第五百二十章 盛世的風骨(1 / 2)

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

遊戲開組的這種節操,6明相當認可,但節操不能當飯吃,堅持自己的本心是有成本的,6明不知道開組背後做了多少努力,但從他自己的角度出,這樣一個優待生活玩家、不坑玩家錢的網遊,能不能長久做下去,是一個很嚴重的問題。

專為坑錢而生的“免費”網遊,生命週期大概在1o年左右,但實際上最多隻有前3年算真正的火,後7年……實際上都是苟延殘喘,過著有一頓沒一頓的日子,開一個新區已經不指望新人了,就賺“老人”和工作室的錢。

但就是能苟延殘喘那麼久,為什麼呢?

人家換區換那麼多次,什麼系統都被研究透了,練級殺怪副本,一切的一切都已經成為套路,但人家就是會接著玩,

系統不關鍵,關鍵在於,玩家間的交流。

在“朋友”!

很多人到最後放棄一款網遊,嘴上會有很多借口,什麼坑錢啊、不平衡啊、bug多啊、外掛多啊、伺服器小霸王啊……這都是虛的,真正最大的原因……

“我朋友都不玩了,我一個人玩下去有什麼意思?”

“天下”這遊戲,生活玩家只要勤勞,就可以自給自足,所以他們就可以不充錢,湊合玩沒有問題,被虐了就被虐了,沒事兒……

在網遊裡,這樣的心態是要不得的。

現實中什麼樣才叫真正的“鐵”?

“一起同過窗、一起扛過槍、一起分過贓、一起嫖過娼”,這就是鐵,遊戲裡呢……

見到自己的朋友開紅打人,管他三七二十一問都不問直接衝上去開紅一起幹,要死一起死,這才是道義!

當然。從道德的角度上來講,這樣不可取。

但遊戲公司想要盈利,不能從道德角度出。

“天下”裡面的情況是。碰到有人開紅,他的好友。可能有一部分人會跟著一起開,但更多的——尤其是女玩家——都會在一邊站著說話不腰疼說“你這樣沒理由開紅亂殺人,你好意思嗎?”

也許有的時候確實是“沒有理由亂開紅”,但有的時候,是因為被人欺負到腦袋上來了呢?

遊戲裡很多人都不喜歡爭辯,有的人本來確實有充分的理由開紅——比如說之前通宵刷一隻寶寶十多個小時沒閤眼好不容易刷出來了竟然被旁邊隱身的一個小號刺客偷了,但人家懶得解釋;你幫,我謝謝你。你不幫,我不會怪你,但你不要在那兒bb!

誕生一段友情是長久的,而毀掉它只要一瞬間。

會因為這樣的小事而產生裂痕的,不是真正的友情。

但,網遊這個虛幻的社會中,大家追逐的,就是這同樣虛幻的友情。

國內遊戲圈大環境就是如此惡劣,盛世集團妄想“出淤泥而不染”,這種高風亮節6明佩服。但這樣的風骨能堅持多久,6明真的猜不出來。

從6明的角度出,他是希望盛世變的。但怎麼變,這是一個問題……

6明最怕的情況,就是盛世從生活玩家腦袋上開刀——就跟其他絕大多數國產網遊一樣,但不是怕減少資源產出,因為他是倒賣資源,而非其他工作室那樣僱人包點;

真正害怕的,就是盛世跟其他網遊最通用的做法一樣,拉高其他地方的裝備產出,特別是……副本。

“天下”有副本。但都是任務卷軸出的副本,產量不高。影響不了整體走勢。

但如果盛世突然在後臺調高副本卷軸的產出,甚至說像某些遊戲那樣所有人畢業裝備都是出自副本。那生活資源這項生意就徹底完蛋了。

就是因為看不穿盛世下一步的動向,6明才必須像現在這樣,薄利多銷,除了預留下兩三天總成交額當作運營成本來安撫老客戶情緒以外,其他全割。

這樣的話,當然不能對芳草萋萋說,說了她可能也不理解,不要說她這麼個看上去就是之前一點兒網遊經驗都沒有的人了,就是相當多數的“骨灰級”老玩家,對這樣的事情,一樣是沒有辦法理解的。

想在遊戲裡賺錢,最大的風險不在於運氣,不在於其他競爭對手,不在於自己的名聲……

最大的風險,是遊戲公司的一篇“更新公告”。

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