第1453章 降階(1 / 3)

小說:網遊之無商不尖 作者:風無求

劍蕩的樣子,看上去貌似沒什麼自信,“不是,你誤會我的意思了,我不是要刷臨時藥配方,我是想刷永久藥配方。”

“什麼?”

這回連6明都搞不懂了。

永久屬性藥的配方在這種場合有意義嗎?

拿到了又能怎麼樣呢?先不說普通玩家能不能消費得起啊,就算劍蕩打出來之後願意白送出去,大家制藥等級不足、也只能留著壓倉庫啊。

並且哪怕再流一批加角色虛擬等級的裝備出去,玩家們越級做出來的藥品效果肯定也是要大打折扣的,而永久藥配方一般來說都需要數量可觀的名貴藥材做藥引,假如說市場上之前真的一瓶永久藥都找不到、說不定確實會有人稍微犯點兒2,但現在開跨城寄售對邊一點,有的是賣那種加三四點屬性、賣1萬1瓶的垃圾永久屬性藥的,人家掛了兩三個禮拜,哪裡賣出去過多少?

玩家又不蠢。

6明當著劍蕩的面講明瞭自己的疑惑,後者回道,“你說的沒有錯,這東西拿到了對現在的局勢也不會有什麼幫助,實際上……

我只刷、不拿。”

“不拿?”

那刷的有什麼意義?

“啊,這個……可能你們都不太清楚吧,單人劇情任務卷軸如果說能打到評級3s以上,任務獎勵是可以換的。”

“什麼?”

6明低下了頭,看了眼自己手上那枚原屬於曹孟德的扳指。

能換?

他怎麼不知道?

他不認為劍蕩會信口開河,但他也相信自己的記憶力沒有出問題,他很確信當初那個任務打完之後系統沒有彈任何相關提示,一句都沒有。

不過6明也承認,存在自己沒有領會某些“暗示”的可能。

這很正常,特別6明玩遊戲本來就喜歡一路跳劇情。

對話看得少、見識過的開組套路不多,不夠敏銳,搞不好有的時候自己明明已經達到了觸某個隱藏劇情的條件,卻愣是沒有反應過來。

並且網遊裡面這種套路本就隱藏得非常非常深,對話細節都算好的,有些無聊程式設計師甚至把提示藏在房間裝飾品的排布上,玩家一不是歷史學家、二不是民俗學家、三不是風水師傅,哪裡知道古代東西擺放都有什麼講究?

當然,程式設計師也有程式設計師的苦衷,玩家人數多了之後不同節點肯定會有各種各樣不同的行為,某種程度上,這比單機遊戲無限s1還狠——因為單機遊戲玩家一開始不知道該在哪個點s1、而網遊玩家統合起來講是在任何一個時點都可以達到s1的效果,不藏深一點,1oo會有人觸。

那還有什麼隱藏的價值?

還不如光明正大在機關上面打個感嘆號呢。

穩妥起見,6明問了指尖,“有這出?”

指尖表示他也不清楚,“我是賣卷軸的,不是幫人做任務的,跟我說這個我哪裡懂?你不能看一個人養魚就說他燒出來的魚肯定比其他人做的好吃吧?”

6明一聽,是這個道理。

劍蕩話解釋了,“你們不清楚也正常,實際上,這是封測時候一品堂那邊有兄弟試驗出來的,

不光是李時珍孫思邈這些醫聖的劇情,其他比如說魯班墨子杜康6羽給的獎勵都可以換,

具體的方法呢……

很簡單,實際上我這個號理論上是可以做到的。

想要拿永久屬性藥配方,有兩個要求,第一、評級達到3s,第二、我製藥等級到了宗師。

必須兩者都滿足。

任何一邊達不到都不行。

但後者是可以瞬間變的。

具體的呢,就是穿著披風去打,打完劇情彈評級那一瞬間拖掉披風,我披風是加製藥等級的嘛;

穿上了、到宗師;

脫掉,那就只有大師。

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