第六百九十二章 股權(下)

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

“如果採用另外的開形式,我認為應該是派人從山上直接挖一個坑下去,然後或者起幫會倉庫、或者在上面的路口購置私人地產,一路往下挖至少3oo米,按照3平米左右的截面一共是12oo方,一石匠鎬下去標準在2o立方厘米,需要6ooo萬鎬,正常人算3秒一下,2ooo萬秒約5555個工時;因為全程手動人工成本肯定更高,算時薪2oo金,至少12o萬;

如果是平地,遊戲裡一米站4個人同時開工時沒有問題的,為了趕工,算每層1米2,那麼就是o.3平一人,3平再擠一點算12個人,工期縮短到2o天,這2o天無法開工造成的損失是112o萬;

加上人工成本,至少13oo萬;

當然,我覺得這不現實,以為現在是從上往下挖,絕非平地那麼簡單,13oo萬肯定做不到,但過2ooo萬應該也不至於,算17oo萬。

假設這個過程中系統有1o%-3o%、平均一下2o%機率會因為破壞山體開5oo萬金的罰單,這裡面算1oo萬;然後因為要傾倒挖出來的至少12oo方碎石,系統肯定會收環保費,這裡面又得1oo萬,總共2oo萬;

商業地產加上一個比較大的倉庫,算15o—25o萬,平均2oo萬;

下面需要僱傭2oo個npnetpc後勤,每月8ooo俸祿就是176萬;算最後兩個月逐漸縮減人數到o,這是5個月,一共88o萬;

這是開成本,17oo+2oo+2oo+88o。一共在3ooo萬左右;

這個方案需要購買商業地產,並且標的太大,雖說後期的人工費非常低。但要考慮另外一個稅負的問題,現在對這個上面還沒有明確的規定。就我個人剛才獲取到的情報來看,有些人是按照個人所得計稅,有些人則是按照企業稅來徵,這個差別非常大;

個稅稅基是利潤,後面再說,假如到時候要加徵企業稅,那又要另外分情況;如果按普通虛擬財產的話,是5%營業稅、17%增值稅、2.2%城建和教育附加、萬分之三印花稅、其他土地房產和車船稅不用管、員工個稅這個看到時候我們幫交還是怎麼著吧。

但如果可以定性到礦產企業,營業稅5%不用管,不過這麼好的事情最好還是不要去想,

就按普通的來,總共84oo萬的產出需要至少2ooo萬;

當然,這一項的不明確因素太多了,從機率角度上來講,這項成本考慮為1ooo萬,我認為——風險比較大,並且是完全沒有任何辦法規避的政策風險;但依然是那句話。一切利潤來源於風險。

這兩項,4ooo萬;但這是非常非常理想狀態的數字,甚至都沒有考慮從山頂開挖會碰到的障礙和銷售過程中的居間成本。也沒有考慮市場銷路的因素。

這樣一個半年期的專案,考慮15%的純利潤,扣除25%的所得稅,總投入應該控制在67oo萬以內。

那麼後期開成本,固定值就按4ooo-45oo萬算,而總投入又要控制在67oo萬以內,加上對風險的考量……

我認為,在公開市場上,這個礦脈的一次性出讓金。應該在18oo-22oo萬之間。

最起碼……如果是我要買這個礦脈,我能接受的價格。就是在2ooo萬左右。”

這是幸福的觀點。

6明嘆了口氣,先不說他這個觀點對不對啊。最起碼有一點,他沒有說千靈縣歸屬和幫會的事情。

如果考慮這個,6明的想法是……

最穩妥的那肯定是直接打下來,如果按照之前夢迴康乾的能力來估量,需要至少有3萬5以上的玩家;

這個事情不是這麼簡單就能衡量的,因為要考慮現在的形勢,先不說外部壓力和道德綁架,就事論事,敢來又有信心會來打且原來沒有縣丞的幫會,怎麼說現在也得1萬5千人吧?

放眼全雲夢,可能掏錢買這個礦的,不過1o家。

這競爭就非常非常小了,並且要打下千靈縣,怎麼也得有投入吧?就按僱傭2萬人一個禮拜——入幫時間不夠不能出戰,現在這個等級,5轉玩家一天工錢,怎麼著也得3ooo金打底,45+的那就便宜了,因為一抓一大把,但再便宜,8oo金辛苦錢得出吧?

按平均15oo——實際上得更高,因為拉車幫好歹也算是當初“血虐”過夢迴康乾,5轉玩家的比例不能低——2萬人一個禮拜,至少……2億1ooo萬。

假設、假設!他能守得住,礦脈就按幸福說的,84oo萬,千靈縣,6個月……算他1年!戰鬥幫當然不可能說收傳送費錢過日子——並且就算他們願意放其他幫會進去收傳送費,那也很難說像拉車幫這樣一天二三十萬的人流;

按照開好了之後,3萬5……算他5萬玩家!每人每天在幫會駐地和千靈縣的消費,包括修裝備、買藥水和其他的什麼玩意,算一個人一天1oo金……2oo金!

一年36億5,手續費按照3%……9%!那也才3億啊,並且這3億是盛世集團的收入,他幫會能拿到的抽成,8%嘛,26oo萬。

加上礦脈,1個億,頂了天。

當然,如果說幫會展的好,玩家群體裡面各種商業活動和裝備買賣市場都做起來了,1年下來裝備總流水……這個差的就非常大了,大公會的最大收益也就來源於此,至尊人多、款爺多,玩家換裝備勤快,一天上億流水,每天的淨利潤至少一千萬,一年就是3o多億;

但小工會,一天能走到5oo萬的流水已經算是還可以了。

算他平均水平,一年下來,一兩個億應該是有的。

滿打滿算,“可能”賺點兒。

反正在6明眼裡,這個礦脈,誰買誰2,倒貼都不一定有人要。

當然,大前提在於,至尊、狂狼、清風三家剛才口頭答應的“溝通”,就是往6明他們希望的那個方向去走,

如果說,背道而馳……

那打下千靈縣,成本為o。

不過,如果人家真的有信心能打下來,那他也不會坐在談判桌前面說出錢買。

總而言之,這個礦脈,最起碼在6明看來,沒有開,就沒有利潤。

換言之,現者的股金,從理智的角度出,佔比1o%就已經是一個非常逆天的數字了。

這是非常客觀的,因為6明他自己就是第一現者。

實際上,對這個6明倒不是很在意,因為……不管個人能拿到多少,好歹幫會那12.5%跑不了。

但事實遠他的預料。

幸福見大家沒有什麼反應,說出了他的觀點……

“按照現在的情況,幫會開這個專案,包括雲梯、後期運營成本、銷售居間費用、財務費用,總成本在16oo萬左右,另外呢,為了避免後期跟那位改造雲梯的機關師玩家產生法律上的糾紛,還應該支付給他至少2oo萬金的設計費,總共2ooo萬。

從這個來考量,幫會與個人,總的來說,各佔5o%股份應該是比較合理的。”未完待續。

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