第四百五十四章 分紅(1 / 2)

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

嚴格來說生活幫的事情其實都不會非常複雜,但真正開始做的時候都或多或少會有一些問題,

其他都好說,比如什麼維持秩序、勸架、整理制度……說白了都是居委會大媽的事,能有什麼難的啊?最多就是繁雜一點。

但……財務問題,就相當有技術性了。

當然,也沒有人說要像大公會那樣細緻到極點,或者說像其他不大不小的工會一樣動用資金要喊上十七八個人吵半天……

但……錢的事情,是動態的,現在幫會這麼多東西牽涉收入和支出,不管從什麼開始,當把所有的東西全記錄下來,回頭一看……前面的又有變化,

如果這樣,那事情就會變成無休止的補鍋,沒有意義。

所以,芳草萋萋作為一個專業會計,提出了……“分紅”。

她的說法是,以某個時間節點為限,設定幫會自動分紅,然後再設定一個時間期限,比如說每兩個小時統計一次收支,當然不同地方、不同門類的收只可以錯開來,並且晚上人少的時候也沒有必要去管這個。

按照芳草萋萋的說法,之前夢迴康乾就是這樣,每個收支專案——比如說傳送陣、幫會商店、競技場、工坊租金、馬場門票——都會有至少兩個人負責統計資料,最後進行匯總,很明瞭得就可以看出這天幫裡的人在某個時間段差不多都在幹嘛,以此來調整各個地方收費比例,做好財務預算,然後才能給幫會商人定下標準說一天哪個時段去收東西,一天要收多少東西……

6明在那兒聽芳草萋萋說了半天,越聽越玄乎。網遊工會有必要搞這麼正規嗎?

問了下不服,他說……

“你聽她扯淡,有多少錢就幹多少事兒。就是這麼簡單;反正風雅閣我知道每天差不多就是一億零一兩千萬,那行了啊。更商人說每天差不多收5ooo萬裝備,4ooo萬資源,給工匠開四五百萬工錢,囤個千把萬靈核,再加上日常花銷和藥錢,差不多了啊,每天再存點兒到時候給幫會兄弟搞點兒福利就是了,要是看見打不過了就多收點兒知根知底的裝備少收點兒資源。要是能玩就多收點兒資源自己弄,錢存的多了自然有花錢的去處,我吃飽了沒事兒精確到一銅兩銅啊?”

不服話是這麼說,但是6明覺得呢,風雅閣畢竟執行了這麼久,很多事情都已經有經驗了,各種收費標準都很科學,並且也不會花什麼冤枉錢;

但是拉車幫,才剛剛起步,沒有經驗。一開始的時候確實精確一點比較好。

說的直白點兒,摳門一點兒比較好。

但也確實沒有必要跟芳草萋萋說的那樣限死了這一秒一定得記,還一定得整理成冊條目清晰……搞得這麼上綱上線誰都是光聽著都嫌煩。更別說去執行了;反正很多事情幫會日誌裡面系統會直接給個差不多的粗略統計,大家這麼多人,誰偶爾沒事兒的時候偶爾看一眼幫會收入,就順手記一下,嘟嘟人家是一整天很長時間都泡在廚房裡面蒸蛋糕,時間自然多點兒……

芳草萋萋可能也是知道拉車幫沒什麼專業人士,並且也知道省錢是第一要務……

當然,在6明看來,她剛剛擺出了一副“知錯就改”的好態度。現在不好跟他扯開嗓子吵,這才是主要原因。

分紅這個事情吧……

6明是相當贊同的。

劍蕩昨天晚上說去報名找的臺階是“身為管理責無旁貸”。其實其他管理也一樣責無旁貸,

你要去打競技。一身垃圾裝去了也白去,

單人賽很大程度看操作,但是有個前提……等級和裝備差距不能太大。

比如說青風留香,就算她操作再好——其實也是扯淡——照面一箭給遊俠秒了,能溜得起來嗎?還瞬步卡距離、還吹風斷連招?拉到吧。

等級是沒有辦法去搶的,裝備到還是可以搞一下……

裝備要怎麼弄呢?說白了就是錢的問題。

其實一件5o級差不多的紫裝,現在也就是那麼四五千金,好的當然上萬沒得說;當然4o多級的相對來說還是便宜點兒。

但不需要非常好的啊……

甚至就說,我帶一身垃圾紫裝,一件也就是千把來金,最起碼基礎攻防上去了,還便宜不是?垃圾紫裝效果再垃圾,那好歹是兩個效果啊,你要是盯著一些效果去,那總比身上之前的藍裝強吧?

道理是這個道理,按說現在市場上裝備要漲價……

但是雲夢城現在散人裝備市場……並沒有漲多少。

原因有兩個,

第一,三尊大佬擺在那兒,人家那裝備水平,你抽籤抽到了不用打直接投,說不定還能拉個關係呢。

中國十個城市,可能就雲夢城一個地方會讓散人如此絕望,籤運太重要;

這是一個原因,但不是主要原因……

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