第二十二章 木葉醫院(1 / 2)

翌日,木葉醫院。

忍者的醫院並不像藍星那樣有各種各樣的分科。

由於查克拉的作用,忍者很少生病,大部分病人都是任務途中與人戰鬥受傷。

當然也有一部分傷者是由於訓練或者切磋造成的傷勢。

最常見的傷勢還是外傷,畢竟大部分忍者都因為查克拉量的限制不能肆意使用忍術。

更嚴重一點的傷勢就是忍術造成的傷勢,比如火遁忍術造成的燒傷。

還有就是中毒以及特殊忍術造成的千奇百怪的傷勢。

最嚴重的就是血跡病,基本上無藥可治。

所以醫療忍者絕大部分都是緊急處理的好手,類似藍星的戰地醫生。

作為新來的實習醫療忍者,鞍馬嵐先要做的是處理簡單的外傷。

不是說會施展醫療忍術就能直接癒合病人的傷勢的,施展醫療忍術之前必須先把傷口處理一遍。

外傷的要先清創,骨折的要先接骨,不能施展完醫療忍術結果現骨頭接歪了。

對了,要在這裡說一下,骨折在忍者的世界只能算是輕傷。

被大人打斷骨頭拎來接骨的小屁孩兒,鞍馬嵐這一天見了不下四五個。

治療外傷一般就是能使用治癒術和查克拉手術刀的醫療忍者的主要工作。

如果更進一層,能夠順利釋放掌仙術和細患抽出之術,就能夠進階為高階醫療忍者。

可以處理比較嚴重的外傷、普通的內臟損傷、中毒以及部分特殊忍術造成的傷勢。

這樣的醫療忍者一般都能掌握需要多名醫療忍者共同釋放的醫療忍術治活再生之術,學習難度不大,但需要極高的配合,能夠醫治一部分重傷瀕死的忍者。

至於更高一層的忍者,就是綱手這個層次的了。

不侷限於醫療忍術,研究各種能夠醫治他人的手段,雖然仍然有治不好的人存在,但相比普通的醫療忍者,傷者的存活率直線提高。

對,是存活率而不是治癒率。

忍者世界中的忍術實在是太多了,根本不可能掌握全部醫治的辦法。

面對未曾見過的忍術造成的傷勢,經過一般的醫療忍術治療之後,如果還不見好,基本上就是哪裡受傷割哪裡。

不是致命部位還好,如果是人體不可缺少的臟器部位,那就只能等死了。

君不見連綱手都救不回臟器被打壞的加藤斷。

談起加藤斷,不得不說一個忍者世界中只出現過一次的忍術——靈化之術。

靈化之術是將靈魂活化的忍術,使得施展這個忍術的人肉體和精神分離。

活化的靈魂可以無視距離,做到諸如直接攻擊敵人精神以及操縱敵人身體之類的事情。

如果敵人沒有感知靈魂的手段,或許還能用作偵查忍術。

鞍馬嵐本來以為這個忍術是記載在封印之書上的忍術,但是他並沒有現。

其實鞍馬嵐的第一選擇本來就是這個忍術,尋找失敗以後才選擇的穢土轉生之術,最終又選擇的屍鬼封盡之術。

原因其實很簡單,鞍馬嵐的血跡限界開需要各種各樣擴充套件感知的方法,只要能被感知,就能被血跡限界模仿。

鞍馬嵐沒有經歷過靈魂的視角,或者說等他能透過靈魂觀察世界的時候他就已經死了。

如此一來,能夠在保證存活的前提下接觸到靈魂視角的靈化之術,當然是鞍馬嵐的心心念念之選。

但是沒得辦法,靈化之術看來是加藤斷的獨門秘術,連他的家族傳承中都沒有。

或許是他自己開的,也可能是他意外獲得的。

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