威廉姆斯結合自己的經驗而為義勇軍所制定的特訓開始於上週的星期二,主要的內容概括起來有三項。
第一是提升等級,如果npc想有和玩家一戰的力量,高等級是最基礎也是最主要的要求。因為雙方的能力成長系統有很大的區別。
這種區別主要體現在兩個地方。
先是鍛鍊行為。
玩家透過各種單項或者綜合訓練,可以得到的數值收益大體有三個,一個是基本屬性力量、敏捷、精神的成長;一個是經驗值的提升;最後一個則是和鍛鍊內容有關的技能熟練度的成長。
而npc能從鍛鍊行為中得到的收益只有兩個,少量的經驗值和技能的熟練度,這裡面完全沒有能力值的事情。
其次則是和怪物的戰鬥。
玩家的戰鬥行為本身就被視為一種鍛鍊行為,在此基礎上有著其它鍛鍊所不具有的戰鬥加成,然而被打倒的怪物本身不會提供給玩家哪怕一點點的經驗值。
npc則正相反,他們就相當於是傳統等級制mmoRpg中的玩家,透過打倒怪物收穫經驗值。而經驗值積累滿一條後就會提升等級,然後能力值才會相應地得到提升。
既然是這樣,那麼要做的事情就相當明瞭了,那就是帶刷。
在威廉姆斯和莉露露婭隱居的這座山林中怪物的數量並不是很多,但素質卻很高,基本上都是同類中的特殊個體,也就是精英類怪物。而這類怪物都有著較大範圍的領地,這一點也正是這裡的怪物總數不多的主要原因。
每天五點起床出門後,威廉姆斯總是要花上三個多小時來清理一下週圍,給自己找點事做的同時也是預防莉露露婭在閒逛時遇上意外。
特訓開始後,他正是利用這段時間來帶領義勇軍的成員們提升等級,同時讓大家在森林中跑跑跳跳也可以為接下來的事情做一下熱身。
特訓內容裡相對輕鬆的就只有這每天早上三個小時左右的第一項了。義勇軍的大家要做的只是跟隨威廉姆斯在山林中越野,然後在其戰鬥時見習就可以了。
而度過了這段時間後,接下來的兩項內容就是需要他們自己劇烈活動的地獄專案了。
特訓的第二項是鍛鍊膽量。
要知道義勇軍即將面對的對手是貴族——玩家,是一對一的情況下絕對要比平民——npc強大的存在。弱者挑戰強者,恐懼是需要克服的第一難關。
為此,威廉姆斯所想出來的對策是,“和比強者更強的存在戰鬥”。也就是讓義勇軍的眾人組成隊伍向戰鬥組玩家一樣去嘗試和怪物戰鬥。
就以矮巨人為例,其高大壯碩的身軀,猙獰的面貌,以及一擊就能粉碎岩石的兇猛。在最初,一聽到要和這種巨獸戰鬥,守備官的大家都還沒有靠上前去就一個個不由自主地顫抖了起來。
然而,等他們能鼓起勇氣站到矮巨人面前的時候,還會因為看到和自己同樣尺寸的人類而動彈不得嗎?等他們敢於正面接下一人粗細的大石棍時,還會對人類揮出的匕、長劍感到驚慌失措嗎?等他們能用利刃刺入那皮糙肉厚的身軀中時,還會對攻擊一個盜賊覺得無所適從嗎?
道理就是這樣了。
然而,對人戰鬥和對怪物戰鬥終歸是不一樣的。從傷害、不良狀態的計算方式到實際對戰的應變都有根本性的不同。
要具體概括的話,就是和怪物的戰鬥具有很強的模式性,而和活人的戰鬥則需要更多的隨機應變。
關於這一點的訓練沒有其它方法,只能是讓義勇軍的大家在實戰中摸索。
這也就是特訓的第三項,實戰演練,主要是讓義勇軍三人一組輪流和威廉姆斯戰鬥。
說實話這個訓練比讓他們和怪物戰鬥還要折磨人,因為威廉姆斯實在是太強了。要知道他可是有著只用兩招就能擊殺矮巨人的強戰鬥力,基礎屬性之高和這座山林裡的精英怪物們有得一拼,再加上一個智慧滿滿的大腦。
和他過招的人會產生強烈的無能感,所以這種戰鬥雖然受益匪淺,卻也不能一直這麼下去,不然的話隊伍的自信心會完全垮掉。