大一筆呢,做不出好的最起碼也能賺點兒藥錢。
偏偏低等級裝備一樣有賣出天價的可能,就昨天晚上的拍賣會。那件5級護手,4oo多萬嘛。可你想出這麼一件天價商品,系統是會“附送”你成百上千件垃圾的。
就跟6明他們做藥一樣。利潤的主要來源當然是屬性藥,賣商店的部分就不算了,但是那些一般的回覆類藥水,你不拿去賣掉那你就賠本了。
天價裝備是利潤的主要來源,但要是這些垃圾裝全扔商店或者去拆解掉,你一樣賠的要死。
就和雞肋一樣,食之無味棄之可惜,如果用現在還算是硬通貨的4o多級生活資源換到低等級藍紫裝,6明相信……
不管是幫會的生活玩家,還是那些積壓的商人,都是很樂意的。
手上有大量積壓的商人,其他人也許不知道是誰,但是……6明知道。
最起碼知道一部分,因為他“可能”是雲夢城最大的生活資源供應商。
想知道哪些人天天會來大量買低等級生活資源,去翻一下寄售行交易記錄就可以了。
找到人是一回事,促成他們的交易,這就是另外一回事了。
只要能搭建起雙方溝通的橋樑,價錢的事情6明他們當然插手不了,但交易不成功也沒什麼,盡人事聽天命嘛。
並且,要是萬一玩家接觸多了,知道這種小便宜沒有那麼容易撞上,索性去買高等級裝備呢,那不更好?當然最好不要指望這種情況會生。
6明解釋完,大家一聽,基本明白了。
這是一件得大家跑斷腿、說破嘴皮子的麻煩事。