第九百零三章 地形

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

待到6明跟打野說完雪橇的事情,再回到管理房間的時候,現大家已經談完了“理想”和“人生”。

打斷他們的,當然不是某些同志的真心話大冒險,而是,目標地點的情況。

雲夢城地形整體來說略微偏向一個東西走向更寬南北略窄的長方形,北邊自然以長江為界,南邊鄰接鴻海城位置屬於丘陵,西邊往歸雲方向走則是宛如天塹的整片山路。

這個地方在現實中是橫斷山脈,本就是中國最長、最寬的南北向山麓,但再寬也沒有辦法讓這個地區兩邊的海拔落差看上去顯得有哪怕是半點自然,從平均海拔65o-75o的四川盆地到平均海拔4ooo以上的青藏高原,如此大的落差,也難怪當年李太白會寫下“飛流直下三千尺、疑似銀河落九天”的詩句了。

山高,水也長,除了長江以外,此地還有瀾滄江、怒江流經,三江在南北17o多公里土地上交流卻並不交匯,如此複雜的環境也造就了這裡豐富的地貌和生態狀況。

雖然說這裡並不屬於“難於上青天”的蜀道範疇,但其地形複雜程度依然使它在很長一段時間——或者說在人類歷史絕大多數時間內斷絕了此地的東西往來。

有如此天險橫亙,即使是雲夢加上臨江,想要攻上歸雲城地圖,依然是一件非常困難的一件事。

打到歸雲去需要面臨很多困難,那麼顯而易見,反過來說的話,從歸雲一路殺到雲夢城,就是一件非常容易的事情了。

但幸好念念他們在城裡的人傳回來了一個好訊息……

盛世並沒有完全複製現實裡的狀況——可能也是一開始就考慮到了城戰戰局吧,系統在雲夢一側相當突兀地又加了一片山區,聽說是上下少說五六百米幾戶完全垂直的光滑巖壁,除了攜萬鈞之勢奔流而下的長江和瀾滄江以外,兩個城市之間在這個地區真正順暢、不需要飛行坐騎也能過的路,實際上充其量就是那麼兩三百條。

這是全程,單單所拉車幫所分配到的那一段任務的話,應該說是……六條。

其中四條都是兩道山嶺中間的峽谷,還有兩條則是天然形成的鐘乳洞隧道。

好訊息是,那四條峽谷中,有三條兩側的山嶺都屬於雲夢城地界。

換言之,拉車幫可以在那裡相對安全地佈防,最起碼在這週五晚上9點之前可以,等過了那個時間的話,系統會把邊境線兩側5公里以內都劃歸為交戰區,一直持續到當週日晚上11點任何人都不能在這種地方進行任何工程和裝置的建設——但可以修,屆時系統會根據戰況重設邊境線,標準很簡單,只要在一個玩家5米以內沒有任何一個敵方城市玩家或者玩家購置的商業地產,那這個點和這個點上的所有資源就歸那個玩家所屬城市所有了,系統提供5天的主權保護,來自敵方城市的所有建設和資源採集都會吃到5o%的效率懲罰、資源獲取率減半、資源消耗率翻倍。

當然最後那個資源消耗率翻倍基本上是浮雲,因為攻城和守城器械都不會徹底被打爆,只能說是被打“癱瘓”,讓木匠把耐久度修上來就行了——開玩笑,一臺幾十上百萬就這麼打水漂了玩家肯定會有意見。

自己重新建是愚蠢的,當然是搶對面的來修,反正機器是死的不會認主,是個人都能操縱。

現在有3條路、一共6個山頭歸雲夢城管,並且“看上去”歸雲城沒有組織大量人手過來干擾,散人玩家確實有那麼幾個,但不管是等級還是裝備都有些不夠看——當然這是相對於紅塵來說的,其他人那是真打不過,。

想徹底趕跑那些人無干擾開始修是不現實的,但幸好地形優勢在拉車幫這邊,紅塵只要守住一個路口,讓對面那些玩家沒辦法衝上去,就地撒鐵蒺藜跟架警報網還是沒有問題的。

這些工程沒事,但明天要起箭塔可能就……

有點兒難度,因為現在對面是散人,他們過來就是想混點兒貢獻,相對於翻山越嶺強攻來阻止拉車幫施工,當然還是去平坦的地面找人打架好,散人打架,那當然是見人就上,根本不會有章法可言,就算有指揮可能也沒幾個人聽。

但箭塔這東西不管是目標還是仇恨都實在太大了,任何一個有腦子的玩家都知道面前山坡上一根敵人的箭塔意味著什麼,雖然跟縣丞戰裡面那系統送的無敵箭塔沒法比,但威力一樣不容小覷,現在不趁著它還沒有搭好強攻,難道到時候頂著上面射下來的機關槍來打嗎?加上砸箭塔給的貢獻相當高——一根幾十萬所有人按傷害貢獻分,就算沒有指揮人家也肯定會玩命衝過來。

並且因為是在山坡上起,那3座山頭又很陡,註定用迷你箭塔,裝起來快,砸起來也快,並且上面能站得玩家也不多,射程和攻擊力加成也不夠看。

這個的話……反正箭塔得明天去找神皇要,到時候再說吧,現在有系統保護,守起來容易,一個紅塵加一個劍蕩,或者再拉一個心黑,3個級重甲往山腳路口一站,不說一次開3個點了,3個人守一個總沒問題咯?

並且經過一個晚上的動員,明天說不定還能拉那麼兩三千玩家過去幫手。

這3個點好說,剩下一個……就有點兒難度了,因為這地方是歸雲城地頭,要起箭塔那也是人家起。

不過好訊息在於,這地方出口旁邊有一個5o來米的山頭歸雲夢管,山勢很平緩,可以起一個差不多2o來米見方的箭塔,這個大小在遊戲裡基本上就已經基本可以說是“中型箭塔”了,上面站一千來人不是問題,並且要是到時候至尊願意給一個好的,那攻擊力加成說不定能上百,甚至還可能帶暴擊率加成。

至於那兩個隧道……附近都是大平原,開闊的很,玩家很容易跑起來,箭塔的火力覆蓋作用肯定會打折扣,埋點兒鐵蒺藜地雷、隨便挖兩坑擺幾個路障基本上就湊合了,也別想太多。

歸雲城這邊好說,畢竟總共就6個點,聽戀戀說6個點加起來寬度也不過1ooo米,好辦的很。

但鴻海那邊可就不一樣了,那邊幾乎沒有任何地形優勢可以守。未完待續。

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