張弓、搭箭、出手……
“ok,再往右動一格。.”
不服的聲音應聲響起。
“好好好。”6明打字回了一行,隨後關掉聊天視窗,在鍵盤輕輕點了一下“d”。
是“點”,而不是“搓”。
精度要求那麼高,用眼鏡那太不靠譜了
當然,用遊戲艙更不靠譜了。
前者,在於手套感測器太敏感,畢竟電容的嘛,空氣太潮溼了或者說手指出了汗的時候很容易誤操作——因為電阻太低,只要離得較近、有的時候算沒碰著也會觸,明明是隻蜻蜓點水了一下,角色卻會往那邊動三四步。
至於後者,則因為人腦神經元又太過精確,腳步一點一點挪動,說不定得連續挪那麼七八下才能越過那一個單位座標,浪費時間。
並且,這種商務酒店裡也不可能標配遊戲艙,現在這麼晚了,大費周章打電話給前臺讓他們送嗎?
毛病吧。
這種場合,還是滑鼠鍵盤這種最原始的東西最靠譜。
鍵盤有回彈、有壓感,點一是一,一般來說不存在誤操作的問題;
並且只要設定好最小移動距離,剩下的事情都是由系統、由程式來完成的,電腦這東西,蠢是蠢,但蠢也有種好處——聽話,讓它怎麼做它會怎麼做。
反正6明現在是百無聊賴得坐在螢幕前,張著死魚的眼珠素面朝天,右手捏著滑鼠、左手按著asd,腦子一邊渾渾噩噩得等著不服的指揮、一邊傻子一樣盯著自己的人物面板攻屬性瞎看。
一開始的時候,他還會算一下攻變化幅度。
但後來他才現,這實在是太蛋疼了,
342.o4除311.59等於多少?這個結果又等於1點零幾的12次方?
不按計算器,鬼知道啊?
拉個奧數小神童過來也不可能心算這個啊?
並且攻數字還都是一閃即逝,變化得非常之快,基本都只有那麼一眼的機會,邊要記這5位數、還邊得去數頻幕跳了多少個傷害飄字,這一切還都得在o.3秒不到的時間之內完成……
搞笑嗎?
所以,搞來搞去,最後這個,也只能靠最最原始的東西來確認——眼睛、耳朵和直覺。
反正不服是靠一邊聽著6明箭出手時候那“嗖”的一聲、一邊去看6明的手是在哪個部位來確定這個攻漲跌的。
一眼當然不可能看出來,絕大多數場合都得連著盯七八秒才能勉強判斷,甚至有時候太過模稜兩可了還需要6明先打一會兒醬油清空一下攻重新來看。
非常費時間,非常沒有意義,非常讓人蛋疼。
換做一般人,早摔鍵盤了。
不過沒事,在以前6明什麼都不懂、還非常傻白甜的時候,更蛋疼的事情,他都做過。
有一次,為了刷一隻寶寶,他在一張地圖裡連著殺同一種怪殺了28個小時。
那寶寶不算貴,最多2o塊錢,也非常“好刷”,幫裡有個人去17秒逮著一隻。
然後當天午,有個老闆世界說要收,6明正好也沒別的事情,一時頭疼腦熱,給接了。
從午12點半,一直刷到第二天天黑,裝備、錢、藥水還有別的垃圾不知道爆了多少,負責清包的倉庫號不知道跑了多少回,他愣是沒刷出來。
實在沒轍,在那個老闆線之後,他直接找朋友花22塊錢買了一隻去交貨。
然後他再也不刷怪了。
遊裡,所謂的“運氣”,那都是別人的運氣,自己?
想都別去想。
再後來,玩多了之後,他漸漸也明白了一個道理……
遊戲裡,越累的事情,反而越賺不到錢。
同樣一隻怪,遊戲人,17秒能刷到,有些人,卻得28個小時,說不定甚至還會有些人刷28o個小時都不給的!
那對於那些17秒刷到的人而言,這玩意兒值多少錢呢?
其實是一瓶藥水的事兒。
能多賣一點兒當然更好,但人家也不會斤斤計較,給個差不多的價錢歡天喜地出手了。
那對於那些28個小時刷不到的人來說呢?
假設,他去做他的“主業”,一個小時能賺8塊,那這28個小時,等於224塊錢。