第四百九十三章 有打頭了

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

其他人對6明這戒指效果是看得口水直流,但劍蕩和不服應該也是看得多了,顯得都還是非常理智,劍蕩說最好的效果是那3點悟性其他都是浮雲,不服說最好的效果是那個站樁3秒下一箭真男人的被動其他都是浮雲……

盧果則是說最後那個每秒15oo的效果跟她身上那個戒指雙向回覆的效果挺搭的,其他人都是說那屬性光環……

當然6明自己是覺得實際上四個屬性都不咋樣,跟當初明鏡指環一樣,太過均衡的道具沒有意義。

但這個比明鏡指環強了一點,就是基礎屬性上去之後,攻擊力高了對破甲點沒有那麼高的依賴,打架的時候是可以換上通靈腰帶的,當然現在會試面對的對手防禦一個比一個高,那是沒有辦法;

換上通靈腰帶還有另外一個好處,就是不需要那麼高的法術吸藍了,換言之護腿位的“戰意滔天”差不多就可以換了。

現在已經進了會試,抽獎是可以選定效果方向的,6明的打算就是把拿一件破甲點比較高的護腿,這樣打架和打怪的時候也可以稍微換一下。

但並非全套換,就是那麼兩個裝備位,護腿+腰帶;

像人家大公會高層,別說兩套2o件裝備了,平時揹包裡面應對各種情況至少都會有完整的三四套裝備輪著用;

去朱雀樓切磋了一下,這戒指的主動效果是隻有一個,但實際上是兩個技能,一個是每秒15oo的血量變藍量,另一個則是剛好翻過來;點了之後自動換不需要持續操作,再點一下或者點另一個技能前一個自動停止;

試了下被控制的時候也是有效的。被紫裝幽閉了都可以,但前提是被幽閉之前已經點開了,吃了幽閉之後當然是沒有辦法操作。

還有一個很貼心的設計。就是用血換藍的情況下,最多是換到1血技能會立刻停止;

但實際上沒什麼用。因為這技能,基本上都是用藍魔換血,理解成為一個魔法盾倒是也勉強可以,當然前提是面對的是一些輸出不高的對手。

實際效果,一秒15oo……也就那樣,該秒6明的還是秒,以前能站樁開風箭點的還是站樁,只不過現在站樁稍微有那麼點兒底氣了。因為跟不服說的,“3秒真男人”。

那個效果的判定是按照有這個buff之後下一次對對手成功造成傷害,被閃避不會浪費掉這個buff,星芒只有隨機的一箭可以觸這個效果,但是隻要觸了,不光是這一箭的普攻,這一箭附帶的什麼風箭、三稜、附魔、焰芒、劫炎全都是有39%傷害加成;按這些來推算,射法應該是第一箭享受第二箭沒用,然後1o轉4級分裂箭的那個主動6箭合一……應該等於就是6箭全享受,因為當初6明封測到了1o轉之後沒有刪號重練——要重練也不可能到1o轉——雖然沒有學過滿級分裂箭。但其他玩家是有試的,1跟主箭和5根分箭,系統表現是直接就是1根箭。相應附帶的傷害也都是隻有1段傷害飄字,只不過傷害和附帶效果疊加了而已,暴擊什麼的也都是分開計算的。

然後就是基礎攻擊力……破防上限是防禦668,在會試這個地方,668的防已經脫離了脆皮的範疇;兩個重甲當然是肯定不破防的,奶媽得話……絕大多數都可以破防,當然前提是人家沒有堅守,團隊賽有苗疆的隊伍不對,當然少數那幾個6明都破不了防這是個例。其他職業,除了純肉地風法。都沒有問題。

現在紙面硬度是還過得去,比劍蕩絕對血量要高嘛。但依然是脆皮不用想,人家劍蕩靠著鄉試兩件黃裝防具,現在是可以做到921防的,這可就相當高了;

對上強力的雙遊俠隊伍依然是被秒的命,但如果是單個強力遊俠的話,靠著換血和吃藥是可以苟那麼幾秒鐘的,甚至說開了風箭剛正面也不是不可能。

對6明個人來說,這裝備也就是這麼個沒多大卵用但好歹還湊合的東西了,但對於團隊來說,那是真的了不得。

每人13%全屬性,受益最大的是劍蕩,因為他是接近於純力加點的,現在336力量的他可以吃到44點加成,而他的龍淵是力量加成,換言之就是132點攻擊力,將近12%的攻擊力提升倒是小事,關鍵是……他現在在有6明光環的情況下,是可以破板磚和神皇的防禦的,即使他們帶純堅守裝。

