第五百一十二章 不服的“智慧”(1 / 2)

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

之所以法攻一定要破防,在於他必須要堆淬毒的傷害。

雖然說不管再怎麼堆,頂多可以到接近1oo;再高是不現實的。

但就是這9o多點,和那1點比起來,就已經是天壤之別了。

他的匕“凌日”,還有一個效果,當初6明是完全忽視的,現在想想,那才是真正的神效果……

“……自第3o次因自身技能及普通攻擊對敵方產生傷害開始,每次傷害額外附加之前所有傷害總和之數值;過程中若使用技能“不死不休”,本效果無效……”

很難,非常難,1秒之內滿打滿算就是1o段星屑+1o段淬毒+兩次普攻+背刺斷喉致盲柄擊這4次技能+鞋子重新整理一次技能,頂了天26次……

那,如果有一個類似6明送給劍蕩的雷鳴手套之類的裝備呢?

方法是肯定有的,並且傷害段數上去之後,追蹤的層數也會提升,本來就有不菲的傷害加成;

但……終歸還是靠臉。

實際上按6明的推斷,不服兩套技能用下來,頂著5o多層的追蹤層數,每層提升1o%下5o層是117倍,單次傷害應該可以到1萬2-1萬5左右……

在所有技能完美連招不失手的情況下,不服現在這個等級和攻擊力,一套技能打這19o多防的火鳳,最多13萬血,重新整理之後因為追蹤層數比較高,第二套可以打出16萬左右,3o萬血的話,還是萬難;因為不服自己就算買到一件不加血的披風,8點體質下一樣有244o,火鳳血量在244萬。相差8倍。

但加上前面的“所有傷害額外附加之前所有傷害總和”,這就不是不可逾越的問題了,

淬毒的1oo點。效果在這個時候就顯示出來了,因為……之前在沒有法攻的時候。淬毒是不破防的,就算能堆到3o層,不破防就不會觸任何效果,但是現在,一毒可以繼承之前所有傷害,淬毒是每o.1秒一次的判定,只要觸就是單次上十萬的傷害。

當然,即使在這種情況下。不服的理論輸出,可能也就是那麼13o來萬,

這就是,不服需要試非常多次的第二個原因;

他需要去撞凌日匕的另一個效果——“每次對敵方單位產生傷害大於1(不含),有12%機率額外造成1點真實傷害,本傷害不受除本裝備以外任何形式的增幅及減免”。

當鄉試結束、不服直接一頭栽進名為“?”的地圖之後,6明這才明白,當初系統給了不服這麼一件裝備……可能就是因為神隕的事。

當初封測的時候,人家試了那麼多次,聲望是小事。換裝備花了1ooo多萬金……

錢也不是大事,關鍵是當時路人都看不下去了!

並且當時系統坑了劍蕩挑戰任務強行拖他的轉職,封口費肯定是不能低的。甚至……6明不排除當時不服找客服敲詐的可能。

但就算如此,不服這傢伙想靠著這匕拿到神隕也一樣要花不少心思,先就是一定要湊足除了衣服以外的5件加12點精神的輕甲裝——防禦還不能低,然後要拿到至少是不加血或者說加的非常少的披風——當然能拿到扣血上限的裝備就更好了,最後兩個戒指和披風還一定得法穿14%以上——效果這麼高的不限職業的飾品和披風,先價格一定非常高,並且不是有錢就能買得到的;

一天確實只能進5次,但當時時間接近o點是有1o次進場機會的,而他是刺客。只要等到強隱cd再上,就算失手。也可以強隱走人待會兒再來一次,次數是沒有問題的;當然有的時候失手被秒出來那沒轍;

前面破釜沉舟的溢位屬性撞精神機率不能說低。因為6次裡面只要求撞到2次以上就可以了;

後面撞那12%機率倒是不會高,單次累積到後面至多也就是15-2o萬傷害,就按244萬血來算,需要觸5次,6o次技能才能達到這5次的期望,並且前面的時候觸傷害是非常低的,一定得後面。

總的來說,在裝備允許的情況下,只要他夠有耐心,一直去撞,成功的機率還是比較大的。

當專諸再一次出現在大家視野中,他已經被系統重新整理到了休息室內。

本來按道理來說,應該是直接送回東方城他最後繫結的復活點,但盛世明顯不會讓這樣的事情生。

接下來第四局,因為不服這邊已經先手放了技能對對手產生了傷害,這一次,只有專諸一個人被強制要攻;

不服這回又是一路猥?瑣得躲了半天,全然不管觀眾漫天的噓聲,人家買票進來,是來看盛世吹噓的“中國第一刺客之爭”,不是看躲貓貓!

但不服這個傢伙,臉皮確實夠厚,任憑觀眾怎麼噓他,就是不出來!

第五局,雙方都是強行要攻,這回不服這傢伙是沒有神隕的,結果他竟然是先開好了融影過來,故意讓專諸點下反隱石之後,上去隔了半米非常猥瑣得下了一個毒,立刻就強隱了。

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