“這是?”
江晨猛然坐起,他腦海中浮現出的資訊讓他為之震驚!
惡魔轉生!
一種可以讓玩家永久轉生為惡魔的方法!
“也就是說,可以玩別的種族了?”
江晨簡單的看了一下惡魔族的優點。
先是自帶魔力,魔法適應性高,幾乎可以用大部分魔法,而且自帶一定的魔法抗性!
這只是一些被動效果。
其中還有一些主動效果,比如說可以將靈魂壽命轉化成魔力,加上可以用魔力使用硫磺火!
也就是說,惡魔族可以不必消耗靈魂壽命便能使用硫磺火!
而且在你沒有魔力的時候,還可以轉化靈魂壽命,將靈魂壽命轉化成魔力!
光這一點來說惡魔族就已經很強了!
但先別高興的太早。
這個種族既然有明顯的優點,那就肯定有明顯的缺點。
先惡魔族弱神聖屬性和光屬性的攻擊,但對其他元素的抗性都很高。
物理抗性一般,自身使用物理攻擊的效果也一般,和人類身體差別不大。
可能要比人類稍好一點,但不是特別突出。
其他還有一些負面效果,但不是很致命。
比如說只能在生食中獲得養分,這一點如果是對可以接受吃生肉的人來說就沒什麼問題。
還有外形的變化,可能會沒有頭。
這一點對自身沒有樣貌要求的人來說也沒有關係。
像那些把自己捏成古神的玩家,肯定不在意這種事情。
其餘的就不一一細說了。
簡單概括一下,惡魔族主要還是跟魔法掛鉤的種族。
如果是法師,轉生成為惡魔族就很有優勢。
但如果是戰士就不建議轉生成惡魔族了。
畢竟對自身戰力沒什麼太大加成,還要憑空多一些弱點。
人類身體雖然沒有太突出的優點,但重在於各項屬性都比較平衡。
對於各種元素的抗性幾乎都是平等的。
不會有說過於弱某一元素,從而形成針對性的弱點。
好處是敵人沒法針對你,壞處是針不針對你都一樣。
無論人家放冰、放火、放電,你都擋不住。
如果這麼想的話,那惡魔族其實還是不錯的。
畢竟不穿盔甲,光靠肉身就能抵消一部分的魔法傷害。
大概可以這麼理解,如果拿火屬性攻擊來打惡魔,那惡魔只會受到5o%的傷害。
可如果拿神聖屬性的攻擊來打惡魔,那惡魔就會受到15o%的傷害。