這一波對沖,煙雨樓那邊的人,約莫2萬5。
講句實在話,4萬打2萬5,若是在平原地帶,差距哪怕再大,都沒有輸的可能。
因為煙雨樓沒有真正意義上能做到1V1ooo的強力重甲。
他們幫,最強的幾個號都是遠端輸出,要麼法師、要麼遊俠。
這倒是很正常,因為他們幫會的名字……細膩有餘、霸氣不足。
太文青了,很難吸引優秀重甲玩家。
幫會名字其實跟股票程式碼是一個道理,碰上一隻股票,程式碼……
哪怕這公司財報再漂亮都別買,誰買誰找死。
網遊也一樣,想弄好一個幫會,起名字的時候一定得下功夫。
名字型現了什麼氣質,到時候能在這幫會長待的基本就都是這型別的人。
強力重甲號,職業的不提、單講普通玩家,有一個共性……
年紀不會小。
還沒成家立業的小夥子玩起遊戲來都喜歡追求“飄逸”,哪個職業帥他玩哪個。
但重甲是最不帥的。
捱揍哪裡體現飄逸了?
秒不掉人哪裡帥氣了?
6明之前玩過那麼多遊戲,能一直在重甲系職業排行榜裡穩坐前三的,基本上,年紀都不小。
最年輕的都得35以上。
早過了文青的那個階段了。
人家哪裡會往“煙雨樓”這種幫會呆?
想吸引這類人,幫會名字就得各種“狂”、“戰”、“傲”、“武”、“雄霸”、“鐵血”、“忠義”、“王者”……
吸引不到,那就只能自己培養。
但煙雨樓在這方面下得力度貌似也不是很大。
6明抽空看了下他們幫裡裝備最好的一個和尚的屬性,暴擊率18.7%。
算是比較高的了。
正因為高、所以不靠譜。
以前打統戰的時候神皇身上暴擊率是多少?
零。
小數點兒都沒有,就光禿禿一個o。
目的性極其明確,我就是上去吸引火力、就是去捱揍的。
反觀煙雨樓這些強力重甲,或多或少都出了些輸出裝。
不夠純粹,沒抗住、也不算很奇怪。
反倒是拉車幫這邊有一個紅塵。
他出裝反倒是純肉——6明和劍蕩之前教過的他是一字兒不拉直接照搬。
人數差太多,又沒有直接能決定戰局走勢的重甲,第一波對沖能打出那樣的結果,並不奇怪。
但這是在橋上啊……
地形這麼狹窄,怎麼說也不可能一下子就被衝散吧?
偏偏煙雨樓那邊輸的又實在是……連6明這個對家都不忍直視了。
雙方正面直接交火的將近1oo人裡,拉車幫這邊只折損了3o個、其中一多半還是走位不慎跟太緊的奶媽。
煙雨樓那邊,近戰全軍覆沒。
只跑回去六七個異常機智留著無敵給自己套的奶媽。
2o多個防禦力11oo+、血量6位數的大和尚,照面1o秒躺。
看上去就跟紙糊的一樣。
反觀拉車幫這邊,不要說紅塵和心黑了,哪怕是另外幾個同樣衝在最前面但只有8萬多血、防禦1ooo出頭的重甲,竟然都扛到了最後。