一個神明的等級,幾乎在他成神的那一刻就已經註定了。
下位神就永遠都是下位神,你沒法透過任何的方式再提升,當然,弒神除外。
如果一個下位神能殺死中位神,那他就能成為中位神。
但換言之,如果一個下位神能殺死中位神,那他就不可能是下位神。
舉一個簡單的例子,如果將境界分成數字等級。
聖域就是8o級到89.9級。
神話就是9o級到99.9級。
下位神的標準是91~93級。
中位神的標準是93~96級。
上位神的標準是96~99級。
或者,也可以換一種說法。
假如說,7階巔峰是79級。
而八階則每一階相當於1oo級,九階者每一階段相當於1ooo級。
或許這麼來說比較複雜,通俗易懂來講,邁過了七階凡人的領域,往後的每一步都是一個較大的跨度。
而越過了八階後,神的領域更是難以估量。
神明之間哪怕是隻差一級,便是天塹之差,當然也不排除戰神越級打事物概念神。
如愛神,和平之神。
但這只是一個假設,這些概念神的位格不可能會高,也不可能越戰神。
只要是戰神,就不會低於這些概念神。
那麼舉一個現成的例子,托爾的神位要低於奧丁。
但奧丁的神性的構成,卻是智慧,魔法,預言,詩歌,戰爭,死亡,生命。
看似他神格的力量十分龐大,涵蓋了各種法則,但這就像一個瓶子。
它可以裝各種各樣顏色的石頭,但他有一個上限,因此石頭的數量不可能是無限的。
而這些石頭的配比,也不可能是完全平均的。
比如說瓶子裡同時有紅藍綠,三種石頭,三種石頭的數量和體積佔地不可能完全一樣。
而那瓶子就好比奧丁的神格,其中佔比最高的神性,是智慧與魔法二者。
或許他可以憑藉他的智慧與預言將托爾玩弄於股掌之間,亦可隨意挑起戰爭,穩居幕後,操盤整個世界。
但若是奧丁捨棄一切因素一對一正面硬剛,托爾卻要勝過奧丁。
因為托爾的神格與奧丁相比要更純粹,他是豐饒,戰爭,雷電,力量之神。
其中佔比最高的,是雷電與力量,如果將他的神格也作比作一個瓶子,那他瓶子裡有九成的石頭,都是雷電與力量。
剩下的一成,則分給了一些不重要的東西。
所以他是北歐的第一戰神,他天生自帶怪力,手中的錘子和奧丁的永恆之槍乃是同一個矮人在一個爐子裡造出來的。
縱然因洛基的搗亂,致使這把錘子的握把變得很短,但它仍是北歐神系中最強大的神器。
不同於永恆之槍昆古尼爾的絕對必中,這把錘子僅代表絕對的力量。
因此奧丁與托爾兩者的正面交鋒,就猶如遊戲中一個戰士追著法師打沒有兩樣。
同理,之前奧丁的虛影還被神話境界的猴子揍過。
怎麼說呢,那個概念中帶有金剛不壞的猴子才是真正的及戰坦刺於一體。
奧丁打不過他就跟打不過托爾是一個道理。
但這只是舉了北歐神話的情況,各大神話體系都各不相同,平級神話之間亦是有強有弱。
如洪荒一系神話,一般都是手自一體,能攻能守,能打能扛,哪怕是戰士也得會點道法神通,一般比較均衡。