第214章 褻瀆王座與國戰開始

【凜冬龍谷】內,龍崽子們因為族長的憤怒而被嚇得驚慌失措,躲在老龍們的雙翼下瑟瑟抖。

阿齊茲聞言深深地看了眼前的巨龍一眼,皺眉道:

“你確定?褻瀆權柄基本沒可能收集完全,褻瀆那傢伙是故意把權柄撒播得到處都是的,就是為了耽擱其他準神的登神進度,反正真神只要保證過5成的權柄在自己手裡即可。”

李凱堅定地點了點頭,對於擁有設計點外掛的他,神之權柄的限制完全不值一提,當然這其中的原因他肯定不能明講。

“好吧,如你所願。”

話音剛落,延綿起伏的雄偉山脈陡然天崩地裂,一股浩瀚無垠的氣勢席捲四方,剎那間遼闊無際的【極寒冰原】都變得寂靜無聲,就連終年籠罩上空的陰雲都就此消散,溫暖的陽光久違地灑落在這片永凍之地。

【凜冬龍谷】數十萬裡之外,體型大如山嶽的巨獸警惕起來,桀驁不馴的狼群在狼皇的庇護下圍成一團嚴陣以待,高聳入雲的冰雪巨人停下腳步駐足望去……

隨著太古龍阿齊茲全面甦醒,整片【極寒冰原】都變得混亂起來,當你足夠強大時,哪怕只是睡醒伸個懶腰,都會使得弱者惶恐不安。

“你的體內已經有恐懼權柄了啊,難怪你不在乎再多一個褻瀆權柄。”

隨著阿齊茲那延綿數千裡的頭顱露出全貌,李凱已經被震驚得說不出話來了,同時他的心底野望瘋狂滋生,終有一日他也要變得這麼大,不對,他要變得更大!

大到能將整片世界都吞噬!

“好了小傢伙,你先消化這股權柄吧,我去深淵鬆鬆骨頭出口氣。”

讓李凱頭疼不已的褻瀆權柄,在完全甦醒的阿齊茲面前只是心念一動便被剝離得乾乾淨淨,宛如脫光了衣服的風俗店老闆娘般任君採擷。

話畢,一股恐怖的氣勢沖天而起,阿齊茲的雙眼逐漸失神,【極寒冰原】的冰霜風雪在上空匯聚化作一道遮天蔽日的龐大身影,這片終年寒冷的永冬之地,竟因此變得溫暖起來。

李凱如痴如醉地看著上空那尊偉岸的身影,直到祂消失不見才動【暴食之罪】將褻瀆權柄吞下消化。

【吞噬“褻瀆權柄”,獲得神級天賦“褻瀆王座(殘)”】

【神級天賦“褻瀆王座(殘)”:擁有分量極少的褻瀆權柄的你可以短暫端坐於褻瀆王座之上,褻瀆汙染一切存在(對方可用神之權柄抵消)。】

【特性1“褻瀆之舉”:你能御使褻瀆之力汙染目標,封印其任意一項sss級以下的天賦、技能或特性,持續4分鐘(位格相關)。】

【特性2“褻瀆神靈”:除了擁有比你更多褻瀆權柄的存在,否則即便是神靈的威勢也無法迫使你做任何事情(免疫一切威壓)。】

【特性3“不容褻瀆”:當你端坐於褻瀆王座之上時,降低所有感應到你的存在的全屬性,效果與持續時間視雙方的位格等級差距而波動。】

【特性4(權柄過少暫且未知)】

【特性5(權柄過少暫且未知)】

“還有暴食嗎?全是深淵的途徑,如果不是你的氣息無比純正,我都懷疑你是深淵的間諜了,算了,好龍做到底,我就再幫你一把。”

不知為何,全面甦醒後的阿齊茲並沒有察覺到李凱的靈魂並非來自不朽大6。

隨著祂話音落下,一道冰藍色光芒爆射而出匯入李凱體內。

【你已獲得準神級太古龍“阿齊茲·弗雷爾·諾森德”的遮蔽,非真神無法洞察你體內的情況。】

“太感謝您了!”

李凱高興得一批,他要ss級的【鏡花水月】不就是為了這個嘛!

當然不是說有了阿齊茲的遮蔽後【鏡花水月】就沒用了,畢竟製造幻象才是它最核心的能力。

“好了小傢伙你走吧,待會我可沒心思管你。”

說完阿齊茲閉上了眼睛,與此同時深淵位面的某一層,一場驚天動地的大戰拉開帷幕。

李凱轉身飛上高空離開【凜冬龍谷】,朝著東南方向飛去。

他這次倒是不需要原路返回,因為他的目標是位於神聖帝國的光元素巨龍聚集地。

之所以不遁地飛行,是因為【極寒冰原】還是太危險了,【霸主】遍地走【君王】到處有,還有很大機率遇到【神話】位格的存在。

從它們的上空飛過,它們還會給你純血巨龍一個面子,但如果從領地內遁地飛過,不被現還好,一旦撞面就得開戰了。

而且從空中飛過還有一個好處,那就是現下方的魔獸只有【Boss】或【領主】位格時,他就可以從天而降下去刷掉。

來的路上他就想這麼做了,因為心疼【決鬥天平】的神力消耗才忍住了。

現在……先小小收割一波【極寒冰原】的經驗值吧!

就在李凱刷怪刷得不亦樂乎之時,時間悄然流逝,不知不覺間,國戰正式開始了!

【全服公告:全伺服器融合正式開始,從即刻起全服殺、成就、頭銜等具備唯一性質的獲得需全服競爭,不再分伺服器,已獲得的殺、成就等保留。】

【全服公告:從即刻起每十五天更新一次等級排行榜。】

【全服公告:副本“元素塔”正式關閉。】

【全服公告:國戰正式開始,作戰與獎懲機制如下所示。】

【國戰作戰機制:每片戰場可參與人數不限,玩家可選擇獨行或組成小隊,小隊人數上限十人,獨行者與隊長具備更好的福利與更嚴格的陣亡懲罰,多支小隊可一同作戰。】

【國戰陣亡懲罰機制:在戰場內陣亡的玩家將於後方營地內復活,當天次陣亡僅扣除1o%的經驗條和錢幣(隊長與獨行者3o%),並可選擇掉落的裝備與物品,其後陣亡與平日無異。】

【國戰擊殺獎勵機制:每擊殺一名等級不低於自身過15級的敵對玩家,即可獲得目標等級*位格*1oo點經驗值(小隊內所有玩家均可獲得此數值的5o~8o%,視作戰貢獻而波動,隊長和獨行者可獲得額外2o%經驗值。),擊殺者可獲得1+目標所擁有的5o%功勳點數,功勳點數可在獎勵庫內兌換任意物資。】

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