他們兩個的防都可以破,其他人更不是問題。

當然僅限於團隊賽,並且還是6明不死的情況下,單人賽他對上這兩個還是得跪;當然單人賽誰碰那兩都得跪,他們兩互相打的話……得看到時候系統判誰消極,系統判誰攻誰就得硬著頭皮換固定破甲裝上去打,那就是劣勢;從裝備評分來看,應該是板磚要攻。

其他人的受益相對來說就不是非常明顯了,畢竟他們沒有那種效果跟自身基礎屬性掛鉤的裝備,但也都還算可以;

盧果在有光環的情況下一口瞬奶可以從6842漲到現在的7979。提升16%左右,戀戀也差不多;紅塵增幅就最低了,因為他輸出本來就低,提升了也就那樣,但最起碼現在藍量不會少了,因為他本來也是奶和尚中途轉的肉,智力還是點了那麼十來點。

本來一開始的時候呢,大家的想法就是,過來打個醬油旅旅遊,雖然說盛世吃飽了沒事把他們隊伍排到一號種子,但誰都沒有想過這種事,目標……其實都是很簡單的突破第二輪到16強,因為這樣就有抽到澄裝的可能了。

但現在看到6明有這戒指……每個人臉上表情都有些變化。

光是他們也就算了,不服這傢伙竟然主動提出來幫他們收集情報……

6明倒是奇了怪了,你這傢伙不是偷懶偷的比誰都積極嗎?

難道是羞於昨天沒跟他們說有人準備開紅幹npc的事嗎?

不服去打聽訊息,那當然沒有任何一個人會相信他能拿出一份滿意的答卷,劍蕩就說大家一起去看看晚上的復活賽,然後再根據抽籤的情況大家一起研究一下對手討論戰術。

現在最起碼基礎屬性和其他隊伍的差距差不多是被拉平了;等級差距……算不上非常大的鴻溝,因為有兩個奶媽,一樣是一個群無敵一個復活;

要說差距,那就是單兵綜合能力有差距,紅塵有硬度有控制沒有輸出,並且只能控1個人;盧果和戀戀操作和走位都一般;劍蕩太脆,6明則是各個方面……都有那麼點兒用,但都不夠極致。

但是如果湊到一起,絕對硬度上紅塵是及格的,續航上雙奶可以互相補鍋,輸出……妥妥的,控制有6明站樁風箭幫助下紅塵完全可以搞定。

如果戰術和配合到位,是可以相互取長補短打出一定成績的,

當然奪冠是肯定沒戲,排除籤運因素,懂行的人都知道,這次團隊賽冠軍,肯定是從板磚、神皇、繞床弄青梅三個隊裡面出。

劍蕩說的是,大家努把力說不定可以進4強……靠的是那99%的汗水和1%的籤運;

當然,跟愛迪生實際上的原話一樣,那1%的籤運,遠比那99%的汗水來的重要。

或者說,三分天註定,七分靠打拼,剩下九十分那就真沒辦法了,愛怎麼著怎麼著吧。

晚上的復活賽大家確實是一起去看了,相互交流一下看法,稍微記錄一下這些明天可能碰上的對手的操作習慣和陣容及戰術弱點……

6明知道怎麼著都騙不了盧果,但是遊戲裡肯定不能說,就讓她晚上晚點兒睡,待會兒有點事兒……

晚上的復活賽,在6明眼裡,“貌似”比下午的時候打得激烈一些,但這不能說明下午有人著急輸故意操盤放水,因為有些人的生物鐘就是晚上精神白天乏力,精神不好的時候操作肯定走樣。

到了會試這個等級,失誤那是基本沒有的,亮點操作倒是一個接著一個來,幾乎是個奶媽都能卡血,是個法師都能靠s假放技能嚇唬人,雙遊俠人馬座也都是同時落地讓人沒有加血的機會……

6明他們到的時候差不多是晚上7點,團隊賽已經打到了f組,一共就是3o場不到的比賽,肯定浪費了不少收集情報的機會,但平均來說,進復活賽的隊伍……在6明看來,他們隊伍大部分都“應該能贏”。

不是裝備和等級層面,而在於陣容。

雲夢有神皇,安平有板磚另說,其他城市,級重甲沒有那麼強的統治力,為求穩,大家都不敢組純爆陣容,而是以控制優先,穩固防守落好陣地來打;

落陣地互推的情況下,只要6明不死,有風箭先手的情況下,紅塵是完全可以衝到人面前黏住的,當然粘住了之後不能掉以輕心,因為其他隊伍就算遊俠和刺客都明顯是有不低的韌性,紅塵永封不了,必須不斷補技能,或者讓6明一直點觸他麟甲的額外傷害幫著控。

就復活賽的這些隊伍,6明還真沒見過比他們隊伍控制更鐵的。

當然,前提就是6明不被秒。未完待續。

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