李牧的想法很簡單。
小孩子才做選擇。
他……全都要。
一腳踹飛辛德拉,李牧扭身繼續輸出uzi的女警。
左手的亞索還有閃現,辛德拉沒有閃現沒有E,甚至連軟控W技能都沒有。
如果這樣的話左手還殺不掉他,那Sac就要考慮其是否具備培養價值了。
uzi不缺操作。
他缺少的是操作空間。
或者說這是所有adc都無法抗拒的一大難題。
在單人面對對手以傷害為主的戰士類英雄時,沒有位移,等於丟掉性命。
雖說人馬最後也被點殘,但在這般情況下不需要任何操作,只需要揮一揮自己手中武器的人馬還是輕鬆收掉女警的人頭。
另一側的亞索追著蛇皮走位的小虎一頓狂砍。
他不放Q。
就是平A,砍的小虎頭皮發麻。
大招過後附帶給亞索的破甲效果讓辛德拉的自帶的護甲符文形同虛設。
最終辛德拉被亞索的一記EQ收掉人頭。
“nice!”
香鍋發出了標準的鵝叫:“讓你特麼秒老子只是個醬油你可曉得?”
“牛逼,老李威風不減當年。”
史森明同樣豎起了大拇指。
嗨呀。
人馬一波跑來下路拿到個三個人頭。
這下RNG的上單怕不是要頭大了。
事實也的確如此。
就在剛剛,looper心情還是蠻愉悅的。
方才人馬tp的時候雖然和他保持了一定的距離,但因為tp時間比較長的原因,其實是有給looper足夠操作空間的。
他只要第一時間反應過來三段Q位移開大招增加攻擊距離,應該是可以將人馬打斷傳送的。
但是looper沒有。
一來是因為以他上單的經驗來看,這波人馬就算是tp下去所能造成的影響也會比較有限。
還有就是mata剛才說了,沒必要去管。
這波讓人馬T下來,他們沒事兒,人馬敢上他們就能反殺。
畢竟這只是遊戲的前期,任何的衝臉英雄都是越到後期越牛逼,前期血量和裝備不足的情況下還敢一串四不成?
事實證明,李牧還真的敢。
“阿西……”
mata狠狠地抓了兩把頭髮。
兩場比賽。
他作為團隊的指揮都做出了一個比較大的決策失誤。
可讓他憋屈的是,這兩次決策……沒毛病啊。
就是平時訓練賽遇到類似狀況時正常進行的決策啊。
這波,他打算的是人馬面對四個人的情況下應該是不敢上的,就算上了也是被換掉的結局。
人馬死了,瑞文可以在上路舒舒服服的吃兩波兵線,並且還可以將防禦塔的血量削減部分。
簡直不要太舒服啊,等到人馬重新回到線上時就會發現自己的等級落後了。
而且瑞文的經濟也趕超了上來。