時間調整到1分1o秒,瑪法指了指小地圖上Rng的跑位。
“前期連續兩次快短換線的目的是什麼,你們知道嗎?”
肉雞舉了舉手:“規避打野風險!”
“那為什麼又換回去呢?”
肉雞不明所以道:“edg下路雙人組換上來了,再待在上路也沒有意義了吧?”
瑪法環視一圈:“你們有什麼看法嗎?”
宋友松試探性的問道:“是為了擾亂edg的節奏?”
瑪法點點頭:“雖然你回答出來了,但是我猜你也沒想明白裡邊的詳細原委。”
緊接著他指了指edg的幾名英雄:“打野豬妹理論上是半節奏半刷子型打野,而Rng的打野皇子也同樣如此,兩波快換線後,Rng目標明確,皇子一直在刷,而豬妹左右不能兼顧,最後等級自然會有所落後!”
瑪法將時間調整到了第一波小龍團。
“這波小龍團看似是edg因為豬妹沒到6,從而放了,但實際上就是開局換線的連鎖反應!”
緊接著瑪法再次將時間調整到14分鐘。
“這波看似小虎高光操作,實際上是因為豬妹開的是ad,為什麼?”
宋友松若有所思的點點頭:“是仇恨!”
瑪法打了個響指:“沒錯,是仇恨值,因為皇子站在ad旁邊,廠長的心態自然會受影響,潛意識裡會選擇仇恨值更高的ad開團,這點和防禦塔、小兵的機制很像,從這點也能看出,哪怕再頂級的選手,心理也能被揣測出來。”
小孩瞪大了眼睛:“教練你的意思是,這一切的Rng提前預判到的?”
瑪法搖搖頭:“我可沒這麼說,我想說的是Rng換線的目的根本不是為了讓自家ad育,單純的只是為了打亂廠長的節奏!”
“而選在14分鐘這個時間節點開團,也正是因為廠長在1o分鐘後思路已經有些亂了,這點我想你們應該都看出來了!”
不得不說,能當教練的,就沒有幾個簡單的,戰術存在的意義是偉大的,Rng這盤完全可以說是料敵先機,完美的預判了edg的部署。
當畫面再次調回直播時,Rng果不其然拿下局。
歷史似乎總是驚人的相似,宋友松記得前世Rng就是在總決賽斬落edg,進軍了msI,對於這點似乎不管他的翅膀怎麼煽,局勢依舊向著記憶中的樣子行徑著。
第二局。
Rng依舊選擇換線,edg改變了戰術,選擇了推,側重點不同的情況下。
由於Rng執著於育,edg全員6級後抱團強推中一塔。
比賽時間15分鐘,edg趁Rng走散,傳送包後路開團,胖將軍殘血妖姬大神威,連收Rng中野兩人,最終Rng以o換4大敗。
第二局迅結束後,比分也來到1:1
“乖乖,看的老子熱血沸騰的,這小胖名不虛傳啊,怎麼和我們打的時候沒見他這麼猛?”
宋友松鄙夷的看了姿態一眼,暗暗腹誹道:“也就你沒看出來之前edg是在假賽了!”
但隨後的兩場比賽,卻讓來自不易的平局,變的像是edg的迴光返照一般。
第三局,開局妹扣的牛頭就被抓到了一血,雖然中期靠著英雄特性和選手個人能力穩住了局面。
但第三局的小團戰明顯比前兩局頻繁的多,Rng每次都是以小優勢滾著雪球,一直到32分鐘才拿下比賽。
同時這局因為爆的人頭數到達了41,成為了春季賽爆人頭最多的一局。
而第四局,edg彷彿徹底陷入了沼澤,舉步艱難。