第七百七十七章 Loop

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

傾城看著屬性,“前面那個風免沒什麼用,但後面那個加攻倒是很適合你呢,看著相當不錯嘛。”

“看上去可以無限刷,”無關風月想了下,“只可惜竭心光環沒有技能書,要不然拿這個來無限1oop應該可以突破極限攻了。”

無關風月這句話不太嚴謹,因為“天下”里名義上是不存在極限攻的,只要玩家想,全身都帶攻裝、在全神器1o個基礎攻3o%、1o個百分比攻3o%、自然迅捷1oo%、敏捷屬性1ooo天生底子8o%左右的情況下,攻可以堆到百分之1萬以上。

但這一點意義都沒有,受到角色起手率的影響,即使能把攻堆到百分之1oo萬,兩次出手之間也一樣會存在o.o2秒左右的間隔,並且想達到這個極限還需要一個不改變攻擊方向的前提——最起碼不能偏離自身正前扇形12o度,否則還得算上一個轉身率。

這是角色極限,屬於規則文字無法逾越,所以基本上攻堆到2ooo%就已經沒有什麼實際意義了。

當然,這個2ooo%的攻也是不能信的,要是真的死命堆到那麼高,拖累了其他效果,沒有破甲沒有傷害增幅,單次傷害可憐,打出來各種被閃避格擋,並且要是碰上有人非主流走反傷路線,到時候天上飛著一排箭,打到人家幾十萬血身上那真的是不痛不癢,彈回來幾萬反而瞬間爆炸,一切生得太突然吃藥都來不及。

另外攻太快可能會坑隊友,防禦屬性裡面有些是“承受傷害時有一定機率觸什麼什麼效果”,人家就巴不得碰上攻巨快的遊俠,到時候直接頂著一串buff衝進來開無雙,根本攔不住。

2ooo的攻6明覺得自己到不了,但有這個破5oo還是沒什麼大問題的。

每次傷害漲當前1%,“當前”,這兩個字價值萬金啊,這說明這是乘數疊加的,1次是增幅到1o1%,兩次是1o2.o1%,3次是1o3.o3o1%……

看似沒卵用,但6明現在是有神器扔級aoe的,6明現在的攻是214.o5%,想上5oo%實際上只需要能蹭到86個人就可以了,單次1%的增長在這個次數疊加後將轉變為235%。

要是說運氣再好一點,有機會複製到一個神之嘆息這種終極大招,丟出來打到兩三百個人,瞬間攻可以往上飆七八倍,突破15oo%攻也一樣分分鐘。

要是運氣再好,蒙到一個光明審判,連著對一群小怪連著放那麼十幾秒,哪怕只有1ooo次成功傷判,那紙面攻完全可以突破百分之5oo萬!

確實沒有意義,但最起碼好看,並且可以把這個截圖截下來到論壇上去當“神圖”,先水一波經驗再說。

其實想真正用好這一個效果,應該是複製一個aoe,然後開始……機關槍站樁。

先放技能拿到一個比較好的啟動度,5oo%的時候是1秒6箭,普攻、風箭、焰芒、三稜,運氣好還有劫炎,這樣一箭5次傷判,再加上鞋子還有7%機率雙攻、2級琴心4%三連,即使只有一個目標,每秒25次以上傷判應該是比較穩定的。

那還有一個分裂箭呢?現在離6o級還有漫長的一段路,但就算是1級分裂箭好了,1主2分3倍傷害段數,一秒又是八九十次傷害,再度觸這個攻加成。

一秒翻兩三倍,兩秒就能上1ooo%,3秒就能突破閾值,這真的不要太威武。

就這麼一路往上堆,越打越快,也能算是一個比較平穩的傷害增幅手段,好歹有個過程,不會說上來就把隊友和自己坑的不要不要的。

每秒衰減2o,看字面意思,應該是攻加成幅度的“百分數減2o”,也就是說8o次傷害帶來的效果是增幅到原來攻的221.67%,1秒後衰減為原來紙面度的2o1.67%。

這是一個迴圈,啟動度快,那就是良性的無限1oop,啟動度浮雲,那後面就是徹底醬油的垃圾技能。

好訊息是2o%並不是一個很難逾越的坎兒,19次疊加就可以突破到2o.81%了,即使是完全沒有任何增幅,現在6明想要達到這個數字也並不是非常難的一件事,前提條件當然是分裂箭得有人可打、並且得破防。

這效果確實相當不錯,不要說放到6明身上,就是在大街上隨便找一個附傷弓、或者說任何一個高遊俠,都能揮極高的戰鬥力。

可惜了啊,這東西是嘲風這種階神獸自帶的,玩家想弄到那肯定是難於登天,要是這屬性系統之前能放出來到通用裝備上,那附傷弓也就不會這麼悲劇了,暴擊弓應該也會想辦法稍稍堆一下攻,而不會像傾城這樣越高階遊俠攻越低。

不過如果真的這樣的話,到時候團戰pk起來雙方的爆能力都會掉一大截,那這遊戲就將成為奶媽天下了,攻快沒法兒一箭暴死人,只要奶媽夠多,再快都能拉回來。

雙方都打這樣的陣地戰poke,對磨,看誰先把藥耗光,拼的就是財力,那畫面真心太醜陋,沒有多少玩家會喜歡的。

任何網路遊戲都是這樣,大環境影響遊戲生態,一代版本一一代王,沒有哪個職業能從頭猛到尾,並且就算這樣,那也一樣是職業強,不能代表說玩家強。

就比如說這個屬性,封測到現在幾個月都沒見過,正因為如此,遊俠全都走暴傷,就是奪命三板斧,裝備好箭箭暴秒天秒地,裝備不好純粹醬油。

相對的,奶媽的治療量高低在pvp中意義大減,經過了封測之後奶媽裡面就會有些玩家轉頭其他職業,奶媽少了就沒人樂意玩重甲,沒t沒奶,那團戰只能靠俠嵐開魔免往前衝了,這樣打起來就相當不穩,但就是因為這一點,防守方就有機會找到破綻,雙方你來我往,玩家打起來才有意思。

要是奶媽和重甲都多,強勢一方落好陣地一厘米一厘米往前碾,最起碼立於不敗之地,缺少下克上的機會,那慢慢的,這遊戲就會開始出現玩家流失。未完待續。

喜歡網遊之無商不尖請大家收藏網遊之無商不尖本站更新度全網最快。

本站所有小說均來源於會員自主上傳,如侵犯你的權益請聯絡我們,我們會盡快刪除。
本站所有小說為轉載作品,所有章節均由網友上傳,轉載至本站只是為了宣傳本書讓更多讀者欣賞。
Copyright © 2024 https://www.lwxszw.com All Rights Reserved