第六十八章 星際爭霸(1 / 2)

“許永,有時間沒?”

秦洛笑著揮了揮手走近許永身邊,許永連忙停了下來,笑著說道。

“老闆您說,我有時間。”

“沒事,別這麼緊張,這個盤裡有個遊戲,你先試試,具體還沒定型,等會我下來陪你打兩盤。”

“行,我這就看看。”

許永趕忙接過秦洛手中的硬碟,這時圍觀的群眾連忙問了起來。

“秦總,我們能玩嗎?”

“老闆,我們也想玩啊。”

“是啊,咱們雖然沒有永哥有實力,但我們也想試試不。”

“等許永拷完了你們就拿過去拷嘛,我又沒攔著,先上去了。”

秦洛笑著解釋了一下便沒管後面歡呼的人群,直接回到了樓上,而許永也很快的便將硬碟中的遊戲拷了出來,隨著他滑鼠雙擊,畫面中星際爭霸四個字顯現出來。

“星際爭霸?這會是什麼遊戲?Fps嗎?”

“不知道啊,可不可能和泰坦一樣,操作機器人的?”

“我感覺像是rpg型別的,或者是模擬型別的。”

“還等啥啊,先拿過去拷了再說!”

“對對對!”

有人眼疾手快的便從許永桌上將硬碟拿走,人群瞬間一鬨而散,許永此時無奈的笑了笑,隨即便認真的開始摸索起來。

沒錯,秦洛之前和許永提過的遊戲便是星際爭霸,在電競圈中,一直都有鄙視鏈存在,比如玩cs的看不起玩cF的,比如刀圈和LoL圈互相看不起,玩RTs的看不起玩moBa的等等這些。

但在電競之中,有一款遊戲處於行業鄙視鏈的頂端,那就是星際爭霸!

它不僅僅是在RTs圈中佔據頂點位置,而是在電子競技之中,毫無爭議的頂級遊戲。

在前世的遊戲圈中,不同的遊戲需要的天賦是不同的,比如cs型別的遊戲,需要的是你擁有無與倫比的反應力,moBa則需要你對於英雄的熟練度以及對於局勢的掌控度,還有隊友之間的配合。

而放在RTs之中,戰術,操作,反應,大局觀,種族熟練度這些,都是需要你進行掌握的,而站在RTs這個型別的巔峰遊戲,便是俗稱為dead game的星際爭霸。

但那也不過是星際爭霸圈玩家的自嘲而已,要知道星際爭霸的pc銷量高達三千多萬,這個在單pc平臺上,也是能夠排進歷史前幾的存在,這個世界可沒有主機來和pc搶銷量。

電子競技,菜就是原罪這句話放在星際爭霸之中非常契合,這款遊戲的精通難度之高讓它天生就不是為大部分玩家準備的,而且因為沒有隊友的存在,輸了就是菜,連鍋都沒辦法甩,遊戲負反饋直接拉滿。

對於星際這款遊戲來說,輸了就只能是自己菜,只有死命的練習再加上遠別的遊戲的綜合天賦,你才有可能在這款遊戲中走上巔峰,所以也就造就了星際爭霸職業選手的巔峰期要明顯短於其他遊戲。

當然,能夠奠定星際爭霸在前世電競圈的地位,還因為一些出名的梗。

比如人皇sky被大哥在星際打退役後才轉戰aR3,又比如oaR3一直不出成績才轉戰doTa成名,什麼人族斷手養生,什麼天才都選擇了蟲族,但大多都是莽夫,沒有智力,什麼想出成績就選神族,F2a適合你等等這些。

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