第二百八十章 盤點精靈(1 / 2)

第285章 盤點精靈

經過多次嘗試,神秘紋路在他手上沒有任何效果。

包括但不限於製作成相應的道具,讓能量在紋路中迴圈,刻在精靈道具上,統統失敗。

或許神秘紋路真的只是信仰的符號而已。

對此千木晴只能放棄,將希望交給大木博士那邊的研究。

現在他需要將更多的精力用在開精靈新的對戰套路,新的對戰技巧上。

他的精靈不能永遠只用一個套路在戰鬥,一旦被人摸清楚底細,破壞了節奏,就陷入劣勢。

金屬島的戰鬥,非常有借鑑性,那種棘手感,是他少有的。

解決這個困境,需要讓精靈學會更多的變化技能,展現技能更多的可能性。

但是現在困住他的就是他沒有辦法讓精靈快學會變化技能,就像他的精靈技能列表中一直出現不了守住一樣。

所以千木晴只能開現有技能的用法,嘗看看能不能更進一步。

快泳蛙是他最均衡的精靈,攻擊方面會使用水炮和潮旋等大威力的水系攻擊,度方面有水流噴射帶動,續航上有吸收拳回血,還有加攻的技能腹鼓和健美。

在配置上可以說非常全面了,但快泳蛙也有自己的缺陷,那就是完全的進攻型配置,防禦幾乎沒有。

遇到大威力攻擊直接拉閘,沒有再繼續戰鬥下去的可能性。

面對詭異的攻擊也是如此。

快泳蛙不虛硬碰硬,但是虛一些詭異的戰鬥,如念力土偶的瞬間移動,輔助力量,如班基拉斯的挖地洞,還有毒戰術,同命戰術等等。

千木晴敢篤定自己未來還會遇見飛行在空中的,潛在影子的,隱形的等等讓快泳蛙難堪的戰鬥方式。

翻開技能表,快泳蛙能夠學會挺住、巴投(扔飛對手,強制換上後備精靈)、守住、迷人、幫助、硬撐、岩石封鎖、替身等等。

這些技能他都非常的眼熱,奈何沒有方法學會啊。

但凡來個挺住或者守住吊住血,面對難纏的敵人也能多一絲翻盤的機會。

“啊!什麼時候能在對戰中拿技能表跟對面對拼啊。”千木晴坐在某個精靈中心的椅子上感嘆著。

思來想去,千木晴將快泳蛙下一步的訓練方向在冰系技能上,用冰來增加對戰的變化和可能性。

下一隻要思考的精靈是暴鯉龍。

暴鯉龍是完全成型吼加入隊伍的,攻擊力強大,戰鬥方式有著非常野性的衝擊。

缺點也有,就是害怕電系攻擊,缺少非常關鍵強化技能,龍之舞,導致它的下限很高,但是上限跟下限相差不大。

如果沒有千木晴的共鳴加大技能威力,它很難與等級比自己強大的精靈戰鬥,一旦遇到電系技能強大的精靈可能就麻爪了。

水箭龜,在他手上是坦克定位,能打能抗。

如同加特林一般的水系攻擊通常能壓制對手,近身戰鬥也是一絕,可惜的就是不會破殼。

有了破殼它還能玩一玩一波流,畢竟炮彈犁地千遍,不如核彈一顆。

缺點方面就是打擊面差了一點。

千木晴打算讓它學習其它屬性的技能,惡之波動,龍之波動,級進化之後的特性級射器要利用起來,這兩個技能是必須的。

還有波導彈也可以增加一些打擊面。

洛託姆,空中攻擊手,度快且靈活,電系攻擊很強,利用屬性面的轉換擁有很廣的打擊面。

可以說非常的全能,度和空中優勢在某些對戰中基本是無敵的。

不過千木晴想它展現更加強大的攻擊,縮短與對手的糾纏時間。

美麗花是輔助醫師角色,但是也有需要它對戰的時候,單體對戰中很多輔助技能就很難有用武之地。

美麗花的青草場地使用得如火純青,草系能量的掌控更是一絕,可以利用葉刃和青草場地生成的草結合製作出攻防一體的大劍。

加上各種難纏的粉末,陽光烈焰,能源球,飛葉快刀等等,攻擊力有保證。

缺點是直線衝刺度慢,打擊面單一,還有草系那難堪的防禦面。

在實戰中,千木晴總覺得美麗花的攻擊效果不太理想。

有青草場地,千木晴想美麗花嘗試一下陣地戰的方式。

利用對青草場地的掌控在場地中生長藤蔓控制對手,還有粉末攻擊給對手疊加負面狀態。

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