第九百三十一章 危險的行為

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

城戰打起來,實際上大號身上的壓力是最大的,6明和劍蕩還算可以的了,因為他們兩都是純輸出——雖然6明絕大多數時候都對不起這三個字。

純輸出、不夠硬、站不住,人家不會對你有太高要求。

並且雲夢城玩家基本上都知道6明這世界第一遊俠水份有多大,單看pve他絕對對得起這個頭銜,但輪到pvp的時候,哪兒涼快哪兒待著去吧。

劍蕩其實也差不多,因為之前他也參加過統戰,不要說跟神皇、妖狼比,就是同幫會,他能做出的貢獻也不比心黑高,這個大家也是看在眼裡的。

希望小,換言之,失望同樣小。

他們兩個還好說,神皇身上那壓力才叫大呢,這還是沒有考慮他腦袋上那個“城主”頭銜,僅僅算壓在他個人身上的壓力。

就像剛才說的,如果剛才第一波對拼,劍蕩換了神皇,他能殺多少呢?

五十、一百?

這能對戰局產生多大影響?

甚至可能連著五十人都殺不到,能有資格見到神皇面的幫會,不說拉上幾百個苗疆和暗法專門打針對了,我就直接花錢買通6個至尊奶媽,特指女奶媽!

這6個人,擠到神皇面前,圍成一圈,免戰牌一掛……

沒有飛行坐騎,神皇他一下都沒法動,因為會吃防騷擾懲罰。

千萬不要指望一個人就可以扭轉戰局,如果真要打針對,不管來的是誰,任何一個上得了檯面的“勢力”都能想出1萬個方法廢掉他。

但是普通玩家根本不知道這些情況啊,封測時候就那麼幾十萬人,並且因為時間至於3個月,有些人對這遊戲甚至都還沒有入門。

這遊戲95%以上玩家都是新手,他們完全不清楚狀況,只會根據之前的那些網遊經驗就覺得一個級大號可以吊打全服所有生活玩家加起來的大部隊。

僅僅是想頂住說不定還有那麼一點可能,但只要對面這幾百萬人都有足夠的耐心跟你耗,你永遠別想贏,放技能放到累虛脫都做不到。

因為在那之前,你就已經因為太過疲勞而被系統強行踢下線了。

這樣的事情跟玩家們是沒有辦法解釋的,因為他們早已被以前那些網遊慣出來了,那些遊戲普遍都是一兩個人養活整個伺服器,甚至說養活整個遊戲公司,就只有那麼幾個人花錢,開組不想盡一切辦法讓他們nb到能秒天秒地,行嗎?

不服現在的意思是,能壓過去就儘量多壓一會兒,用現在的“勝利”沖淡之前的慘敗,讓存活下來的幸運兒們對這裡產生信心,否則要真被打垮了,他們回去之後一傳十十傳百,以後沒人來這張圖刷了,想守住的話,這個開銷就真的要用天文數字來形容了。

右邊想要壓,先就得保證左線、保證後方安全,剛才假設鴻海城復活點在右的時候不服說的是左線斜向外切,現在的話,外切依然是外切,但因為面對的壓力更大,直線陣形自然是不能考慮的,得聚攏成一個外凸的弧線,這樣可以給中段——也就是邊境線上雙方重甲直面的地方多加一點緩衝。

聽上去也很危險,為了防住對方重甲的向右支援,遠端玩家人數不能少,中段也突前的話,人數要求一樣會很高,這樣在底端部分防禦力勢必就會變得很薄弱。

而那個地方,是雲夢城地界。

並且現在是全軍調動,之前左翼被拉長到兩三公里的部隊統一內收,底端人數本來是最多的,並且要比中段和遠端多數倍乃至數十倍。

如此突然的人員密集度轉換,6明擔心之前很多相對來說更接近於划水的玩家一時半會兒調整不過來,非常容易弄出大潰敗。

不服又道,“沒事,我只是讓重甲這樣動,輸出的話,他們想怎麼樣就怎麼樣吧,相對來說底端輸出肯定最多,鴻海城那些玩家從下面包過來也一樣要繞一個大圈,我們不清楚鴻海城地形狀況,對面其實也一樣不清楚我們的,對他們的輸出來說,貿然跑到雲夢地界繞一個大圈強突,一是前途未卜、不知道我們會不會有伏兵,二是路線太遠、遠不如從他們的後方、也就是遠端支援過來安逸。”

不服自己也知道這實在太危險了,自己還主動解釋了一下,“沒辦法,指揮就是這樣,現在我們已經處在劣勢,能打得很爛那自然有打得爛的原因,如果不主動求變,雙方的差距肯定會越拉越大,思前想後遷延不前,說是求穩,實際上是在幫敵人穩;

想要求變,很多事情就已經不能考慮那麼周詳了,因為這會分散力量,反而影響自己的展開。

同樣的,如果說戰局還勉強可以接受,那就不能浪了,打得越穩妥越好,儘量分兵堵上所有能現的空缺,當敵人露出破綻的時候甚至還應該主動退讓,只要能穩住根基那勝利肯定是屬於自己的,邊邊角角的東西不要去管,並且打完之後你還能趁機跟對面幫會說一句做人留一線日後好相見的漂亮話,算是順水推舟做個人情,如果以後還會再見面,就算他們實力突飛猛進,礙於情面,也總會留下那麼一絲分寸。”

網遊不是真的你死我活的打仗,大家都是玩家,都是資料,死了之後還可以重來,公會都是為了錢而來,犯不著徹底撕破臉拼得頭破血流,能順便做個人情,那總歸是好的。

6明經歷過太多網遊,見過太多傲立全服、咄咄逼人的幫會,沒有一個下場是好的,因為樹敵太多,其他公會很容易聯手來打他們。

被打敗了其實倒還好,怕就怕全服加在一起都打不過,這種情況自然也是有的,比被人狠狠教育一頓還要可怕,因為打輸了之後大不了就是人員流失一波,重新收人就是了,有當日的輝煌在,難道還怕沒有玩家上門嗎?

但如果永遠都是一家獨大、打起來又沒有分寸、硬是要壓得人家出不了復活……人家打不過,難道躲不過嗎?

大不了見了你們幫的人我們這邊就散了就是了,甚至說直接換區也行,不管多強大的公會,總需要一個對手,要不然玩家們每天都無所事事、就算上世界滿嘴噴糞都找不到人大家,你空留著那麼多玩家,又能如何?人家沒有消費慾望了啊,玩家不花錢,你公會賺什麼呢。未完待續。

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