第122章 扇形情緒臉就此達成(1 / 2)

“賺錢?怎麼賺?”

“那不是有下注猜賭麼,我們既然是參賽者就有把控勝負的局面,按照現在的積分規則來看。想要把峰排名提上去,勝場就要維持在5到7場,變相留給團隊的個人失敗容錯累計就是4左右。”

“不妨利用我們個人可失敗的場次進行下注,有變數在就有運氣在,總會贏那麼一次高倍率。”

“個人失敗累計?就是咱們三個人輸的總場次麼,可這個數字4你是怎麼算出來的。”

高猛不解道。

“你們要考慮一下每個峰參加比試的弟子人數。大場獲勝每個人的加分比例不同,十五個隊伍一共四十五人,其中光是主峰人數就佔據十人。

而我們纖雲峰只有我一個人,如果我大場獲得的分數和你們相同,那能公平嗎?”

林恆提出的問題直接給高猛問懵了。

“這不公平?大家又不是都閒著,一對一打完贏了就是加一分啊!”

“哎呀!高兄,你別糊塗啊,個人積分加一沒有問題,但咱們背後不是代表著各自的峰麼!”

“他們主峰人數最多,如果每個人隊伍都獲勝就是加十分。我們星辰峰一共來了七名弟子,全勝的話豈不是隻能加七分。”

高猛愣了下,“對啊,這沒有問題吧!”

“問題可大了!大家都是全勝,總不能因為他們人多就加分的多,那樣的話乾脆讓所有弟子都來好了!”

關興陽腦袋轉的很快,立馬就跟上了林恆思路。

如果團隊輸贏不考慮人數全部加相同的分,那麼人數越多就越有加分的優勢。

“啊!好像是有點道理,怪不得剛才二長老說的是按照‘人員比例’加分,可這樣的話都應該加多少?”

“規則這麼一改,我都糊塗了。”

高猛似懂非懂點了點頭,腦力活不是他的強項,若不是林恆和關興陽解釋,他可能真察覺不到裡面的門道。

“這裡面變化太多了,光把各峰人數進行和總人數相比得到的結果不能直接用。隨機組隊的因素明擺著,很有可能有同一個峰三名弟子分配在一起的情況,這又需要額外的權重。”

林恆眼裡想過很多排布可能,始終覺得這裡面的積分方式很複雜,難不成要等到所有隨機交戰結束?

那樣的話操作空間可就大了,誰的權重大,誰的權重小,稍稍改動一點就可能打亂整個排名。

纖雲峰此次的目的依舊是力爭前三,爭不了第一,獲得第二也不錯。

“算了林兄,積分的事先不考慮。你先說說怎麼下注賺錢,我聽的你意思是想用操控比賽勝負的方式押注。”

“不錯,別人的比賽咱們干預不了。但是咱們三個可以打假賽啊。有容錯機會,就可以犧牲個人積分,反正咱們只需要保證兩個人獲勝。

只要其中一人做鉤子,輸贏無所謂.....先手權會在咱們這裡。”

林恆微微一笑,示意二人去看向方桌上那些明晃晃的靈石,繼續道:“你們覺得是個人積分排名的獎勵豐厚,還是桌子上的靈石耀眼,畢竟錢拿在手裡是實打實的。”

兩人紛紛陷入沉思。

按照林恆的意思就是透過犧牲一個人的方式,去幹預三長老對押注的預判,可這樣又會把結果交給一部分運氣,因為沒人敢說有絕對的實力操縱輸贏。

反正無論怎麼比試,總歸有運氣這個因素在。

個人積分排名較低也撈不到什麼值錢東西,還不如拿靈石賭一下。

“行。具體怎麼安排我聽你的,只要有靈石賺就行。”

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