第五百二十二章 亂戰(1 / 2)

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

網遊這種東西,不可能說任何兩個職業或者流派間都徹底公平,但有一點可以肯定……

所有職業所有流派,必定是環環相扣、互相剋制。

實際上不光是網遊,現在的很多電子競技類專案都是這樣互相剋制,沒有完美的職業、沒有完美的英雄。

有的,只有最強的玩家……和套路。

單就殿試單人賽而言,除了不服以外——其實他那個區誰進殿試都是陪太子讀書——其他三個俠嵐,劍蕩最能打,一劍西來最硬,繞床弄青梅最均衡。

青梅克劍蕩,因為劍蕩打爆不可能秒掉青梅和西來中任何一個,她不怕跟劍蕩磨直接追著一路攆,劍蕩一點兒辦法都沒有;

劍蕩克西來,因為西來再怎麼堆硬度劍蕩都能破防,而西來相對之下輸出畢竟是低,劍蕩有磨血耗的資本;

最後再反過來,西來是非常克青梅的,因為……當西來最後一輪對陣青梅的時候,他換上了全套防裝。

一劍西來帶著純硬度裝,劍蕩可以破防,但青梅做不到;

青梅不光破不了純硬度裝的一劍西來防,無關風月帶純硬度裝,青梅一樣打不動,她必須向系統申請固定破甲,之前打神皇的時候因為和尚輸出嚴重不足還好說,換了一個俠嵐……

並且青梅在天榜上排名比一劍西來高,系統判她消極比賽!

當然,結束後玩家們對這個結果相當不滿意,但這是一開始就寫上來的規則,一劍西來之前打不服和劍蕩的時候換了攻裝,不代表他全場都是攻裝啊?

打不服,帶什麼都一樣沒有區別。打劍蕩……再怎麼換防裝,那都一樣頂不住。

在這種水平的對陣上,想面面俱到。註定是面面都半桶水,均衡流本身就是吃虧的。只不過因為劍蕩實在太脆了而已,要不然青梅打劍蕩一樣有壓力。

當單人賽三輪結束,積分……

青梅、劍蕩、西來,通通是2勝1負,並且相互間都是1勝1負,交叉迴圈。

殿試是不存在比小分的,所以,系統判定是……

加賽……一局定勝負。3人同臺,沒有時限,誰站到最後誰是“武狀元”。

允許換裝、允許中途向系統申請裝備、開場之後所有技能重新整理,當然最後一條沒有意義,因為誰都沒有俠嵐職業的限定技能,被稱作“15秒真男銀”的“天道”——15秒內攻防數值均上漲到之前兩者相加。

這個技能他們三個是肯定沒有的,因為當會試的時候不服這個在生活幫待著、區區44級的刺客顯露了神隕,國內瞬間掀起了大範圍的挑戰熱潮,大家甚至已經現了一點之前沒有注意過的細節;

當遊俠、奶媽、刺客三系玩家準備去接任務的時候,npc會額外說一句“……生也有涯。而知也無涯;以有涯隨無涯,殆已……”

翻譯過來,所謂的“學海無涯”原話的意思是——人的小命是有限的。但知識是無限的,用有限的生命去追求無限的知識,這種行為就是傻叉!

並且玩家們還現了一點,就是……法師接任務的時候,npc也會來這麼一句,但其他三系,菩提“雙生”、俠嵐“天道”、苗疆“心劫”,都只是機械得跟你說“大俠如此勤於精修,老朽佩服萬分……”。

這是後話。暫且不提。

其實6明看到這個加賽規則的時候,瞬間就為劍蕩捏了一把冷汗。他肯定拼不過。

三人亂站,最好的策略當然就是等另外兩個人打個昏天黑地再去坐收漁翁之利……

三個人都是這麼想的。但三個人肯定都有腦子,不可能真那麼蠢盯準一個開始拼命,那麼對於一劍西來和青梅來說,最好的選擇當然就是不斷走位遊離在另外兩人技能邊緣遠端御劍訣磨血,在確保自己不失誤的情況下等另外兩個人失誤。

西來和青梅都可以這麼幹,但唯獨劍蕩不行。

因為他就連1級正氣永存都沒有,基礎回覆力只有那1o來點兒體質和戒指的15點,跟另外兩個每秒基礎回覆上千的人比,怎麼可能遠端磨?

如果是單挑,不怕,衝過去貼身,走位躲沉默,魔免躲碧海,近身跟你磨;

但在有兩個敵人的情況下,一個勉強1萬血的俠嵐根本不可能有輸出空間。

並且,西來和青梅都是可以猥瑣躲技能的,唯獨劍蕩不行,因為要是大家都躲,系統肯定第一個判劍蕩這天榜第一“消極比賽”,他必須主動攻出去。

另外還有一個方法……結盟;

劍蕩和西來兩個人先聯手殺掉青梅,然後再回過頭來單挑!

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