第484章 多元宇宙的中樞(1 / 2)

小說:小小萬事屋 作者:大夢西遊

哪怕個人所擁有的力量再怎麼強悍,但如果沒有獲得了最高神(至高神、神上神)的許可權,那麼也無法對位面的法則進行任何的改動。除非你已經強悍到能夠做到修改現實,而且是對整個位面進行修改的地步。

即使如此,對現實進行的修改,絕大多數也是建立在位面的基本框架和法則之上。而透過扭曲法則的方式,來修改現實,也不是什麼長久之計。因為這跟雜物進入是差不多的情況,位面本身會漸漸的將這些扭曲恢復原狀。如果位面恢復不了?大家一起等位面嗝屁好了。

順帶在這裡說明一下好了,展現自己心象風景的固有結界,難度是低於修改現實的。但固有結界是透過現實覆蓋的方式得以實現,從根本上不用遵守現實的法則,所以有些固有結界的對抗等級反而要比修改現實更高。當然,兩者都低於透過扭曲法則的方式修改現實,或者說這是兩條不同,但又殊途同歸的道路,最後的目標都是為了能夠永久性的修改現實。

如果你能做到永久性對整個位面進行現實修改,那麼以上的說明你可以直接無視了。(因為太過困難,能做到這一點到現在為止僅僅只有冥府的那群變~態)

先不說雪風現在能不能做到針對整個位面的現實修改,就光是雪風所想要的不是什麼渡過這一劫難就好的短期目標,而是傳承千秋萬代的長久目標,也表明了雪風必須獲得擁有與位面意志等同對法則和結構進行調整的最高神許可權。

鋼巴斯塔,以及之前的那一系列動作就是為此而進行的。

此刻,雪風在點開了法則與結構的具現之物後,立刻便開始了對那熒幕中的鍊金公式進行修改,幾乎不打算浪費任何一絲多餘的時間。

這也是當然的,雖然現在整個位面進入到了修改法則和結構的靜止狀態(這也是為啥有時天地大變突然整個世界暗下來,或者一覺醒來,亦或者主角現世界靜止了等等現象的原因),用以緩衝位面的改變和保證調整時出錯不會導致整個位面崩潰。但這是有著時間限制的,畢竟位面這種龐然大物並不是說停就能夠停下的。

如果以人類的時間觀念來看待的話,這段時間限制其實相當的漫長,可以延續上至少數百年的時間。但如果以位面的角度來看的話,這段時間限制其實相當短暫,可以說想要做什麼大改動的話,時間很有可能不夠。

在修改的過程中,雖然靜止狀態就如同程式進入到了編輯狀態,可以對程式碼進行的修改,然後測試執行狀況,根據測試結果來進行二次修改,而這個過程並不會造成整個位面的崩壞。同時如果實在是漏洞太多,完全執行不了,或者感覺原來的程式更好用,也可以一鍵還原到原初的狀態,簡直好用到不行。

但哪怕一鍵還原,時間也依然會流逝,所以出錯太多或者需要調整的地方太多的話,也會導致靜止狀態的時間根本不夠用。

最重要的一點是,每次靜止狀態結束後,就如同過熱般,位面都會進入到休整狀態,用於調節自身在靜止狀態下出現的各種問題。根據修改的程度和靜止時間的長短,這個休整時間需要的時間也並不相同。但有一點相同,那就是在休整狀態下,是無法進入到靜止狀態的,即使藉助某些緊急法則,強行進入到靜止狀態,也會對位面造成極大的傷害。

因此,在很多時候,位面意志和最高神並不會採取一口氣完成的方式來修改位面的法則和結構,而是會每隔一段時間進入一次靜止狀態,從而分段式完成整個修改過程(所謂的世界版本更新就是這麼回事了)。亦或者透過每次一鍵還原的方式,不斷的修改方案進行調整,最後一口氣完成(連整個天地的結構都生變化的狀況,基本就是這麼回事了)。

刀劍神域位面能夠在一次靜止時間中,表層結構生如此之大的變化,基本上需要歸功於雪風等人所製造的遊戲《the.ne.or1d》完美的塑造了一個規則極度接近現實的世界。而在那次的意外中,相關的法則和結構,直接被這款遊戲覆蓋了,從而節省了大量的修改時間……

當然,有些時候,位面會碰到連靜止狀態都無法進入到的狀況,比如說在此之前的伊洛納位面因為是跟克蘇魯位面殘骸進行對接,兩者都在不斷的調整著自身的法則和結構,並且已經有一部分法則和結構連線在一起了,因此無法進入到靜止狀態之中,必須花費大量的時間,絕對不能動作過大的慢慢調整。(直到現在一切告一段落後,才進入到靜止狀態,進行最後的調整)

不過,這一次雪風要對og位面進行的修改,是無法分期進行,也無法拖到以後再進行。因為修改的程度可能已經涉及到了位面的存在根基,如果不趁著此時此刻屏障的破損、虛空的灌入、龍島的砸入這一系列導致的位面法則和結構受到相當的損傷,狀況緊急到再不處理就真的要大難臨頭的現在,基本上是不可能成功的

因為在平時,哪怕陷入到沉睡狀態,擁有相同許可權的位面意志,也絕對會下意識的阻擾雪風所進行的這一串修改。

故此,雪風必須在這一次靜止時間內,完成對整個位面的全部修改工作,同時這個修改工作即使不會觸及表面結構,但內部結構也有著大量的修改工作需要進行,更不用說對各種法則進行修改。

雖然說,因為冥府最擅長的創世手段(將虛幻轉化為真實),導致雪風對於位面法則等等情況可以說是出常人的熟悉和了解,並且在上次的意外事件(tp現象)中,得到了寶貴的第一手資料。

但是,整個工程的難度也達到了一個史無前例的高度,即使有克麗絲和伊洛納作為輔助,透過兩者跟雪風的靈魂連結,不斷給予建議和指點,同時分享自身擁有的計算力等條件,在抵達時間限制前,完成可能性也絕對不會出三成。

不過,別說僅僅只有三成,哪怕這個計劃的成功率只有一成,在有著一鍵還原的保證下,也是值得眾人進行一番嘗試的。

整個計劃成功後會為守望之龍軍團帶來的利益,大概並不會太多,這要看最後所得到的成果到底是什麼樣的狀態。但即使失敗了,這次對於位面結構和法則的調整,也會提供給雪風等人足夠的經驗和資料。

想要做到憑藉自己的意識修改現實,而且是永久性的?那麼這些就是必須完成的作業!

就如同學習魔法有十年模擬,三年施法這個必須的過程一樣,冥府所屬的那群變~態,每一個都是這麼走過來的,每個人玩壞掉的位面都至少在百位數以上,因為這些“作業”而生的世界末日、種族滅絕、天地異變等等可以說是數不勝數。

也正因為如此,冥府同時也是所有世界中最大最危險的恐怖分子,排名僅在“毀滅”之下的眾生之敵!

在資料、他人、天賦的支援下,雪風面前的熒幕中,鍊金公式不斷根據雪風的精神操作而生著改變,同時旁邊不斷有相關的具現之物化為全新的熒幕,在雪風分出了一條全新的執行緒後,也開始出現變化。

山中無日月,啊不對,應該是碼字無時間……總之,在雪風和眾人忙碌的對位面的法則和結構進行修改時,時間不知道過去了多久,或者說這些時間對於虛空,和已經靜止的位面沒有了多少意義。而在靜止限制時間過去了差不多一半後,雪風終於完成了全部的修改。

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