第1007章 楚幽的滿級狀態!(1 / 2)

目光看著自己的等級,那裡顯示的是200級,200級的經驗欄是滿值,但已經是無法再升級了。

隨後楚幽檢視了自己的屬性。

首先就是自身的生命血量,總血量在:1億!

9星斗戰神體的基礎血量加成是2500萬,注意這是基礎血量加成,這已經遠遠高於華夏總司令的500萬血量加成,但是論血量加成最多的,還是仙戟武器,這把武器的血量屬性已經給楚幽帶來了4000萬的血量加成。

吞噬了50把200滿級的神聖武器,雖然只是得到總體的30%屬性,但千萬不能小看這30%屬性,那是滿級神聖武器啊,不是什麼180級神聖武器,而且同時在30%的屬性基礎上,還要受到公會與要塞的兩項加成。

剩下的就是滿職業加成,戰戟劍星日月證道神戒全面啟用帶來的加成,以及其他神器和特殊條件的加成!

因此,總共堆起來,達到了1億血量的駭然程度。

145級的楚幽其血量才1200萬,但是當他滿級的時候,卻是往上翻了9倍多,而且他的每一滴血對於普通玩家而言,那都是相當於壓縮型擁有超密度的精血,因為血量與自身其他屬性是掛鉤的。

假如一個玩家獲得可以永久提升血量的道具,他買了很多這樣的道具把血量堆到了跟楚幽一樣的程度,但兩者的差距是極為巨大的,他受到的傷害其血量的消耗跟楚幽完全不在一個層級上。

同樣的傷害,楚幽損失100滴血,他可能就要付出上萬甚至十萬滴血,這就是差距。

要知道啟用9星斗戰神體後,誕生出了屬於鬥戰神體的技能樹,而裡面的技能樹技能全是200級滿級技能!

也就是說,以前楚幽在20級時候,啟用了20級的鬥戰神體技能,那麼這個技能現在在鬥戰技能樹裡面,已經被提升到了200級!

這就是大成神體的威力顯現,被動防禦狀態技能讓楚幽的防禦提升了不止一個檔次,而特殊條件的加成指得就是,鬥戰神體200級有關血量的被動狀態技能加成!

無論是仙戟的加成,還是鬥戰神體的加成,還是滿職業以及和神器的加成,這裡面全部都要受到公會與要塞,那恐怖的提升血量百分比的加成!

總之,楚幽的血量是1億多,全體防禦力極為驚人,這是對玩家而言是這樣的,因為玩家在面對他時,感受最為強烈。

……

至於楚幽的攻擊傷害,只要知道他能夠破掉12星BOSS的防禦就夠了;狀態開啟一半,能夠破掉12星大圓滿的防禦就夠了。

楚幽一個人安靜的檢視鬥戰神體技能樹裡面的技能,總共有12道200級鬥戰神體技能,以前20級40級出現的鬥戰技能已經變成了200級技能,技能效果以及技能內容在原有的基礎上暴增昇華。

這裡面最牛逼的還是九陽碎星技能,以前碎星是開啟鬥戰神體變身,但是現在呢,碎星技能卻是用於提升自身狀態與攻擊招式,9星之古神碎星技能非常變態!!

甚至可以看做是當前楚幽最大王牌技能!

……

花了一個多小時,楚幽把鬥戰古神的技能完全看完了,也搞懂了,只是搞懂是搞懂,怎麼合理運用又是另外一回事;這裡面缺少了實戰經驗,需要實戰經驗的累積才能完全發揮鬥戰古神所帶來的優勢。

不然,很有可能在某一場實戰中,楚幽可能不會想起,他還有某一道能夠剋制局勢的鬥戰古神技能。

這裡面完全會受到思維習慣的干擾。

比方說看到周圍全是強大的敵人時,楚幽的出招第一式,很有可能是,旋轉波動……(‘Д`)!

這就是思維習慣干擾,拔苗助長一下子躥到了滿級,一下子擁有了眾多強大神通與技能,而這裡面缺少了太多的實戰經驗的磨合、配合、合理運用、實戰積累等等……

而這些神通與技能,前世是沒有的。

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