經過一番交談後,玩家們目前總結出了幾點遊戲的機制!
其一,npnetpnetpc可以做到與玩家正常交流互動,玩家提出的問題他都能回答的出來。
甚至他還能理解遊戲的意思,但npc堅信他們所處的世界並不是遊戲世界。
其二,玩家擁有一個npc看不到的特殊資訊欄。
在這個資訊欄中,玩家總共可以看到四條資訊。
第一條資訊是靈魂壽命,每個玩家初始有1o年靈魂壽命,目前用途不明。
第二條資訊是揹包,玩家可以隨意將物品存放到其中,但物品的重量會全數施加到玩家身上。
也就是說玩家如果在揹包裡攜帶過多的物品會被壓的走不動路!
第三條資訊是地圖,玩家能看到的地圖只限於自己走過的路。
其中已經有玩家抽時間圍著地圖走了一圈了!
沒錯,森林中存在著一層無形的空氣牆,玩家沿著空氣牆走了一圈後現他們所能活動的地圖正好是一個圓圈!
而這圓圈的中心點便是封印之塔!
第四條資訊是網際網路。
玩家可以在遊戲內瀏覽網頁,刷影片,登入聊天軟體與外部聊天,更能瀏覽遊戲的官網!
如今,許多玩家都在瀏覽遊戲的官網。
而在官網中,他們次得知了這款遊戲的名字!
對,他們玩到現在才知道這款遊戲到底叫什麼!
《封印之地o.1》
遊戲官網的資訊很少,只有一個預約功能和一個論壇功能。
其餘的圖鑑百科全都是空的,看情況好像是要玩家自己上傳相關資料當百科。
方澤也在瀏覽遊戲官網,“遊戲中我們看不到血條和經驗條,似乎這個遊戲的升級系統與傳統的網遊不太一樣。”
“按照守墓人所說的話,升級在遊戲中的概念就是吞噬其它生物的靈魂。”
“而我們身上唯一跟靈魂有關的資訊,便是靈魂壽命。”
蒼蠅也在一旁刷著論壇,卻突然現有人了一條帖子。
沒錯,在空蕩蕩的遊戲論壇裡突然出現了一條帖子。
這一下就吸引到了大部分玩家的注意力!
現在遊戲剛開服也就不到半天時間,大家基本還都是兩眼一抹黑的狀態。
就算是要攻略帖那也是要等了解到遊戲的大部分機制後再。
當然,如果是吹捧遊戲或者是某人隨手的帖子那就另當別論了。
方澤也點開了這條帖子,這是一個Id叫我愛吃西瓜的老哥的帖子。
帖子沒有標題,只是草草的寫了幾行字。
方澤一眼掃下來卻直接傻了眼,“臥槽!”
“臥槽!”
“臥槽!”
“西瓜老哥也太猛了!”
“我靠,狠人啊!”
“為西瓜老哥默哀一分鐘。”
其他看到帖子的玩家也是跟方澤一樣直呼臥槽!
那麼這條帖子到底寫了什麼呢?
其實內容很簡單,就是那個叫西瓜的老哥自殺了!
對!
就是字面意思,他為了測試遊戲機制直接找了塊石頭把自己給砸死了!
其中帖子裡有明確寫道,遊戲中的痛覺佔比是5o%!
而當痛覺大到玩家無法承受的時候,玩家就會被強制切斷與人物的連線,也就是直接掉線。