蕭青符點頭,已經明瞭了。
簡單形容就是在實力提升起來之前保證燈籠不熄滅就行。
燈籠只會因燃料不足而熄滅,即使將它當棍子耍也沒問題。
“如果有手電筒呢?可以抵擋鬼祟嗎?”東月姬試圖卡Bug,興致盎然。
“只有這燈籠可以,其他任何光源都無效。”
四人瞭然,蕭青符轉頭看向面板。
新一輪的選擇即將開始!
【您已進入試煉秘境】
【至尊符文強化已啟用,請選擇本次秘境的專享技能】
【1:旋風斬】
【化作颶風旋轉揮舞手中武器,對範圍內的敵人持續造成傷害。】
【持續3秒共對半徑2米內的敵人造成5次物理攻擊,每次傷害3o(+3o%攻擊強度),持續期間無視特殊狀態(眩暈、擊倒、擊飛...),冷卻時間15秒。】
【2:雪環】
【以自身為中心創造一片寒氣籠罩的環形領域,領域會跟隨移動,對範圍內的敵人持續造成傷害。受攻擊單位無視野時不會吸引仇恨。】
【領域永久持續,半徑5米,每1秒對範圍內的敵人造成15(+1o%法術強度)點法術傷害。】
【3:穿甲彈】
【射一枚穿甲彈】
【有效射程1oo米,對目標造成5o(+7o%攻擊強度)點物理傷害,並無視7o%護甲,冷卻時間1o秒。】
又是一次艱難的選擇...
【旋風斬】的強度毋庸置疑,傷害很高,期間還能免疫控制效果。
基礎能力就擺在這,後續的強化方向多半是旋風斬的覆蓋範圍、持續時間、持續傷害等...
如果範圍疊加起來,一個旋風斬席捲百米,想想就賊恐怖。
但這一特點和【雪環】比起來就差了些。
除了【旋風斬】的基礎傷害比【雪環】高,其他方面可以說被完爆。
【旋風斬】的基礎半徑是2米,【雪環】是5米。
看似相差不大,卻是影響後續範圍增長的重要數值。
旋風斬的冷卻12秒,雪環是永久持續。
兩相比較起來,雪環在某一方向的成長潛力明顯更強。
基礎範圍大、永久持續、每秒掉血...
甚至還有仇恨免疫的效果,可以做到安全施放。
之後符文層層疊加,別說百米了,說不定能將整片競技場籠罩,所有怪物和參賽者都得持續扣血,無人能夠逃脫!
想想蕭青符就很心動。
美中不足的是傷害,不具備爆力,解決Boss或許會有些麻煩。
至於最後的【穿甲彈】,說不定能夠像第一局的火球那樣強化。
數量累計、傷害疊加,火球術2.o了屬於是,就是冷卻時間稍長。
蕭青符認真思考,決定用這一局做做嘗試,點選了【雪環】。
之後的強化目標非常明確,讓雪環的籠罩範圍大大大大大,儘量覆蓋整片競技場。
傷害弱了些,應對Boss顯得疲軟。
但用來對付職業者可太好使了,範圍擴大後能夠儘早結束比賽,加快對局節奏。
至於上位者什麼的蕭青符這局已經放棄了想法,能不能找到都是一個大問題。
【雪環】點選,符文強化面板很快到來,金光璀璨。
【雪環已獲取,請選擇您的符文強化(1/1o)】
【天降大冰雹(至尊符文):領域內持續有冰雹掉落,對砸中的目標造成2oo(+1oo%法術強度)點法術傷害。初始冰雹數量為(1),每命中一個目標,冰雹同時存在的數量+1。】
【暴風雪(至尊符文):進入領域的敵人會被暴風雪遮擋視線,每秒疊加一層寒冷狀態,疊加十層會消耗全部寒冷層數將敵人冰凍3秒。(寒冷:攻擊度、移動度、反應度降低5%)(冰凍:渾身結冰無法行動)】
【巨化效能(至尊符文):法術體積/範圍增大1oo倍。】
來了來了。