叢刃豬妹……
tarzan也注意到了對手帶的天賦符文。
進遊戲第一時間觀察對手的基石符文,時刻觀察對手出裝,出門帶了幾個眼。
這是一個合格的職業選手儘可能都要做到的事。
這樣才可以在最短的時間內給隊友進行反饋。
比如打上單和自己對線的玩家在清理完一波兵線後進入了一下河道,片刻後又返了回來。
這個時候玩家就需要從往返的時間判斷出對手大致的插眼時間。
再透過眼位的持續時間就可以很輕鬆的判斷到對手眼位大致的消失時間了。
以此傳遞給打野訊息。
作為打野,幹這方面的事兒就會比較多了。
有的職業選手會頻繁去切屏看邊線的情況。
這不是他閒的蛋疼,也不是為了刻意給看他第一視角的觀眾們秀手速。
其實這只是在觀察邊線有沒有打起來的情況,打起來的話對手交了什麼技能,幫助隊友做出更精準的計算罷了。
玩家們也可以效仿這一點,當然有個前提,那就是別切來切去沒打兩把自己先暈了。
“這種豬妹有點麻煩啊……”
tarzan撓了撓頭。
他突然又有了一種似曾相識的感覺。
這種感覺以前也遇到過。
比如說看到對手帶一個冷門天賦時,仔細想想這冷門天賦的效果後感覺會很麻煩。
但輪到自己再玩同樣的英雄時,還是會選擇主流的天賦帶法。
叢刃天賦……
tarzan想了想香鍋的打法,突然有了一種荒誕的念頭。
這個豬妹不會是想入侵他巨魔的野區吧?
巨魔雖說無位移,抓人的手段也比較單一,沒有硬控。
但野區單挑,別說是六級之後了,就算六級之前也不虛絕大多數打野啊。
特別是物理攻擊型別和坦克型別的打野。
豬妹這種肉坦如果是帶的餘震,tarzan敢橫在野區裡走同時巴不得豬妹趕緊過來反野。
但他帶的是叢刃啊。
tarzan雖然沒有去玩過叢刃豬妹。
不過憑藉經驗,他很清楚,叢刃代表著豬妹只要一頭拱到他,他必被打掉超過一半的血線。
Q技能的少許控制足夠打出叢刃的三下,只要再掛一下W技能就可觸發E技能的被動。
凍住之後的一下平A傷害是最高的。
也就是說,他如果在野區的血量低於三分之二,被這個豬妹碰到就得掉頭跑?
這是什麼操蛋的想法!
tarzan甩了甩頭。
“線上都小心些吧,這種豬妹的gank能力會很強。”
tarzan此時突然注意到了CN陣容的整體性有多強。
這個豬妹如果去上路的話,傑斯死亡率是最高的。
只要被豬妹掛上一下被動,有位移的派克跟進配合豬妹進行普攻,幾乎瞬間就能觸發豬妹的E技能被動然後將傑斯控制住。
傑斯這把必須要做水銀鞋!
而且要儘可能的先早做。
上中兩路都手短倒是沒錯。
但正因為人家是近戰英雄,所以才更容易配合豬妹呀。
“我前期肯定要壓的啊。”
上線之後,Khan皺眉說道。
玩個傑斯,打派克這種東西,他好不容易來了自信了但是卻莫名的不敢壓。