quadra kill!
四殺的音效響徹在召喚師峽谷內。
派克的人頭數直接變成了5個。
這是一個偽五殺!
看到派克遁入陰影像游魚般飛遁而去。
韓國隊眾人均是陷入到了沉默之中。
“沒關係,他就是個混子,混人頭的,後期他出現的時候我們直接控制住把他秒了,不讓他收割他就沒什麼作用了。”
“或者有閃現了用閃現躲避掉他的大招,沒有大招的派克和廢物沒什麼區別。”
Khan內心是最憋屈的。
前期他壓了派克足足三十刀啊!
三十刀是什麼概念?
他平時面對到李牧最多也就是被壓個三十刀而已,所以在面對到Sac的時候他們經常輸,可能就是因為這三十個補刀。
現在完全反過來了。
他們有機會了呀!
結果一波團戰,派克五個人頭。
算算經濟的話,派克可能回家能直接買個大件了。
“現在的問題是,被派克大招斬殺掉的人頭,每個人頭都是可以分給其中一個隊友經濟的。”
“所以,這波團等同於對面獲得了十個人頭。”
咕咚。
faker說完後,似乎有人吞了吞口水。
當前版本的派克在大招上還不是特別逆天,沒有雙倍斬殺機制。
但是現在的派克卻有一點。
那就是在完成斬殺後,最後那個助攻的隊友會獲得全部的賞金和經驗值。
這裡的全部賞金,意味著如果這個人頭是終結的金幣,那麼隊友也會獲得。
之後將這個機制有過重做,但派克擊殺卻能獲得雙份的賞金。
在不知道之後版本的韓國隊應該很慶幸,派克這五個人頭斬殺所獲得的賞金還只是單人份。
派克這個英雄團戰的收割難度其實是比較大的。
首先他確實如同韓國隊所說的那樣,一開始的進場比較難,鉤子和E技能若是都空掉了的話派克只能在周圍徘徊等待著隊友創造斬殺血線。
如果派克的隊友不給力,那派克一個人也就沒啥作用了。
還有就是大招被躲掉後直接夢遊。
隊友和4打5就沒啥區別了。
這波五殺純屬是韓國隊送的好。
deft一波極限飛行飛到了派克大招的刀刃上。
其他人以為能打,結果相繼殞命。
但這波他們沒有其他的解決方式,因為遊戲太前期了。
這個時間節點英雄都很脆,一旦有誰不小心抗了防禦塔傷害後,可能團戰的勝算都會減少。
在自家的底盤上,並且自己等人是一個包抄的狀態,所以韓國人這邊判斷能打。
在傑斯閃現Q薇恩被打斷之前,這一切都很美好。
甚至如果當時傑斯閃現Q到了薇恩的話,韓國隊幾乎能完成收割。
但派克的那一鉤,卻成為了團戰的轉折點。
絕大多數至少百分之九十九的觀眾們看到的都是這個派克一頓大招斬殺非常的帥氣。
卻不知道這波團戰之所以能如此輕鬆的獲勝,最關鍵的就是派克那看似不起眼的一發鉤子。
簡直就是一鉤致命!
派克能收割最舒服的節奏就是隊友們都能打的贏,派克只需要遊離在周圍,等著對面交了位移技能,到了斬殺線後一個個殺掉就可以了。
用句比較通俗的話來講,就是有手就行。
但派克永遠都不是一個用手就行的英雄,對他而言,最重要的是抓準的那個時機。
CN這邊雙人組去到了上路。
這波薇恩拿到了三個人頭的賞金。